Elden Ring 네트워크 테스트는 기본 PS4 콘솔에서 놀라울 정도로 잘 작동했습니다.
새로운 Elden Ring PS4 성능 비디오는 게임이 최신 PlayStation 콘솔에서 얼마나 잘 실행되는지 보여줍니다.
YouTuber Lance McDonald는 기본 PS4 콘솔에서 실행되는 Elden Ring Network 테스트 영상을 공유했습니다. 유튜버가 설명했듯이 다가오는 FromSoftware 게임이 2022년 출시되기 전에 PS5나 Xbox Series X가 아닌 PS4에서 어떻게 실행될지 보는 것이 합리적입니다.
비디오가 시작되자마자 McDonald는 Elden Ring Network 테스트에 대한 20시간의 긴 경험을 칭찬하고 플레이어가 Limbrave에 발을 디딜 때 발견되는 세부 수준에 대해 논의하기 시작합니다. "즉시 표시되는 규모와 강도의 조합은 이 게임 엔진에서 이전에 본 것과는 다릅니다."
게임 플레이 측면에서 McDonald는 Elden Ring이 "느리게 진행되는 스텔스 또는 전면 공격을 통해" 유동성을 유지한다고 설명합니다. 이를 통해 "경험을 주도하는 낮은 하드웨어 사양에 관계없이" 전투를 더 쉽게 즐길 수 있습니다. "제가 플레이하는 동안 더 강력한 시스템에서 플레이했더라면 도전에 더 잘 대처할 수 있었다고 느낀 순간은 없었습니다."라고 그는 계속합니다.
그러나 McDonald가 문제를 발견한 한 가지는 Elden Ring Network 테스트에서 분명히 "나쁜 프레임 속도"를 가진 프레임 속도 제한이었습니다. 비디오에서 알 수 있듯이 네트워크 테스트는 대부분의 시간 동안 일정한 30fps를 유지하지만 장면에 빅뱅이나 도전적인 시퀀스가 있는 경우 가끔 약간 아래로 떨어집니다.
그러나 좋은 소식은 Elden Ring 네트워크 테스트가 Bloodborne, Dark Souls 3 및 Sekiro와 유사한 프레임 동기화 기능을 제공한다는 것입니다. 비디오에서 McDonald는 다음과 같이 결론을 내렸습니다.
Elden Ring은 25년 2022월 5일 PS4, PSXNUMX, Xbox Series X/S, Xbox One 및 PC에서 정식 출시됩니다.