Konami는 버그를 수정하고 작년부터 많은 사람들이 기다려온 새로운 기능을 추가하기 위한 새로운 패치 세트와 함께 14월 XNUMX일 eFootball 정식 버전을 마침내 출시합니다.
패치 1.0은 Konami가 말하는 "데모"에서 새로운 축구 프랜차이즈의 첫 번째 본격적인 버전으로 게임을 변환할 것을 약속합니다.
eFootball 웹사이트에서 블로그 그의 게시물에서 그는 개발팀이 플레이어의 "신뢰를 회복"하기 위해 열심히 노력하고 있으며 버그 수정, 온라인 게임 플레이 개선 및 새로운 게임 메커니즘 추가에 대한 피드백을 받고 있다고 말했습니다.
가장 눈에 띄는 추가 기능 중 하나는 이전에 Creative Team이라고 불렸던 Dream Team 모드로, 플레이어는 자신의 선수와 실제 축구 스타를 혼합하여 완벽한 팀을 구성할 수 있습니다.
eFootball의 게임 플레이에도 다양한 변경 사항이 적용됩니다. 코나미는 전반적으로 수비를 보다 직관적으로 만들겠다고 약속했으며 숄더 슬램, 프레스 및 일대일 매치 옵션(주로 FIFA의 L2 버튼)에 대한 명령도 추가했습니다.
패스도 정비되어 게임 메커니즘이 이제 더 현명한 결정을 내릴 것이며 Konami는 약간의 기교를 위해 "스트라이킹 패스" 명령을 추가했습니다.
코나미가 다양한 상황에 맞게 다양한 슈팅 스타일을 추가하면서 슈팅도 변경되었으며, 드리블도 보다 반응이 좋도록 개편되었습니다.
팀 수준에서 플레이어는 포메이션 변경, 플레이어 역할 변경, 전술 사용 등을 할 수 있습니다. 허용하는 새로운 게임 계획 옵션을 추가했습니다.
마지막으로 Konami는 온라인 연결을 개선하기 위해 클라이언트-서버 시스템을 채택했지만 이러한 변경 사항은 패치 1.0에서 도입된 일반적인 수정 사항 측면에서 빙산의 일각에 불과하다고 말했습니다.
많은 기대를 모았던 패치가 14월 XNUMX일에 있을 예정입니다. Konami가 이 나쁜 시작에서 교훈을 얻었기를 바랍니다.