VALORANT パッチ 5.06 は、ゲームに多くの大きな変更をもたらすように設定されています。
最新のアップデートでは、開発者は最新のマップ、パール、およびサブマシン スティンガーを微調整しました。 マップは、ゾーン A、ゾーン B、ミッドの XNUMX つのメイン エリアでいくつかの変更が加えられました。 開発者は、これらの変更によりマップをナビゲートしやすくすることを目指しています。 これからはスティンガーの方が近距離に向いていると言われています。
パールは重要な場所で調整を受けました。 開発者は複数のエリアのコーナーと隠れスポットを削除したため、前進する前に確認するマップ上のポイントが少なくなるため、防御側が防御エリアを奪還しやすくなります。
結果として、これらの変更により、パールはランク ランクとプロ プレイの両方でプレイしやすくなります。 最新の変更により、マップのダイナミクスが向上し、アクションがより興味深いものになります。
マップの変更に伴い、開発者はスティンガーの発砲のエラー率を減らしました。 この変更の目的は、この武器を短距離で「制御可能で適切に致命的」にすることです。
バランスの変更に加えて、Valorant には多数のバグ修正も追加されています。
VALORANT パッチ 5.06 の注意事項と更新情報は次のとおりです。

武器の更新
スティンガー
- Basic Shot の誤差範囲を変更: 7 発発射後の誤差範囲は 1,6 >>> 6 発目の誤差範囲は 1,3
- スティンガーの私たちの目標は、制御可能であり、短距離で致命的であることです. しかし、現在の形では、近接戦闘でも制御が難しい武器です。 最大分散を減らすと、反動に慣れると、スティンガーはまともな範囲でより信頼できる武器になります.
- Alt Fireの最初の弾丸の誤差範囲が減少しました: 0,5 >>> 0,35
- より高い精度が期待されるオプションであることを考慮すると、最初の弾丸は、特にラピッド ファイア モードを使用する可能性のある範囲で、必要以上に不正確であると感じられました。
マップの更新
複雑さを軽減し、攻撃側と防御側の両方が移動しやすくするために、Pearl の一部の領域に変更が加えられました。
- 私に - Bメインエリア左側の腰高の壁の長さを短くし、完全に隠れないようにしました。
前:

役職:

- ミディアムショップ – ミドルショップでこのエリアをクリアすることは、意図したよりも困難です。 ここのプラットフォームを壁に沿って延長することで、攻撃チームがエリアを保持する力を部分的に保護し、ここからの攻撃を容易にします。
前:

役職:

- 中央商店街から中央広場へ – ミドルショップスからミドルへ向かってドライブしていたので、このスポットをクリアするのは難しいと思いました。 そのため、角の XNUMX つを削除しました。
前:

役職:

- ミドルアッパー – 現在の状況では、この地域では攻撃側が有利な位置にあります。 ここの壁を取り除くことで、ディフェンダーが別の場所をチェックする必要がなくなります。 この変更により、ディフェンダーの仕事が中盤で少し楽になります。
前:

役職:

- 絵 – 双方が A Picture を効率的に通過するのに苦労していることがわかります。 この領域を単純化することで、チェックする必要がある場所の数を減らします。
前:



役職:



- Bゲート– このボックスは、B ゲートから攻撃する側にとっては良いカバーですが、防御側にとっては再びクリアするのが難しい場所です. 攻撃側がいくらか有利になるような形にしたいのですが、防御側も同様に対応できるようにしたいと考えています。 このエリアのボックスを左から右に移動することで、攻撃側のプレイヤーが考慮しなければならないコーナーの数を減らし、ホール B に面する厄介な角度を排除します。
前:


役職:


アナへ – メイン A の壁のくぼみを取り除き、防御側がここで攻撃しやすくする (もちろんエリアを守ったほうがいいです).
前:

役職:

- A メインから A ゾーン – この辺りを煙で封鎖するのは非常に困難でした。 廊下を少し狭くすることで、煙を吐き出し、防御側がこの場所を守りやすくすることを目指しています。 右のポケットも深すぎないように減らしました。
前:

役職:

ソーシャルアップデート
- ゲーム妨害行動インジケーター
- ゲーム終了画面でプレイヤーが破壊的な行動を示していることを示す機能を追加しました。
- この機能は現在、ランク外、対戦、スパイクラッシュ、コピーモードで利用できます。 近い将来、他の Valorant mod に追加される予定です。
バグ修正
エージェント
- KAY/O の ZERO/Point で命中した敵が KAY/O の UI で正しく表示されない問題を修正。
社会の
- 試合終了後もシングル ガン サイレンスが持続するバグを修正しました。
- プレイヤーがライアット アカウント名をクリックして、チャット画面でプライベート メッセージに応答できないバグを修正しました。
- フレンドメモのテキストボックスを右クリックするとソーシャルパネルが閉じてしまうバグを修正しました。
- すべての友達がグループを離れた後、保留中の招待がキャンセルされないバグを修正しました。
- ゲーム内エンカウントタブからフレンドリクエストを受け入れると、間違ったシステムメッセージが表示されるバグを修正しました。
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