Blizzard Entertainment는 15년 만에 처음으로 새로운 스튜디오를 인수할 계획입니다. VentureBeat에서 하나 보고서에서 회사, 보스턴 기반 스튜디오 하층 사회를 구매할 계획이라고 밝혔습니다. 이번 구매로 프롤레타리아트가 개발한 배틀로얄 게임 Spellbreak가 종료됩니다.
“2023년이 지난 후 Spellbreak 개발을 중단하기로 결정했습니다. XNUMX년 초부터 서버가 종료됩니다.” 말했다.
프롤레타리아트(Proletariat)는 2012년에 설립되었으며 2015년 모바일 장치에서 첫 번째 게임인 World Zombination을 출시했습니다. 전통적인 게임 개발과 함께 Proletariat는 시청자가 좋아하는 스트리머와 상호 작용하고 플레이할 수 있는 Twitch 통합 게임을 만드는 작업도 했습니다. 2020년에 출시된 Spellbreak는 이미 붐비는 배틀 로얄 경기장에 침입하려는 프롤레타리아트의 시도였습니다. 이 게임은 배틀 로얄 모델에 대한 흥미로운 스핀을 제공하지만 프롤레타리아트의 CEO인 Seth Sivak은 게임의 보류 중인 종료에 대한 발표가 동반되었다고 말했습니다. Reddit 게시물에서 그는 Spellbreak의 혁신이 재정적 성공으로 이어지지 않았다고 설명했습니다.
"Spellbreak는 우리가 상상한 대로 투자를 계속할 수 있는 지속 가능한 장소에 도달하지 못했습니다."라고 Seth Sivak이 말했습니다.
프롤레타리아트, 회사 자체는 내년에 완료될 것으로 예상되는 Microsoft의 프로젝트입니다. 구매의 허허벌판인 만큼 블리자드 패밀리 입성을 준비하고 있다. VentureBeat에 따르면, Blizzard가 Dragonflight 확장팩의 생산을 늘리면 Proletariat의 직원이 World of Warcraft 팀으로 이동할 것입니다. 이미 두 스튜디오는 XNUMX월부터 함께 일하고 있습니다.
마이크 이바라 블리자드 회장은 성명을 통해 "우리는 모든 일에서 플레이어를 최우선으로 생각한다"고 말했다. 우리는 그들의 기대를 충족하고 능가하기 위해 열심히 노력합니다. 선수를 돌보는 중요한 부분은 우리 팀을 돌보는 것입니다. 우리는 팀이 프로젝트에서 훨씬 더 창의적인 기회를 탐색할 수 있는 공간을 제공하는 동시에 커뮤니티가 좋아할 경험을 제작할 수 있는 충분한 리소스를 확보하고자 합니다. 프롤레타리아트는 플레이어에게 고품질 콘텐츠를 더 자주 제공하려는 블리자드의 사명을 지원하는 탁월한 선택이 될 것입니다.” 말했다.