AMD의 FSR 2.0은 Nvidia의 DLSS와 더 가깝게 경쟁하는 것을 목표로 합니다.

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AMD는 목요일 소프트웨어 라인업의 일부로 FidelityFX Super Resolution(FSR) 2.0 및 Radeon Super Resolution(RSR)이라는 두 가지 새로운 기술을 발표했습니다.

AMD는 FSR 2.0이 모든 모드(Ultra Quality, Quality, Balanced 및 Performance)에서 FSR 1.0보다 더 나은 이미지 품질을 제공할 것이라고 밝혔습니다. FSR 2.0은 원래 반복보다 더 높은 프레임 속도를 제공하고 DLSS 2.0과 더 밀접하게 경쟁할 것을 약속합니다. DLSS 2.0 기계 학습을 사용하는 동안 AMD의 솔루션은 시간 데이터를 기반으로 안티 앨리어싱을 최적화합니다.

FidelityFX Super-Resolution은 지난 XNUMX월 Nvidia의 Deep Learning Super-Sampling(DLSS)의 경쟁자로 소개된 AMD의 슈퍼샘플링 기술입니다. Nvidia RTX GPU에서만 작동하는 DLSS와 달리 FSR은 오픈 소스이며 AMD 및 Nvidia 그래픽 카드와 호환됩니다.

FSR 2.0과 함께 AMD는 Radeon Super Resolution도 발표했습니다. AMD는 FidelityFX Super Resolution에서 제공하는 "모든 이점"을 드라이브에 넣었다고 말합니다. 즉, 현재 기본적으로 지원되지 않는 다양한 게임에서 FSR의 기능을 활성화하여 성능을 추가로 향상시킬 수 있습니다. 그러나 RSR 지원은 AMD의 Radeon RX 5000(또는 최신) GPU에서만 제공됩니다.

FSR 2.0은 현재 출시 날짜가 없지만 AMD는 다음 수요일 GDC에서 출시 기간에 대한 자세한 정보를 공유할 수 있습니다. Radeon Super Resolution은 오늘 새로운 AMD 소프트웨어: Adrenaline Edition 드라이버의 일부로 제공됩니다.





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