마스터리의 하드코어 모드의 와우 클래식 시즌은 게임을 더욱 어렵게 만듭니다.

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플레이어는 레벨 60에 도달하고 한 번도 죽지 않고 게임의 첫 번째 레이드의 최종 보스를 물리치려고 합니다.

World of Warcraft의 Season of Crafting이 이제 시작되어 새로운 서버, 더 높은 레벨링 속도, 더 강력한 레이드 보스 등 많은 변화를 가져옵니다. 그러나 일부 플레이어는 Season of Mastery의 새로운 Soul of Iron 시스템을 사용하여 "하드코어" 모드에서 플레이하여 도전을 더욱 늘리려고 합니다.

마스터리 시즌에서 새로 추가된 두 NPC는 플레이어가 아직 죽지 않은 경우 "Soul of Iron"이라는 특별한 버프를 플레이어에게 제공합니다. 이것은 수신자가 패배를 알지 못했고 다른 플레이어에게 표시되었음을 나타냅니다. 완전히 공개되지는 않았지만 WoW가 공식적으로 "하드코어" 모드를 지원하는 것은 이번이 처음입니다.

Diablo II와 같은 많은 공식 하드코어 모드는 영구적인 죽음을 초래하지만 WoW Classic의 Soul of Iron 시스템은 플레이어가 버프를 잃고 대신 모든 능력치를 1% 감소시키는 디버프를 받게 합니다. 디버프는 제거할 수 있지만 죽인 캐릭터는 다시는 Iron Spirit 버프를 받지 않습니다. 목표는 플레이어가 죽지 않고 얼마나 멀리 갈 수 있는지 확인하는 것이며, 사망과 관련된 추가 위험으로 인해 더욱 강렬한 게임 플레이 경험을 제공합니다.

게임에서 공식적으로 지원하지는 않지만 많은 플레이어가 Soul of Iron 시스템을 한 단계 더 발전시켜 캐릭터가 죽거나 다시는 플레이하지 않을 경우 캐릭터를 삭제하겠다고 맹세합니다. 다른 일반적인 하드코어 모드 규칙에는 게임의 경매장을 사용할 수 없음, 던전 또는 공격대 외부 그룹화 금지(그리고 다른 하드코어 플레이어와만 가능), 자기 부활 능력 없음이 포함됩니다.

Season of Mastery를 플레이하는 많은 하드코어 게이머는 Classic Hardcore 애드온을 사용하여 노력을 돕습니다. 플러그인은 자동으로 다른 플레이어의 메일 수신 또는 경매장 사용을 비활성화하고 다른 플레이어가 시도에 실패하면 알림을 제공합니다. 또한 하드코어 게이머가 규칙에 따라 플레이하고 리더보드 작업에 업로드할 수 있도록 안티 치트 감지 기능을 제공합니다.

소수의 열성적인 WoW 클래식 플레이어가 손바닥처럼 게임을 알고 있기 때문에 하드코어 캐릭터를 플레이하는 것은 게임을 흥미진진하게 유지하고 추가적인 도전을 추가하는 한 가지 방법입니다. 마스터리 시즌의 많은 하드코어 게이머들은 "Road to Ragnaros"라는 커뮤니티 이벤트에 참석하여 캐릭터와 함께 끝까지 가고 싶어합니다. 목표는 플레이어가 최대 레벨인 60까지 성장하고, 장비를 갖추고 게임의 첫 번째 레이드의 최종 보스인 라그나로스를 한 번도 죽지 않고 물리치는 것입니다.

WoW 클래식의 2019 출시 첫 주에 최고의 WoW 클래식 길드들이 라그나로스를 물리쳤다는 점을 고려하면, 이 위업은 확실히 가능해 보이지만 그 과정에서 일부 플레이어가 자신의 캐릭터를 잃게 될 것이므로 안심하세요. Road to Ragnaros에 참여하는 다양한 플레이어의 진행 상황을 개선합니다. 씰룩 씰룩 움직이다 당신은 따라갈 수 있습니다.

와우 클래식 통달의 시즌은 Activision Blizzard의 CEO인 Bobby Kotick이 성희롱 및 차별 혐의와 관련하여 어떻게 투자자들에게 정보를 제공하지 않았는지 자세히 설명하는 월스트리트 저널의 폭탄 보고서로 발표되었습니다. 이것은 올해 초 , 그것은 "프랫 보이" 직장 문화를 조장한 혐의로 액티비전 블리자드를 비난하는 캘리포니아 주 소송으로 시작된 진행 중인 스캔들의 최신 기사이며, 그 이후 여러 건의 추가 소송 조사를 촉발시켰습니다.

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