드루이드 스킬 가이드 드루이드, 디아블로 4독특한 클래스이며 많은 흥미로운 기술을 제공합니다.
드루이드는 첫 주말 이후에 마침내 잠겼습니다. 디아블로 4 베타 버전으로 오픈했습니다. 이제 모든 플레이어는 디아블로 2 이후 시리즈에 없었던 변신 클래스에 액세스할 수 있습니다. 이 때문에 많은 플레이어가 Sanctuary에서 동물 속삭이는 삶을 경험하지 못했을 것입니다. 물론 Druid의 기술과 능력은 해당 클래스가 시리즈에서 마지막으로 등장한 이후로 개편되었으므로 베테랑도 Druid로 플레이하는 방법을 다시 배워야 합니다.
이 가이드에서는 Diablo 4 베타에서 Druid 클래스가 사용할 수 있는 모든 기술에 대한 전체 개요를 제공합니다.
디아블로 4 드루이드 기본 기술 가이드
어스 스파이크 – 처음 적중한 적을 꿰뚫어 세계를 부수십시오.
- 강화 – 어스 스파이크가 2,5% 확률로 10초 동안 기절시킵니다.
- 맹렬함 - 어스 스파이크가 기절, 이동 불가 또는 밀쳐낸 적에게 피해를 입힐 때 기본 체력의 1%(2)만큼 강화됩니다.
- 야생 – 움직이지 못하거나 기절한 적을 공격하는 동안 두 번째 어스 스파이크를 소환합니다.
윈드 시어 – 손상을 입히고 관통하는 윈드 블레이드를 만드십시오.
- 강화 – 칼날 바람이 4%의 확률로 적을 20초 동안 취약하게 만듭니다.
- 맹렬함 – Wind Shear에 맞은 적 하나당 이동 속도가 5% 증가하여 20초 동안 최대 5% 증가합니다.
- Wild – Wind Shear는 첫 번째 적중 이후 적중한 각 적마다 3개의 추가 영혼을 부여합니다.
스톰 스트라이크 – 전기가 무기 주변에 모여서 대상에게 6의 피해를 주고 근처의 3명의 적을 사슬로 묶습니다. 사슬당 피해가 20% 감소합니다.
- 강화 – 스톰 스트라이크가 2,5%의 확률로 적중한 모든 적을 15초 동안 움직이지 못하게 합니다.
- Fierce -Storm Strike는 3%의 확률로 적을 50초 동안 무방비 상태로 만듭니다.
- Wild – Storm Strike가 2개의 추가 대상에 연결됩니다.
갈고리 발톱 - 늑대인간으로 변신하여 적에게 발톱으로 6 피해를 줍니다.
- 강화 – 클로의 공격 속도가 10% 증가합니다.
- 맹렬함 - 발톱이 6초에 걸쳐 3의 독 피해를 입힙니다.
- Wild - Claw는 10%의 확률로 두 번 공격합니다.
마울 - 웨어베어 모양을 만들고 앞에 있는 적들을 박살내어 피해를 입히세요.
- 강화 – 적에게 Maul이 적중하면 기본 생명력의 1%를 강화(2)합니다.
- 사나움 – 마울의 사거리와 반경이 30% 증가합니다.
- Wild – Maul은 1,5%의 확률로 적을 10초 동안 쓰러뜨립니다.
디아블로 4 드루이드 기본 기술 가이드
번개 폭풍 - 공격당 피해를 입히고 최대 5까지 지시되는 한 공격 횟수를 증가시키는 성장하는 번개 폭풍을 생성합니다.
- 개선됨 – 번개 폭풍의 크기가 채널링 후 4초 동안 유지됩니다.
- 레이징 – 라이트닝 스톰이 1회의 추가 타격을 얻습니다.
- 원시 – 번개 폭풍이 3%의 확률로 적중한 적을 8초 동안 움직이지 못하게 합니다.
폭풍 - 피해를 주는 회전하는 회오리바람을 만듭니다.
- 개선 – 토네이도를 사용할 때마다 20% 확률로 추가 토네이도를 생성합니다.
- Raging – 토네이도에 맞은 적들은 3% 확률로 100초 동안 취약해질 수 있습니다.
- 원시 – 토네이도로 피해를 입은 적은 3초 동안 8% 느려지고 최대 40%까지 중첩됩니다.
분쇄 – 쉐이프시프트를 웨어베어로 변신시켜 땅에 부딪혀 주변 적에게 피해를 입힙니다.
- 개선 – 건강을 유지하는 동안 다음 Pulverize는 10초마다 더 강해집니다.
- Raging – Pulverize로 강화되면 적이 2초 동안 기절합니다.
- Primal – Pulverize에 적중당한 적은 4초 동안 20% 적은 피해를 입힙니다.
