Amazon Games 부사장 Christoph Hartmann은 회사의 게임 목표를 설명하려고 합니다.
Amazon이 새로운 영화나 TV 프로그램을 만들 때마다 그 이유는 매우 분명합니다. Amazon은 스트리밍 서비스인 Prime Video를 만들어야 합니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법 중 하나는 특별 TV 프로그램 및 영화를 제작(또는 구매)하는 것입니다. 그러나 Amazon이 새로운 비디오 게임을 개발할 때 그 이유는 명확하지 않습니다. 회사의 다가오는 MMO 새로운 세계 Amazon의 Luna 클라우드 서비스 또는 Twitch(Amazon도 소유)에만 국한되지 않습니다. 이 게임은 Steam에서 구입할 수 있는 일반 PC 게임입니다.
그러나 Amazon Games의 부사장인 Christoph Hartmann에 따르면 그 이유는 간단합니다. 어떤 식으로든 참여하고 싶다면 게임을 무시할 수 없기 때문입니다. 직전에 "게임에 대해 생각하지 않고 재미를 따라갈 수 있는 세상을 상상하는 것은 거의 불가능합니다."라고 그는 말합니다.
새로운 세계 이것은 게임에 대한 아마존의 첫 진출과는 거리가 멀다. 이 회사는 경쟁 게임과 프리미엄 모바일 게임을 조사하고 몇 가지 주목할만한 인수를 했습니다. 슈팅 멀티플레이어를 포함하여 이러한 시도 중 많은 부분이 관심을 얻지 못했습니다. Oyunlar. 새로운 세계 심지어 28월 XNUMX일 출시까지 몇 차례 지연되는 등 힘든 시간을 보냈습니다.
Take-Two에서 2018년을 보낸 후 XNUMX년 Amazon에 입사한 Hartmann은 회사가 게임에 진출하는 데 이렇게 오랜 시간이 걸린 것이 놀랍지 않다고 말합니다. "훌륭한 단거리 선수라고 해서 훌륭한 등산가가 되는 것은 아닙니다."라고 그는 말합니다. “회사나 개인으로서 성공의 공식을 찾으면 그것을 다시 베끼게 됩니다. 그리고 우리는 하나의 크기가 모두에게 적합하지 않다는 것을 알고 있습니다. 그들은 원래 Amazon을 위대하게 만든 공식을 복제하려고 했지만 게임을 만드는 것은 보이는 것보다 훨씬 더 복잡합니다.”
이 정확한 날짜도 새로운 세계 너무 많은 압력을 가한다. . 수년간의 실험 끝에 MMO는 Amazon의 첫 번째 실제 히트작이 될 태세입니다. 클로즈 베타에는 1만 명이 넘는 플레이어가 참여했으며 같은 기간 동안 Twitch에서 고정되었습니다.
Hartmann은 "Amazon Games의 획기적인 타이틀이 우리를 지도에 올려야 합니다."라고 말했습니다. “우리가 열심히 일하고 항상 좋은 언론이 아니었기 때문에 저에게는 많은 자부심이 있습니다. '게임을 만든다는 게 무슨 소용이야?' 나는 그것이 말하기 쉽다는 것을 압니다. 하지만 정말 많은 사람들이 관심을 갖고 있고 Amazon Games를 다음 단계로 끌어올리고 더 많은 사람들이 참여할 수 있도록 우리를 더 매력적으로 만들 수 있는 게임이 되길 바랍니다.”