Xbox Series X の DirectStorage は、PC でのロード時間の改善を目指します!

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Microsoft は、DirectStorage がついに Windows に対応することを発表しました。 Xbox シリーズ X コンソールで以前に使用されていたテクノロジーは、それをサポートする PC ゲームがより大きく、より詳細なゲーム内ワールドを持つだけでなく、読み込み時間も高速になることを意味します。

DirectStorage に慣れていない場合は、Xbox Series X で導入された I/O システムです。 DirectStorage は、ハードウェア圧縮と高速なソリッド ステート ドライブ (SSD) を使用して、読み込み時間を改善し、CPU の負荷を軽減するように設計されています。

Xbox Series X が発売される数か月前の 2020 年に、Microsoft はこの重要なテクノロジを PC に導入することを約束しました。

Xbox Series X の DirectStorage は、PC でのロード時間を短縮することを目的としています。
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最新の DirectX Developer Blog で詳しく説明されているように、Microsoft は、DirectStorage は Windows 10 と Windows 11 の両方のマシンと互換性があると述べています。 ただし、新しいオペレーティングシステムには最新のストレージ最適化が組み込まれているため、テクノロジーの巨人はWindows 11の使用を強く推奨しています.

Microsoft はどのゲームが DirectStorage をサポートするかを正確に発表していませんが、アクション RPG Forspoken が最初のゲームになることはわかっています。 Forspoken は最近 XNUMX 月に延期されましたが、来週の GDC での仮想プレゼンテーションでは、Luminous Productions が開発中に DirectStorage API をどのように実装したかについて説明し、概要を説明します。






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