디아블로 4 PvP 지역에는 무적 격차가 있습니다. Diablo 4 플레이어(GamesRadar를 통해)는 플레이어 대 플레이어 영역에서 캐릭터가 무적 상태가 되고 몬스터와 다른 플레이어의 모든 피해를 무시할 수 있는 버그를 보고했습니다. PvP는 디아블로 4를 플레이하는 주된 방법은 아니지만, 이를 즐기는 사람들에게는 버그만큼이나 실망스럽습니다.
이 버그는 복제하기 쉬우므로 거의 모든 사람이 특정 지점에 서서 특정 능력과 스크롤을 사용하여 이를 악용할 수 있습니다. 이는 모든 클래스에서도 가능합니다.
이 버그는 지난 주에 처음 발견되었으며 버그를 쉽게 복사할 수 있는 방법과 함께 블리자드 포럼에 보고되었습니다. 포스터는 “이것은 PvP가 최종 게임 콘텐츠라고 생각하지 않고도 게임 플레이를 망치는 매우 심각하고 치명적인 버그입니다.”라고 말했습니다.
보도 당시 소셜 미디어에는 무패한 플레이어가 다른 사람을 트롤링하고 해를 끼치거나 문제를 일으킨다는 수많은 보고가 있었습니다. 적지 않은 사람들이 NPC나 다른 플레이어의 보복을 걱정하지 않고 PvP 영역에서 골드와 아이템을 수집하기 위해 무적 상태를 사용하는 것을 좋아하는 것 같습니다.
아직 블리자드 측에서는 공식적인 답변이 없습니다.
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