리그 오브 레전드가 다시 아리를 위해 일하면서 아리의 인기가 치솟았습니다!

바르보스
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구미호의 기세가 시즌 12 메타를 향해 돌진했습니다.

League of Legends의 상징적인 마법사 Ahri는 야심찬 재작업을 통해 시즌 12에서 챔피언을 암살자 선택이 아닌 고도의 기동성, 지속 가능성에 중점을 둔 미드 라이너로 변화시킨 후 새로운 정점에 도달했습니다.

Riot Games는 리그 패치 12.3에서 Ahri를 위해 비교적 큰 "새로 고침"을 발표했으며 변경 사항은 대부분 "모바일 마법사 정체성을 왜곡"하는 데 중점을 둡니다.

리그 오브 레전드가 다시 아리를 위해 일한 후 아리의 인기가 높아졌습니다!
리그 오브 레전드가 다시 아리를 위해 일한 후 아리의 인기가 높아졌습니다! 1

15,28주 후 인기 구미호가 개발 중입니다. 리그에서 이미 확실한 인기를 누리고 있는 Ahri는 이번 업데이트 주기에서 12.3%의 높은 픽률을 달성했습니다. 16,84 변경 사항 이전에 바스타얀은 자신이 선호하는 미드 라이너 역할에서 간신히 XNUMX%를 넘었습니다. 리그 통계 사이트 Lolalytics에 따르면 현재 게임의 또 다른 XNUMX%가 금지되어 있습니다.

아리의 인기 상승과 함께 이제 그녀는 더 많은 승리를 누리고 있습니다. 유명한 Nine-Tailed Fox는 53.56%의 수익을 얻었으며 변경 후 거의 XNUMX포인트 상승했습니다.

바스타야인의 새로운 강점은 프로 게이머들에게도 실행 가능한 선택이 되었습니다. 12.3월 1일 45이 방송된 이후 51,1년차 챔피언은 유럽, 북미, 한국 33부리그, 일본, 오세아니아 등 소규모 지역에서 XNUMX경기를 뛰었다. 전문 게임 통계 사이트 Gol.gg는 Ahri가 지금까지 이러한 게임의 XNUMX%를 이겼으며 XNUMX번 더 금지되었다고 보고했습니다.

올해 Vastaya의 가장 눈에 띄는 모습은 LEC에서 Rogue 미드 라너 Emil "Larssen" Larssen이 그의 팀이 Astralis에게 패배한 상황에서 그를 플레이했을 때였습니다.

아리의 재작업은 그녀의 일부 능력에 영향을 미쳤습니다. Essence Steal 패시브는 궁극의 변화와 관련된 더 많은 "조각"에 집중하도록 재작업되었습니다. 그의 Q, W, E뿐만 아니라 건강 및 갑옷 기본 통계도 재 작업되었습니다.

리그 설계자인 "Axes" Bryan Salvatore는 "이전에는 반향을 불러일으켰던 선수들이 더 이상 이 게임을 즐기지 않습니다."라고 말했습니다. "목표는 그가 [다시] 재미를 느끼도록 만드는 것이 었습니다."

Riot Games는 마법사와도 거리가 멀다. 2011년 XNUMX월에 리그 로스터에 처음 합류한 Ahri는 애니메이션, 시각 디자인 및 오프닝 아트를 위해 올해 후반에 "Caitlyn 수준" 점검을 받을 예정입니다.

Riot의 커스터마이징 및 이벤트 제품 매니저인 Jonathan Belliss는 “올해는 리그에서 가장 인기 있는 챔피언 중 하나인 Ahri에 초점을 맞출 것입니다. “뒷면 애니메이션이 없으며 기본 모양뿐만 아니라 동일한 기본을 사용하는 모든 에픽 스킨에 대한 애니메이션이 매우 구식인 것 같습니다. 올해 말에 Ahri에 대한 Caitlyn 수준의 업데이트를 볼 수 있습니다.”

비주얼 업데이트가 출시되기 전부터 Riot은 이미 Ahri의 새로운 변경 사항과 그 변경 사항이 어떻게 전개되는지에 만족하고 있습니다.




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