Valorant 4.10 패치 노트

바르보스
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Valorant는 4.10 노트로 새로운 변경 사항을 발표했습니다. 업데이트에서 세부 정보가 변경된 에이전트에는 Reyna, Cypher, Breach, Fade, Jett, Omen 및 4개의 추가 에이전트가 포함됩니다.

4.10 패치를 통해 Riot Games는 게임 플레이 안정성에 대한 플레이어의 불만에 대해 때때로 조치를 취하기 시작했음을 알 수 있습니다. 우리가 좋아하는 개선 사항 중 하나는 배치된 유닛이 파괴되면 모든 팀원이 소유 에이전트의 목소리를 들을 수 있다는 것입니다. 이것은 게임 플레이와 지도 제어에 상당한 영향을 미칩니다.

4.10 패치 노트를 살펴보겠습니다.

에이전트 업데이트

에이전트의 진행률/로딩 표시기가 일관된 위치에 배치되고 다른 것과 일치하도록 크기가 조정되었습니다. 이 계약에 관련된 에이전트는 다음과 같습니다.

  • 리나
  • 위반
  • 자취를 감추다
  • 제트
  • 전조
  • 피닉스
  • 레이즈
  • 스카이
  • 요루

여성

디테일과 품질을 개선하기 위해 Omen의 XNUMX인칭 뷰 모델을 업데이트했습니다.

지도 업데이트

항구

다음 영역에서 일부 픽셀의 충돌 효과를 제거했습니다.

  • 더 이상 Zone A 참호 앞을 걸을 수 없습니다.
  • 지금 어떤 도움이라도 능력을 사용하지 않고는 Zone C 실드를 뛰어 넘을 수 없습니다.

게임 시스템

  • 클라이언트에서 최근에 처리된 촬영 발사 오류 값을 보여주는 새로운 성능 그래프를 추가했습니다. 이것은 십자선 버그 설정에 나타나는 것과 동일한 관심사이지만, 플레이어가 교전 후 자신의 성능을 더 잘 측정하는 데 도움이 될 것입니다.

게임플레이 안정성 업데이트

  • Ping을 ve 프레임 속도로 점프로 인해 이동 렌더링 버퍼가 부풀어 올라 몇 초 동안 중단되었습니다. 이것을 일으키는 문제가 해결되었습니다. 이 상황에서 다음을 경험했을 수 있습니다.
  • 서버 측의 입력 대기 시간이 증가했을 수 있습니다. 즉, 보내는 입력이 핑에 비해 예상보다 오래 처리됩니다.
  • 다른 플레이어를 보는 데 추가 지연이 있으면 대응할 시간이 줄어듭니다.
  • 이 두 경우 모두 추가 지연 시간을 사용할 수 있습니다. "네트워크 RTT 평균/최대" 그래프나 인게임 리더보드의 핑값에 반영되지 않았습니다.
  • "네트워크 RTT 대기 시간"의 양을 표시 새로운 성능 차트를 추가했습니다. 이 차트는 네트워크 RTT 평균/최대 값에 반영되지 않은 네트워크 연결 문제를 이해하는 데 도움이 됩니다.
  • 새로운 "네트워크 RTT + "렌더링 지연" 성능 차트를 추가했습니다. 이 그래프는 네트워크 왕복 시간, 서버의 트랜잭션 처리 및 클라이언트의 트랜잭션 처리 대기 시간으로 인해 발생할 수 있는 대기 시간을 보여줍니다.

실수

자치령 대표

  • 배치 가능한 능력에 의해 트리거됨 "파괴됐다" 이제 모든 팀원이 대사를 들을 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
    • 방: 명함과 데이트
    • 킬조이: 포탑 및 알람 보트
    • 암호: 부비트랩과 몰카
    • 논평: 캣카피
  • 네온의 Speed ​​Strip 또는 Electro Arrow를 사용한 후 High Rev 능력이 자동으로 중지되는 버그를 수정했습니다.
  • 관찰자의 독사의 소굴 근처 위치를 관찰할 때 바이퍼가 적을 빨간색과 빛나는 것으로 보는 버그를 수정했습니다.
  • 변호사 사무실 회의 능력의 반경이 관전자와 관전자에게 보이지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 유황의 가열기 (Q) 그녀의 능력이 게임의 다른 지역 피해 능력처럼 정기적으로 1 피해를 입히는 대신 기다렸다가 총 15 피해를 입히는 버그를 수정했습니다. (전체적인 초당 피해량은 변경되지 않았습니다.)

화장품

  • 조준, 재장전 등을 확대하는 동안 프로토콜 무기의 투명한 선 검토 화면에서 상황에서 약간만 깜박이는 버그를 수정했습니다.

게임플레이 시스템

  • 에이전트별 키 할당이 설정 메뉴에 현재 상태로 표시되었음에도 불구하고 가끔 제대로 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 전투 보고서가 게임 내내 거의 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.
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