리그 플레이어는 게임을 보다 건강하게 만들기 위해 올해 내내 예정된 변경 사항을 기대할 수 있습니다.
League of Legends 2021 시즌이 빠르게 종료됨에 따라 Riot Games는 게임의 일부 실적이 저조한 부분에 도움이 될 것으로 예상되는 몇 가지 단기 및 장기 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 또한 일부 챔피언과 메커니즘이 몇 달 동안 진화할 수 있도록 하는 압도적인 메커니즘을 다룹니다.
새로운 Quick Gameplay Thoughts 개발자 블로그에서 리그의 새로운 수석 게임 디자이너인 Riot Axes는 향후 몇 달 동안 그리고 2022년까지 게임의 건강과 수명을 위해 팀이 찾고 있는 변경 사항에 대한 현재 계획을 공개했습니다. 이러한 모든 변경 사항은 일시적이며 Riot에서 내부 테스트 중입니다. 따라서 라이브 서버에서 동일한 용량으로 실행되지 않을 수 있으며 현재 대부분의 변경 범위를 알 수 없습니다.
단기 계획과 관련하여 Riot Axes는 팀이 프리 시즌에 도입된 여러 시스템과 팀이 의도한 수준에서 성능을 발휘하지 못하는 일부 챔피언을 조사하고 있다고 밝혔습니다. 새로운 Chemtech Dragon, Chemtech Rift 및 Chemtech Soul은 플레이어의 능력 문제가 커지면서 팀의 레이더에 포착되었습니다. 이를 보완하기 위해 Axes는 2022년 시즌의 첫 번째 패치인 12.1 패치에서 Chemtech Rift에 Scryer's Bloom을 더 추가하여 Control Wards를 지속적으로 사용하지 않고도 시야를 더 일반화할 것이라고 밝혔습니다.
Sterak's Gage와 같이 거의 모든 AD 전사가 탑 라인과 정글에서 생존하기 위해 가져와야 하는 헌터 아이템도 재평가되고 있습니다. Axes는 Maw of Malmortius와 Death's Dance를 팀이 Sterak's Gage의 더 나은 대안으로 교체하기를 희망하는 항목으로 나열했습니다. 이러한 아이템 변경 사항은 2022년 상반기에 출시될 예정입니다.
또한 PBE에서 테스트 중인 Teleport에서 이전에 발표된 변경 사항이 라이브 서버로 푸시될 것으로 예상됩니다. 이 Teleport 반복을 통해 플레이어는 14분 전에만 주문을 사용하여 탑으로 이동할 수 있습니다. 그런 다음 지도의 모든 아군 항목으로 순간이동하는 데 사용할 수 있는 주문의 현재 반복으로 변환됩니다.
Axes는 "우리의 목표는 이 [초기 게임] 효과를 제한하고 일부 문제가 있는 최종 상태를 제거하는 동시에 패배하는 차선을 안정화하고 게임 중반을 옆으로 허용하며 측면을 위한 기회를 만드는 것입니다."라고 말했습니다. 말했다.
게임 디자인 팀의 레이더에 있는 챔피언의 경우, Axes는 Janna와 Ahri 모두 다가오는 Lucian과 같은 변경 사항의 대상이라고 밝혔습니다. 그는 Ahri가 제안한 변경 사항에 대해 자세히 설명하지 않았지만 이전에 Janna에 대한 광범위한 변경 사항이 테스트 단계에 있음이 밝혀졌습니다. 하지만 잔나의 플레이 스타일에 어떤 영향을 미칠지 더 잘 알아보기 위해 연기되었습니다. 자세한 사항은 추후 공지 예정입니다.
장기적인 변화에 대해 Riot Axes는 모든 리그 팀이 2021 시즌 Mythic 아이템 도입으로 크게 증가했으며 한 해 동안 큰 논란의 대상이 된 두 가지 요소 인 데미지와 내구성을 평가하고 있다고 설명했습니다. 게임 디자인 팀은 이러한 변경 사항이 순전히 개념적이며 "특정 결과를 약속"하지 않는다고 말했습니다.
폭발 피해는 게임 디자인 팀 내에서 관심 분야로 개발 블로그에 언급되는 첫 번째 개념입니다. Axes는 "우리는 아직 이 조사 초기 단계에 있지만, 현재 우리의 믿음은 급사가 너무 빠르고 너무 자주 일어난다는 것입니다."라고 말했습니다. 개발자는 여러 클래스의 챔피언 사이에서 기절 피해의 전체 범위를 줄이는 방법에 대한 몇 가지 옵션을 고려하고 있으며, 특히 암살자의 이 기절의 중후반 게임 효과에 중점을 둡니다. 팀이 게임 시간 동안 이러한 폭발 피해의 부정적인 영향을 조사하는 동안 Axes는 특정 챔피언 클래스가 파괴되지 않고 적의 "원샷" 환상이 완전히 소멸되지 않도록 했습니다.
그런 다음 Moonstone Renewer와 같은 아이템과 Yuumi 및 Soraka와 같은 챔피언 덕분에 2021 시즌 동안 리그에서 가장 논란이 많은 개선 및 유지 관리 영역이 나옵니다. 연중 수많은 변경 사항이 적용되었음에도 불구하고 팀은 내부적으로 아이템과 룬을 통한 치유 및 유지 관리가 균형을 이루고 있다고 믿지 않으며 Axes는 팀이 "우리가 원하는 위치에서 상당히 멀리 떨어져 있다"는 점을 인정합니다. 이 두 영역. 폭발 피해의 변화에 맞춰 치유 및 유지의 다른 변화를 조정했습니다. 따라서 팀은 기절 손상 개념이 확정될 때까지 생존 가능성을 처리하는 방법에 대한 구체적인 방향이 없습니다.
리그 오브 레전드의 2022 시즌은 12.1월 4일 패치 XNUMX과 함께 공개될 예정이며, 패치 노트는 연휴 이후에 공개될 예정입니다.