디아블로 4가 스팀으로 출시됩니다. 출시 후 불과 4개월 만에 Blizzard는 Big Red를 대형 플랫폼으로 선보입니다. 디아블로 4가 Steam에 출시되기까지는 그리 오랜 시간이 걸리지 않을 것입니다. 블리자드는 악마 사냥 액션 RPG의 최신작인 디아블로 17(Diablo XNUMX)가 XNUMX월 XNUMX일 Steam에 출시될 예정이며 지금 위시리스트에 추가할 수 있다고 오늘 발표했습니다.
Steam의 Diablo 4는 다른 버전의 게임(Battle.net, Xbox One, Xbox 시리즈)과의 크로스 플랫폼 플레이를 지원합니다. Steam Deck에서도 플레이할 수 있습니다.
디아블로 4의 Steam 출시는 게임의 두 번째 시즌인 피의 시즌(Season of Blood)의 시작과 동시에 이루어질 예정이며, 블리자드는 시즌 XNUMX의 혼란을 만회하기를 희망합니다. 악의 시즌은 알려진 대로 너프, 전리품, 밸런스 문제 등이 뒤섞여 거의 보편적으로 부정적인 반응을 얻었기 때문에 팬들의 호평을 받지 못했습니다. 반발이 너무 심해 블리자드는 긴급 생방송을 진행했고, 커뮤니티 매니저 아담 플레처는 프리시즌 패치에서 적용된 변경 사항이 “재미없었다”고 인정하며 “이런 패치를 다시는 할 계획이 없다”고 말했다.
이렇게 세간의 이목을 끄는 게임으로서는 상당한 의미가 있는 인정이었지만, 블리자드가 변경 사항을 약속했지만 즉시 롤백되는 중요한 사항은 없었고, 가장 유망하고 의미 있는 변경 사항은 아직 멀었기 때문에 팬들을 달래는 데는 거의 도움이 되지 않았습니다. 블리자드는 "우리가 실수했습니다"라는 라이브 스트림이 나온 지 두 달이 넘은 시점인 몇 주 전에도 사전 출시 버전을 롤백하고 있었습니다.
이는 Diablo 4의 Steam 출시를 매우 흥미롭게 만들 가능성이 있지만 반드시 좋은 방법은 아닙니다. Overwatch 2가 XNUMX월에 Steam에 출시되자 즉시 부정적인 사용자 리뷰가 쏟아졌습니다. 단 하루 만에 평가가 "압도적으로 부정적"으로 떨어졌고 며칠 만에 "Steam에서 최악의 평가를 받은 게임"으로 선정되었습니다. 물론 이것이 최악의 게임이거나 어떤 기준으로든 "나쁜" 게임이라는 의미는 아닙니다. 물론 게임에 합법적인 문제가 있지만 이는 매치메이킹 문제부터 소액 거래, 행동에 이르기까지 플레이어의 행동에 관한 것이기도 합니다. 다른 플레이어에 대한 Activision의 직원 대우 및 일반적인 게임 플레이에 이르기까지 그의 뻔뻔함에 이르기까지 모든 것에 대한 그의 좌절감을 반영합니다.
Steam 사용자 리뷰 시스템의 변덕스러움에도 불구하고 긍정적인 리뷰가 10%에 불과한 것은 실제로 좋지 않아 보이며 디아블로 4도 비슷한 운명을 겪을 것으로 예상하는 것이 합리적이라고 생각합니다. 플레이어는 게임(및 Activision Blizzard)의 상태에 만족하지 않으며 Battle.net에서는 자신의 불만을 직접 표현할 방법이 없지만 Steam에서는 상황이 다릅니다. 오버워치 4가 그랬던 것처럼 디아블로 2가 부정적인 비판의 물결을 겪는다 해도 놀라지 않을 것입니다. 이는 블리자드의 수익에 큰 영향을 미치지 않을 수도 있습니다. 당시 언급했듯이 Overwatch 2는 부정적인 비판을 받았음에도 불구하고 Steam의 베스트셀러 게임 중 하나였습니다. 몇 주 후에 어떻게 진행되는지 살펴보겠습니다.
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