디아블로 4에서 다양한 소서러 스킬 가이드에 대해 알아보십시오.
마법사 , 디아블로 4′선택할 수 있는 수업 중 하나입니다. 신비한 예술의 대가인 이 소서러들은 각각 특수 효과가 있는 요소를 소환하여 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 다음은 잠금 해제할 수 있는 다양한 능력에 도움이 되는 Diablo 4 Sorcerer 기술 개요 가이드입니다.
디아블로 4 마법사 기술 및 주문 가이드
Diablo 4 Sorcerer는 세 가지 주문을 사용합니다.
- Pyromancy/Fire – 적을 불태우고 DoT(지속적인 피해) 효과를 입힙니다.
- 서리/얼음 – 적을 식히고 이동 속도를 늦춥니다. 결국 적을 얼립니다.
- 충격/번개 – 재사용 대기시간을 줄이거나 치명타 공격을 더 자주 발동할 수 있는 빠른 타격.
또한 Diablo 4 Sorcerer에는 Enchantment라는 고유한 메커니즘이 있습니다. 기본적으로 레벨 15와 30에서 잠금 해제되는 두 개의 추가 슬롯이 있으며 그 위에 패시브 보너스를 제공하는 주문을 시전할 수 있습니다. 주문 가이드에서 자세히 알아볼 수 있습니다.
또한 게임의 클래스는 각 스킬과 능력에 대해 티어/그룹을 사용하며 충분한 스킬 포인트를 사용하면 잠금 해제됩니다. 연결된 노드/업그레이드별로 세분화하여 다음 섹션에 나열합니다. 마지막으로 소서러의 능력을 살펴보는 것을 잊지 마십시오.
디아블로 4 소서러 기본 기술 가이드
기본 기술은 항상 사용 가능합니다. 그들은 상당히 낮은 피해를 주지만 이것이 당신의 빵과 버터 능력입니다.
불꽃 - 적에게 XNUMX번 충격을 주는 번개를 발사합니다.
- 강화 – 대상을 공격하는 각 스파크는 20%의 확률로 20명의 적을 추가로 공격합니다. 주위에 다른 적이 없을 경우 주 대상에게 +XNUMX% 피해를 줍니다.
- Flickering – 각 스파크는 3%의 확률로 딱딱거리는 에너지를 생성합니다(집었을 때 주기적인 AoE 손상).
- 트윙클 - 10초 동안 치명타 확률이 +2%, 최대 XNUMX% 증가합니다.
프로스트 볼트 – 피해를 입히고 적을 얼리는 얼음 화살을 발사합니다.
- 개선 – 얼어붙은 적에게 폭발 확률 +15%; 얼어붙은 적을 상대로 100% 확률.
- Flickering – 얼어붙은 적을 20초 동안 무방비 상태로 만듭니다(즉, 받는 피해가 +XNUMX% 증가).
- 트윙클 - 차갑거나 얼어붙은 적을 공격할 때 +4 마나.
파이어 볼트 – 피해를 입히고 불타는 DoT를 유발하는 불타는 화살을 발사합니다.
- 강화 – 불타는 적을 관통합니다.
- Flickering – 불타는 적을 공격할 때 +2 마나.
- 래디언트 - 파이어 볼트 치명타가 +20%의 화상 피해를 입힙니다.
아크 래쉬 – 눈앞에 아크 번개를 생성합니다. 10회 적중할 때마다 XNUMX초 동안 적을 기절시킵니다.
- 고급 - 하나의 중요한 원인으로 인해 다른 스크롤이 발생합니다.
- Flickers – 적중한 적 하나당 +6% 이동 속도(최대 18%).
- Flare - Arc Lash로 기절한 적을 공격하면 모든 재사용 대기시간이 0,25초 감소합니다.
디아블로 4 소서러 스킬 가이드
기본 기술(및 이후 계층/그룹의 기술)은 마나를 소비합니다. 그들은 전투에서 상당히 신뢰할 수 있습니다. 최소 XNUMX개의 스킬 포인트를 사용하면 잠금 해제됩니다.
태워서 재로 만들다 – 발사 광선을 조준하십시오. DPS(초당 피해)는 시간이 지남에 따라 증가합니다.
- 강화 – DPS의 15%로 적을 불태웁니다.
- Devastating – 적들이 소각으로 불타면 피해가 20% 감소합니다.
- 상급 – 소각에 적중한 XNUMX초마다 XNUMX초 동안 적을 움직이지 못하게 합니다.
불 덩어리 – 지역 피해를 입히는 폭발하는 불덩어리를 발사합니다.
- 개선 – 발사체가 이동한 거리에 따라 AoE 반경이 증가합니다(최대 50%).
