강화된 아레스는 이제 발로란트 4장에서 가장 강력한 무기입니다.

바르보스
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VALORANT 에피소드 XNUMX: Disruption이 시작되기 하루 전, 게임 메타의 가장 큰 변화는 새로운 듀얼리스트 Neon의 도입이 아니라 Ares의 재등장인 것 같습니다.

4.0장은 광범위하게 사용되는 Spectre의 주요 너프와 Ares의 향상된 발사 속도를 포함하는 패치 XNUMX의 도입으로 시작되었습니다. Spectre의 Nerfs에는 스프레이 중 조기 점화 실패와 달리기/점프 시 반동 증가가 포함되어 장거리 스프레이 및 근접 스프레이가 더 부정확해집니다.

Ares는 이미 높은 연사력, 좋은 공격력, 높은 벽 관통력, 큰 탄창 크기 등 가격 대비 좋은 무기였습니다. 그러나 이제 발사 속도가 훨씬 더 빨라지고 반동 주기가 제거되어 사살 시간이 크게 줄었습니다.

전체 발로란트 커뮤니티는 현재 Ares의 인기에 대해 이야기하고 있지만 모두 긍정적인 것은 아닙니다. VALORANT를 살펴보면 Ares의 킬 시간 속도가 이제 Phantom이나 Vandal보다 빠르며 가격이 각각 두 배인 것에 불만을 가진 플레이어의 몇 가지 게시물을 볼 수 있습니다. Ares의 존재는 권총 라운드의 결과에 관계없이 두 번째 라운드를 양측의 구매 라운드로 바꿉니다.

전문가들도 말하고 있습니다. 그들 대부분은 Ares가 지금 너무 강하다고 말합니다. Twitter에서 "Ares"를 검색하면 모든 전문가들이 댓글을 다는 것을 볼 수 있습니다. TSM Academy IG Payen은 NSG 토너먼트에서 팀 경기의 스크린샷을 공유했으며, XNUMX라운드에서 XNUMX개의 Ares가 사용되었음을 보여줍니다.

Ares의 부상은 2021년 초 Stinger 메타의 기억을 되살립니다. 결국 스팅어의 발사 속도와 반동은 패치 2.03과 패치 3.0에서 크게 너프되었으며 무기는 더 이상 효과적으로 남용되지 않았습니다. 너프가 Ares에 적용되면 이상적으로 Riot은 Ares가 항상 신뢰할 수는 없지만 쓸모 없게 된 최적의 지점을 찾을 수 있습니다.




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