조각 - 늑대인간으로 변해 1중 콤보 공격을 수행합니다. 8번 공격하고 2의 피해를 입힙니다. 11. 공격은 3 데미지를 줍니다. 19. 공격, XNUMX 데미지를 주는 더 큰 마무리 동작을 수행합니다.
- 강화 – Shred는 공격 속도가 30% 증가하고 적이 공격을 받을 때 최대 체력의 2%를 회복합니다.
- Raging – Shred의 세 번째 콤보 공격은 더 크고 5초에 걸쳐 16의 독성 피해를 추가로 입힙니다.
- Primal – Shred의 두 번째 및 세 번째 공격도 이동을 수행합니다. 추가로 파쇄의 치명타 피해량이 20% 증가합니다.
산사태 – 세계의 2개의 기둥 사이의 적을 분쇄하여 최대 37의 피해를 입힙니다.
- 개선됨 - 산사태로 적에게 4번 피해를 준 후 다음 공격은 적을 3초 동안 움직이지 못하게 합니다.
- Furious – 산사태로 움직이지 않거나 기절한 적을 공격하면 추가 대지 기둥이 생성됩니다.
- 원시 – 적을 움직이지 못하게 하거나 기절시키면 테라모트를 얻습니다. 산사태에 적중당한 적마다 테라모트를 소모하여 40%의 피해를 주는 치명타 공격을 보장합니다. 보스는 적중 시 항상 10%의 확률로 Terramote를 부여합니다.
디아블로 4 소서러 디펜스 스킬
토석 보루 – 바위가 3초 동안 당신을 둘러싸고 기본 생명력의 45%를 손상으로 흡수하는 보호막을 제공합니다.
- 개선 – Earthen Bulwark는 활성화된 동안 멈출 수 없게 만듭니다.
- Innate – Earthen Bulwark가 파괴되거나 만료되면 바위 파편이 바깥쪽으로 날아가 근처의 적에게 피해를 줍니다. 이 데미지는 배리어 보너스에 의해 증가합니다.
- 보존 – 대지 보루 캐스팅은 강화로 18% 기본 수명을 부여합니다.
사이클론 아머 - 패시브 : 강풍이 자신을 둘러싸 비물리 데미지 감소 20%를 부여합니다. 액티브: 바람이 빠르게 확장되어 적을 밀쳐내고 피해를 입힙니다.
- 강화 – 사이클론 아머로 밀쳐낸 적도 1,5초 동안 70% 느려집니다.
- 타고난 - 사이클론 아머에 의해 밀려난 적은 3초 동안 무방비 상태가 됩니다.
- 보호 – 10초마다 사이클론 아머가 응결되어 들어오는 피해를 입히고 2초 동안 피해를 30% 감소시킵니다.
블러드 하울 – 늑대인간으로 변신하고 분노에 울부짖으며 최대 생명력의 20%를 회복합니다.
- 강화 – 처치 시 블러드 하울의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- Innate – Blood Howl은 또한 20개의 영혼을 생성합니다.
- Preserving - Blood Howl은 또한 공격 속도를 4초만큼 증가시킵니다.
쇠약의 포효 - 늑대곰으로 변신하여 강력한 포효와 함께 비명을 지르며 주변 적에게 주는 피해를 4초 동안 50% 감소시킵니다.
- 강화 – 쇠약의 포효는 또한 기본 생명력의 22%를 강화합니다.
- Innate – Debilitating Roar는 또한 지속 시간 동안 적을 40% 느려지게 합니다.
- 보존 - 쇠약의 포효는 지속 시간 동안 초당 최대 생명력의 4%를 치유합니다.
디아블로 4 드루이드 친구 스킬
늑대들 - 패시브: 적을 물고 2 데미지를 주는 늑대 친구 2명을 소환합니다. 액티브: 늑대가 적에게 집중하도록 조준하고 점프하여 공격하여 피해를 입힙니다.
- 강화 – 늑대는 움직이지 못하거나, 기절하거나, 느려지거나, 중독된 적에게 20% 더 많은 피해를 줍니다.
- Brutal - 치명타 공격 시 늑대의 공격 속도가 3초 동안 20% 증가합니다.
- Ferocious – Lucky Hit: 늑대의 공격이 최대 5%의 확률로 기본 체력의 10%를 강화합니다.
덩굴 덩굴 - 패시브: 크리퍼가 7초마다 주기적으로 땅에서 나타나 6초 동안 해당 지역의 적에게 11의 중독 피해를 입힙니다. 액티브: 덩굴이 주변의 모든 적을 질식시켜 2초 동안 움직이지 못하게 하고 중독시켜 2초에 걸쳐 9의 피해를 줍니다.
- 개선 – 바인 크리퍼의 부동 시간이 1초 증가합니다.