- 파괴적 – +10% 크리티컬 데미지; 적을 공격할 때마다 보너스가 5%씩 증가합니다(총 25%까지).
- 추가 - 화상 피해의 10%가 직접 피해로 처리됩니다.
얼어붙은 오브 – 얼려서 날카로운 조각을 던지는 구; 그런 다음 폭발하고 다시 한 번 적을 식힐 것입니다.
- 강화 – 50 마나 이상 사용 시 폭발 피해 +30%.
- Devastating – 폭발이 얼어붙은 적에게 적중할 때 +5 마나.
- 상급 – 폭발은 25%의 확률로 적을 취약하게 만듭니다. 얼어 붙은 적에 대해 보장됩니다.
얼음 파편 - 다섯 조각을 던져; 얼어붙은 적에게 +25% 더 많은 피해를 줍니다.
- 개선 – 적에게서 튕겨 나올 확률 +15%; 얼어붙은 적에 대한 발동이 보장됩니다.
- 파괴적 – 대상은 XNUMX개의 조각이 모두 맞으면 취약해집니다.
- 상급 – 방벽 유형 주문이 활성화되면 얼음 조각 발동이 적을 얼립니다.
연쇄 번개 – 적 사이를 연결합니다(최대 XNUMX회).
- 개선 – 홉/체인당 치명타 확률 +3%.
- Devastating - 치명타 공격 시 25% 확률로 딱딱거리는 에너지를 생성합니다.
- 그레이터 – 체인 라이트닝이 캐릭터에서 튕겨 나오면 +25% 데미지.
차지 볼트 – 지면에 XNUMX개의 번개 볼트가 있어야 합니다.
- 개선 – 같은 캐스트의 적을 세 번 때리면 AoE 피해를 입히는 Lightning Nova가 방출됩니다.
- Disruptive – Charged Bolts 적중 시 적의 피해를 줄입니다.
- 상급 - 기절한 적에게 +25% 더 많은 피해를 줍니다.
디아블로 4 소서러 디펜스 스킬
수비 기술은 교착 상태에서 벗어나기 위해 사용됩니다. 그들은 당신을 보호하거나 당신의 움직임/전환을 향상시킬 것입니다. 최소 XNUMX개의 스킬 포인트를 사용하면 이러한 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
화염 방패 – 활성화하면 XNUMX초 동안 면역이 됩니다(즉, 피해를 받지 않고 모든 부정적인 효과가 제거됨). 주변의 적을 불태웁니다.
- 개선됨 – 활성 상태에서 이동 속도가 25% 증가합니다.
- Mystic – 활성 상태에서 +25% 마나 비용 감소.
- Shimmering – 잃어버린 HP의 50%를 회복합니다.
순간 이동 – 번개로 변신하고 목표 위치로 달려가 피해를 입힙니다. 멈출 수 없게 됩니다(즉, 제어를 중단시키는 모든 효과 제거).
- 개선됨 – 적중한 적마다 순간이동 재사용 대기시간이 0,5초 감소합니다.
- 신비로운 – 지직거리는 에너지가 순간이동 후 XNUMX초 동안 두 명의 추가 적에게 적중합니다.
- 래디언트 - 텔레포트 후 30초 동안 +XNUMX% 데미지 감소.
얼음 갑옷 – 이 장벽 유형 효과는 30초 동안 지속되며 기본 HP의 10%를 흡수합니다. 가한 피해의 XNUMX%가 이 장벽에 추가됩니다.
- 개선됨 – 활성 상태에서 +25% 마나 재생.
- 미스틱 – 무방비 상태의 적에게 피해를 입히면 장벽이 100% 더 증가합니다.
- 샤이닝 - 활성화된 동안 당신을 공격하는 적은 15%의 확률로 XNUMX초 동안 얼어붙습니다.
프로스트 노바 – 주변의 적을 XNUMX초 동안 얼립니다.
- 강화 – 이 주문으로 얼어붙은 적을 죽일 때 Frost Nova의 재사용 대기시간이 감소합니다.
- 미스틱 – XNUMX초 동안 적을 무방비 상태로 만듭니다. 보스는 XNUMX초 동안 취약해집니다.
- 래디언트 - 적중한 적당 +4 마나.
디아블로 4 소서러 스펠 스킬
소서러 스킬은 예상대로 소서러가 에너지로 만든 창조물을 소환하거나 생성하게 하는 스킬입니다. 스킬 포인트 11개를 사용하면 사용할 수 있습니다.
히드라 – 머리가 세 개인 불을 뿜는 히드라를 소환합니다. 주어진 시간에 최대 하나의 Hydra가 활성화됩니다.
