바이러스성 공포 게임인 Don't Scream에는 마이크가 필요하며 잔인한 게임 규칙이 있습니다. 소리를 지르면 죽습니다. 새로운 공포 게임인 Don't Scream은 그 이름을 문자 그대로 따왔습니다. 발견된 영상 공포 장르는 영화와 TV에서는 약간 오래된 것일 수 있지만 비디오 게임에서는 여전히 흥미로운 방식으로 탐구되고 있으며 곧 출시될 비명을 지르지 마세요, 전제에 대한 창의적인 해석처럼 보입니다.
우리는 Don't Scream의 새로운 게임 플레이 영상을 보았습니다. 믿을 수 없을 만큼 충격적인 전제를 보여주는 이 영상은 모두 추진력 있는 90년대 영상 스타일로 표시되었습니다.
인디 개발자인 Joure & Joe가 제작한 Don't Scream은 게임의 이름이자 실제로 생존의 주요 목표입니다. 신비한 Pineview 숲에서 길을 잃은 조난자 역할을 맡게 되면, 당신을 쫓는 보이지 않는 세력을 피하면서 으스스한 환경에서 살아남고 탈출해야 합니다. 그리고 생존하려고 할 때 비명을 지르거나 갑작스러운 소음을 낼 수 없습니다. .
Don't Scream을 플레이하려면 마이크와 조용한 공간이 필요합니다. 작은 속삭임으로 말할 수 있지만, 게임의 무서운 순간에 직면했을 때 소리를 지르거나 비명을 지르면 게임이 즉시 종료됩니다. 게임을 더욱 관대하게 만들기 위해 설정을 조정할 수 있지만 개발자는 플레이어가 "흥미를 망치지" 않도록 규칙을 준수하기를 바란다고 말합니다.
Steam 페이지에 따르면 게임의 길이는 18분에 불과하며 매 실행마다 무작위 조우와 공포를 특징으로 합니다. 또한 시간과 진행은 캐릭터가 움직일 때만 발생하므로 웅크리고 최악의 상황이 지나갈 때까지 기다리는 것은 선택 사항이 아닙니다.
올해 말 얼리 액세스로 출시될 예정인 Don't Scream의 개발자들은 새로운 이야기 추가, 더 많은 "다이내믹 호러" 장르, 새로운 목표를 포함하는 향후 게임 계획 로드맵을 발표했습니다. 정글의 설정을 확장하세요.
Don't Scream은 공포 영화의 인기 있는 발견 영상에 대한 자만심을 꽤 영리하게 해석한 작품입니다. Rockstar Games의 Manhunt가 생각납니다. 이것은 마이크를 사용하여 플레이어의 목소리와 호흡을 모니터링하여 적들이 감지할 수 있는 또 다른 서바이벌 호러 게임입니다. 이 게임은 또한 이 청중과 함께 플레이할 새로운 게임을 찾는 스트리머에게 최고의 선택이며 예상치 못한 흥분을 불러일으킬 수 있습니다.
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