WWE が新しい RPG ゲームの契約を締結

2 分間の読書

最近の WWE 財務会議で、間もなく発表されるレスリング ベースの RPG ゲームの存在が正式に明らかになりました。

WWEの最後の決算発表で (Eurogamer 新たなチーフ ブランド マネージャーである Stephanie McMahon (同社の報告による) は、このゲームは同社の優先事項であり (視聴者の 80% がゲーマーであるため)、新しい RPG ゲームでそのセクションを拡大すると述べています。

彼は簡単にゲームに触れ、WWE が「RPG ゲーム スペースでまもなく発表される新しい契約に署名した」とだけ言ったが、メインの WWE フランチャイズとは別に言及し、RPG はまったく新しいものになることをほのめかした.

WWEシリーズの最新ゲームであるWWE 2K22は、2K20のかなり悪いデビューの後、XNUMX年間の休止の後、XNUMX月にリリースされました.

Stephanie McMahon: 「ゲーム エンジンの開発を XNUMX 年余り中断した後、Take-Two Interactive のパートナーと協力し、顧客やファンの声に耳を傾け、信頼を取り戻しました。彼らの期待を超えるゲーム。 "言った。

「WWE 2K22 は、Twitch でこれまでに 5,6 万時間以上再生され、Xbox と PlayStation プラットフォームの両方で最高の Metacritic スコアを獲得し、商業的かつ重要な成功を収めています。」

WWE のゲーム部門の残りの部分も順調に進んでいるようで、McMahon 氏によると、モバイル ゲーム (SuperCard と Champions) は引き続き好調に推移しています。



ソース

タグ付き:
モバイル版を終了