- 강화 – Hydra는 당신이 건강한 한(예: 80% HP 이상) 추가 머리를 얻습니다.
- Invoked – 치명타 적중 시 Hydra가 +30%의 치명타 확률을 얻습니다.
- Summoned – 가한 피해의 12%만큼 적을 불태웁니다.
아이스 블레이드 – 블레이드를 만들어 적을 베어내십시오. 30% 확률로 취약하게 만듭니다.
- 강화 – 무방비 상태의 적을 공격할 때마다 재사용 대기시간이 XNUMX초씩 감소합니다.
- Summoned – 각 활성화된 아이스 블레이드의 공격 속도 +10%.
- Summoned - 재사용 대기시간 감소의 50%가 다른 소서러 스킬에도 적용됩니다.
라이트닝 스피어 – 상대를 쫓는 번개 창을 만듭니다.
- 강화 – 치명타 적중 시 +5%의 치명타 확률이 라이트닝 스피어의 지속 시간까지 중첩됩니다.
- 발동 – XNUMX초 동안 적을 치명타로 기절시킵니다.
- Summoned – 치직거리는 에너지를 모아 +20% 라이트닝 스피어 데미지를 추가합니다(최대 100%).
디아블로 4 소서러 마스터리 스킬
숙달 기술은 모든 전투의 흐름을 바꾸는 데 도움이 되는 파괴적인 주문입니다. 16 스킬 포인트를 소비한 후 선택할 수 있습니다.
눈보라 – 지속적으로 적을 냉각시키면서 피해를 주는 눈보라를 해당 지역에 일으킵니다.
- 강화 – 얼어붙은 적에게 +25% 피해를 줍니다.
- 마법사의 - 50마나 이상 사용 시 지속 시간이 4초 증가합니다.
- Wizard's – 눈보라가 활성화된 동안 기본 주문의 마나가 10% 감소합니다.
유성 – 넓은 지역을 공격하고 목표 위치를 닫습니다.
- 강화 – 30명 이상의 적을 공격하면 XNUMX%의 확률로 추가 운석이 같은 위치에 떨어집니다.
- Mage's - 운석이 30% 더 빨리 떨어집니다.
- Wizard's – 운석은 적을 XNUMX초 동안 움직이지 못하게 합니다.
방화벽 – XNUMX초 동안 적을 불태우는 화염의 벽을 만드세요.
- 강화 – 적이 방화벽 안에 서 있는 동안 +25% 화상 피해를 입습니다.
- Mage's – 적들은 방화벽에서 나온 후 +3초 동안 화상을 입습니다.
- 마법사 – 각 활성 방화벽에 대해 +5% 마나 재생.
볼 라이트닝 – 적을 타격할 때 천천히 앞으로 이동하는 오브입니다.
- 강화 – 피해 발동률이 공격 속도 보너스의 200%만큼 증가합니다.
- Mage's - Ball Lightning이 근처의 적에게 50회 적중하면 다음 시전 시 적을 XNUMX초 동안 기절시킵니다.
- Wizard – Ball Lightning이 같은 적을 네 번 공격하면 Cracking Energy가 생성됩니다.
디아블로 4 소서러 얼티밋 스킬
디아블로 4에서 얼티밋 스킬은 막대한 피해를 주거나 강화된 효과를 내는 정말 큰 변화를 가져오는 스킬입니다. 최소 23 스킬 포인트를 소비한 후에는 하나의 얼티밋 스킬만 선택할 수 있습니다.
딥 프리즈 – 얼음 위에 있는 동안 XNUMX초 동안 면역이 됩니다. 지속적으로 피해를 입히고 적을 식힙니다. 효과가 만료되면 추가 피해를 입힙니다.
- 프라임 – 얼리는 적 하나당 10초 동안 보호막 효과로 기본 체력의 XNUMX%를 얻습니다.
- Supreme - Deep Freeze가 종료되면 궁극기가 아닌 모든 주문의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
지옥 - XNUMX초 동안 일정 지역의 적을 불태우는 불뱀을 생성합니다.
- 프라임 – 지속적으로 적을 중앙으로 끌어당깁니다.
- Supreme – 활성화되어 있는 동안 모든 Pyromancy/Fire 주문에 마나 비용이 없습니다.
불안정한 전류 – 10초 동안 시전하는 모든 충격 주문은 무작위 코어, 영혼 소환 또는 마스터리 쇼크 스킬도 활성화합니다.
- 프라임 - 활성 상태에서 +25% 공격 속도.
- Supreme – 활성화된 동안 Crackleling Energy는 진동하며 요금을 소모하지 않습니다.