Rampage 및 Sentinel 버그가 다시 나타나 심각한 문제를 일으킵니다.
많은 플레이어가 연휴에서 휴식을 취한 후 새해에 Apex Legends로 돌아오는 것은 많은 사람들이 기대했던 것과는 달랐습니다.
이 게임은 현재 Rampage LMG 및 Sentinel 저격 소총에 영향을 미치는 버그를 악용하는 플레이어로 가득 차 있어 플레이어가 두 개의 총을 영구적으로 충전된 상태로 유지할 수 있습니다. 이에 따라 많은 Apex 전문가와 퍼블리셔가 소셜 미디어에 불만을 표명했습니다.
Rampage와 Sentinel 모두 소모품이 필요한 "로드됨" 상태입니다. Rampage의 경우 Thermite Grenade를 사용하여 무기를 충전하면 제한된 시간 동안 발사 속도가 크게 증가하는 반면 Sentinel은 두 개의 Shield Cell을 사용하여 적의 신체 보호막에 대한 무기의 피해를 증폭시킵니다. 이러한 무기는 의도한 대로 작동하는 동안 수류탄 또는 실드 셀을 소모하여 플레이어에게 무기의 충전 모드에서 제한된 시간을 제공한 다음 추가 수류탄 또는 실드 셀로 다시 한 번 재충전될 때까지 일반 모드로 돌아갑니다.
작년 말, 플레이어는 두 무기를 처음으로만 충전한 후 영구적으로 충전하는 방법을 발견했습니다. 이러한 익스플로잇은 소모품을 사용하지 않고 무기를 충전 상태로 유지하거나 무기의 재충전 시간에 대해 걱정하는 것이 이와 관련하여 분명히 압도되었기 때문에 빠르게 남용되었습니다. 무한 충전 오류가 발생하려면 마우스 및 키보드 입력이 필요하므로 오류는 현재 PC에만 존재하는 것 같습니다.
Respawn은 16월 XNUMX일에 배송된 패치에서 이 버그를 수정했다고 믿었지만 플레이어는 다시 한 번 충전된 무기를 계속 사용할 수 있는 방법을 찾았습니다. 이 문제는 몇몇 유명 플레이어가 버그가 완전히 수정될 때까지 왜 총이 게임에서 제거되지 않았는지 궁금해 할 정도로 오랫동안 있었습니다.
게임에서 결함이 있는 무기를 완전히 제거한 선례가 있습니다. 2020년 XNUMX월, Respawn은 다른 버그로 인해 플레이어가 슬라이더 저격수를 속사 반자동 무기로 전환할 수 있게 되자 Sentinel을 일시적으로 비활성화하고 모든 모드에서 전리품 풀에서 제거했습니다. 이 경우 개발자는 Sentinel이 완전히 수정될 때까지 신속하게 비활성화했습니다. 여러 무기와 관련하여 무한 재충전 오류로 동일한 일이 발생하는지 여부는 확실하지 않습니다.
그러나 개발자가 이 버그를 신속하게 해결해야 하는 것은 분명합니다. 악용을 사용하지 않고 의도한 대로 무기를 사용하는 플레이어보다 버그를 남용하는 플레이어에게 큰 이점이 있기 때문입니다. Apex 팀 구성원이 휴가를 마치고 돌아오면 약간의 지연이 예상될 수 있지만, 이러한 명확한 최신 주제를 위해 플레이어는 해당 주제에 대해 어떤 형태로든 소통할 자격이 있습니다.
Respawn과 Apex Legends 채널 모두 이 문제를 아직 해결하지 못했습니다. 그들이 도착할 때까지 PC에서 순위 경기를 쉬는 것이 가장 좋습니다.