뉴스 오윤

Evercore Heroes MOBA에서는 누구와도 싸울 수 없습니다.

Evercore Heroes는 다른 플레이어와 함께하는 팀 기반 PvE MOBA입니다. 다음 달 클로즈 베타 기간에 돌입한다.

Evercore Heroes는 MOBA처럼 보이지만 그렇게 플레이되지는 않습니다.

다른 팀을 공격하는 대신 지도를 돌아다니며 영웅의 레벨을 올리고 몬스터의 파도로부터 기지를 방어할 준비를 하는 팀 기반 경쟁 액션 게임입니다. Riot 및 Blizzard 게임에서 영감을 얻은 능력을 가진 다양한 플레이 가능한 영웅이 있으며 일부 수석 개발자가 출신이기도 합니다.

이 유형의 벤딩 PvE 게임은 작년에 많은 플레이어에 의해 테스트되었지만 20월 XNUMX일에 클로즈 베타로 출시될 예정입니다. Evercore Heroes는 완전히 출시되면 무료 게임이 될 것이며 개발자 Vela Games는 올해 말까지 출시할 것으로 예상합니다.

비공개 베타에 들어가려면 Evercore Heroes 사이트(새 탭에서 열림)에서 세 가지 설치 프로그램 팩 중 하나를 구매해야 합니다. 여기에는 특별 전투 패스, 즉시 영웅 잠금 해제, 친구를 위한 예비 베타 키, 다양한 스킨과 화장품.


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Evercore Heroes의 설치 프로그램 패키지는 다음과 같습니다.

  • 파운더($20): 파운더 배틀 패스, 친구 키 1개, 로터스, 시디안
  • 레전드($50): Founder's Pack의 모든 것, 블링크, Luumtech Blink 전설 스킨, 전설 베타 Magigraph, $10 통화, 독점 Discord 역할
  • 에버코어 히어로($80): Legend 팩의 모든 것, 추가 친구 키 2개, Cynder, Celestial Cynder 전설 스킨, 전설 Cynder Magigraph, Celestial Cynder 전설 감정 표현 및 추가 $5 통화

파운더스 배틀 패스에는 독점 스킨, 감정 표현, 음성 대사, 게임 내 통화가 포함되어 있으며 만료되지 않습니다. 팩을 구입하는 플레이어는 게임에 로그인할 때 Beko, Fyn, Shade 및 Zari 영웅을 받게 됩니다.

Josh Wolens는 작년 Evercore Heroes 프리뷰(새 탭에서 열림)에서 Vela Games 개발자들과 경쟁 게임의 정의를 확장하려는 목표에 대해 이야기했습니다. Evercore Heroes는 직접적인 PvP 없이 협동 게임 플레이를 강조하고 압도적인 상대에게 짓밟히는 좌절감을 피하는 것을 목표로 합니다.

이것은 최근 프리뷰 이벤트에서 내가 플레이한 세 가지 게임에서 분명했습니다. 우리 XNUMX인조 팀은 모든 게임에서 졌지만 다른 팀이 얼마나 빨리 골을 터뜨리는지 따라갈 수 없었기 때문입니다. 우리 팀 구성이 다른 팀만큼 시너지가 나지 않을 수도 있고, 너무 많은 능력을 잘못 사용하여 점수를 결정하는 원천인 루움을 모으기 위한 경쟁에서 뒤처졌을 수도 있습니다. 어떤 선수나 팀도 우리의 승리를 직접 막지 못했고, 이것이 개발자들이 경쟁적인 게임을 만들고자 하는 주된 이유 중 하나입니다.

각 경기는 팀과 협력하여 레벨을 올리고 능력을 강화하며 Luum을 수집해야 하는 도전 과제입니다. 각 게임 맵에 흩어져 있는 MMO 만남처럼 작동하는 고유한 목표와 보스가 있습니다. 한 전투에서 저는 지원 영웅 역할을 했고 팀을 치유하는 것과 완전히 치유되었을 때 적을 크게 약화시키는 바위의 균형을 맞춰야 했습니다. 또 다른 시나리오에서는 두 명의 DPS 플레이어가 특정 적에게 집중하여 횃불을 빠르게 켜고 더 많은 생물이 공격하는 것을 막아야 했습니다. 각 목표는 탱크, 지원 및 두 명의 DPS로 구성된 팀에 압력을 가하여 고유한 능력(모두 낮은 재사용 대기 시간 포함)을 결합하고 모든 사람이 적의 파도로부터 Evercore를 방어하는 글로벌 이벤트를 견뎌냅니다.

Evercore Heroes는 세 가지 역할로 나누어진 16명의 영웅으로 구성된 건강한 명단으로 시작합니다. Vela Games는 같은 생각을 가진 사람들과 새로운 영웅을 테스트하는 플레이어를 연결하는 매치 메이킹 방법을 여전히 찾고 있다고 말합니다. 게임의 핵심 원칙 중 하나는 팀의 모든 사람이 상충되는 목표를 가지고 있을 때 발생할 수 있는 독성을 피하는 것입니다. 어떤 사람들은 이기기로 결심하고 다른 사람들은 특정 영웅을 놀리기를 원할 수 있습니다. 이러한 목적을 위해 플레이어를 매칭하는 것은 확실히 개선하기 위해 많은 플레이 테스트가 필요한 야심 찬 아이디어이지만, 놀랍게도 플레이하기에 XNUMX번의 패배 후에 나는 그것이 시도되는 것을 보는 것에 관심이 있습니다.

Evercore Heroes의 클로즈 베타는 20월 XNUMX일에 시작되며 현재 완전한 무료 플레이 게임으로 출시될 날짜는 없습니다.

에버코어 히어로즈

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