- Brutal – Vine Creeper의 활성 독 지속 시간이 3초 증가합니다.
- Ferocious – Vine Creeper에 의해 익사한 적에 대한 치명타 확률이 20% 증가합니다.
까마귀 - 패시브: 까마귀 1마리가 당신 위로 날아와 주기적으로 적을 공격하여 5초마다 4의 피해를 줍니다. 사용 시: 대상 지역이 6초 동안 피해를 주는 까마귀로 가득 찹니다.
- 강화 – 까마귀에게 맞은 적에 대해 6초 동안 치명타 확률이 5% 증가합니다.
- Brutal – 2마리의 추가 레이븐이 적을 공격합니다.
- 사나움 – 까마귀 떼의 적들은 활성화되면 3초 동안 취약해집니다.
디아블로 4 드루이드 분노 스킬 가이드
허리케인 - 8초 동안 주변 적에게 피해를 주는 회오리바람을 일으킵니다.
- 강화 – 토네이도로 피해를 입은 적은 2초 동안 25% 느려집니다.
- 자연 - 허리케인이 3%의 확률로 적을 15초 동안 취약하게 만듭니다.
- 야생 – 허리케인의 영향을 받는 적의 피해가 20% 감소합니다.
볼더 - 적을 밀쳐내고 짓밟아 적중할 때마다 피해를 입히는 커다란 굴러다니는 바위를 발견하세요.
- 개선 – 볼더가 경로 끝에 도달하면 적중당한 적의 속도가 3초 동안 30% 느려집니다. 바위가 제압되면 적들은 대신 4초 동안 기절합니다.
- Natural – Fortify가 있는 동안 Boulder의 치명타 확률이 20% 증가합니다.
- Savage – Boulder가 피해를 입힐 때마다 치명타 확률이 3%씩 증가합니다.
광견병 - 늑대인간으로 변신하여 대상에게 전염성 물림으로 피해를 주고 6초 동안 추가 독 피해를 입힙니다.
- 개선 – 광견병 중독 피해도 질병의 수명 동안 증가합니다.
- 자연 - 광견병이 100% 더 빨리 퍼집니다.
- 야생 – 광견병은 6초가 아닌 4초 동안 총 독 피해를 입힙니다.
트램폴린 - 웨어베어를 만들어 멈출 수 없고 앞으로 돌진하여 적에게 피해를 주고 밀쳐냅니다.
- 강화 – 짓밟기는 30%의 추가 피해를 입힙니다. 이 보너스는 처음 적중한 적마다 15%씩 감소합니다.
- Natural – Trample을 사용하면 기본 생명력이 20% 증가합니다.
- Savage – Trample은 20개의 영혼을 부여합니다.
디아블로 4 드루이드 얼티밋 스킬 가이드
석화 – 주위의 모든 적에게 돌을 던지고 3초 동안 기절시킵니다. Petrify의 영향을 받는 적에게 25% 증가된 치명타 피해를 입힙니다. 보스에 대한 치명타 피해 보너스가 50%로 증가하고 지속 시간이 6초로 증가합니다.
- 프라임 - 페트리파이의 지속 시간이 1초 증가합니다.
- Supreme – 석화의 영향을 받는 적을 죽이면 25개의 영혼을 얻습니다.
대격변 – 8초 동안 큰 폭풍이 따라옵니다. 토네이도는 적을 밀쳐내고 번개는 광란의 피해를 입힙니다.
- 프라임 – 대격변의 지속 시간이 2초 증가합니다.
- 최상급 – 대격변의 번개가 적을 2초 동안 무방비 상태로 만듭니다.
레이저 – 늑대인간으로 변신하여 면역 상태가 된 후 범위 내의 적들 사이를 10회 돌진하여 최대 133의 피해를 입힙니다.
- 프라임 – Lacerate가 치명타를 가할 때마다 최대 생명력의 3%를 회복합니다.
- Supreme – Lacerate의 첫 번째 공격은 반드시 치명타를 입히고 150% 더 많은 피해를 입힙니다.
그리즐리 레이지 – 10초 동안 다이어 웨어베어로 변신하여 20%의 추가 피해와 20%의 피해 감소를 얻습니다. 폼에 있는 동안 피해 보너스가 매초 3%씩 증가합니다. 처치 시 지속 시간이 1초에서 10초로 증가합니다.
- 프라임 – Grizzly Rage가 활성화된 동안에는 멈출 수 없습니다.
- Supreme - Grizzly Rage가 활성화되어 있는 동안 초당 기본 수명의 8%를 버프로 얻습니다.
이들은 디아블로 4 베타에서 드루이드의 주요 기술입니다. Shapeshifter는 특히 모든 동물 애호가들에게 매력적인 클래스여야 합니다.