8비트가 뭐야, 8비트가 뭐야? 다른 섹션이 있는지 봅시다.
기술적으로 8비트라는 용어는 1픽셀이 화면에 저장할 수 있는 데이터(데이터)의 최대 양이 8비트와 같다는 것을 나타내는 데 사용됩니다. 대조적으로 8비트 픽셀은 최대 256색의 색상을 가질 수 있으며 더 이상 저장할 수 없습니다.
이것은 8비트 컴퓨터와 칩의 처리 능력이 충분하지 않았던 시절에 사용된 가장 원시적인 픽셀 렌더링/표현 기술 중 하나입니다. 가장 원시적인 게임 콘솔은 일반적으로 8비트를 사용합니다.
어떤 게임이 8비트입니까?
- 콘트라 (1987)
- 파이널 판타지 (1987)
- 닌자 가이덴 (1988)
- 마이크 타이슨의 펀치 아웃! (1987)
- 젤다의 전설 (1986)
- 메가맨 (1987)
- 어드벤처 아일랜드 (1986)
- 알라딘 (1993)
- 배틀 시티 (1985)
- 봄버맨 (1983)
- 아이스 하키 (1988)
- 슈퍼 마리오 브라더스 (1985)
- Castlevania III: 드라큘라의 저주 (1990)
- 오리 이야기 (1989)
- 익사이트 바이크 (1985)
- 블래스터 마스터 (1988)
- 메탈 기어 (1988)
- 커비의 모험 (1993)
- 어드벤처 아일랜드 (1991)
- 배트맨: 비디오 게임 (1990)
- 갈라가 (1981)
- 메트로이드 (1986)
- 프로레슬링 (1986)
- 오리 사냥 (1984)
- 포켓몬스터 그린과 포켓몬스터 레드 (1996)
8비트 렌더링 기능이나 그래픽 스타일을 사용하는 게임은 시대의 기술적 제약으로 인해 매우 오래되었지만 우리에게 향수를 불러일으키기 때문에 과거 게이머, 개발자 및 게이머의 관심을 끌었습니다. 그것은 좋은 미학을 가지고 있으며 저렴합니다. 따라서 최근에는 8비트 그래픽을 사용하는 많은 게임들이 출시 및 개발되고 있다.
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다음은 8비트 그래픽을 사용하는 인기 있는 구식 게임입니다.
최근에 개발되어 출시된 비디오 게임을 살펴보자. 이러한 게임은 기술적인 세부 사항이 아닌 시각적 선호도를 위해 이 "그래픽 스타일"을 사용한다는 사실을 잊지 마십시오.
그렇기 때문에 일부 게임에는 정확히 8비트 색상이 포함되어 있지 않고 더 많이 포함되어 있지만 8비트/픽셀 아트 게임이라고 합니다. 게이머는 기술적으로 뿐만 아니라 관찰에서도 "8비트"라는 단어를 사용합니다.
이러한 게임은 다음과 같습니다.
- 테라리아 (2011)
- 언더테일 (2015)
- 셀레스트 (2018)
- 데드 셀 (2018)
- 건전엔터 (2016)
- 스타듀 밸리 (2016)
- 삽질 기사 (2014)
- 대성당 (2019)
- 옥토패스 트래블러 (2018)
- 코어 키퍼 (2022, 앞서 해보기)
- 투 더 문 (2011)
- 뱀파이어 생존자 (2021, 앞서 해보기)
- 하이퍼 라이트 드리프터 (2016)
- 플린: 선 오브 크림슨 (2021)
- 스컬: 더 히어로 슬레이어 (2021)
- 신성 모독 (2019)