Halo Infinite 플레이어는 XNUMX주차에 ​​Fracture: Tenrai 이벤트 패스를 완료할 수 없습니다!

바르보스
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이것은 Oddball의 브론즈 팀원보다 더 답답합니다.

Halo Infinite 멀티 플레이어의 첫 번째 시즌 이벤트인 Fracture: Tenrai가 오늘 출시되었습니다. 하지만 플레이어들은 이미 진행 시스템에 대한 불만을 표명하고 있습니다.

이벤트에는 챌린지 탭에서 주황색 배너로 표시된 Tenrai 특정 챌린지를 통해 획득할 수 있는 30개의 보상 레벨이 있습니다. 그러나 플레이어는 첫 주에 2.000개의 이벤트 챌린지만 받습니다. 즉, 약 XNUMX 이벤트 XP 포인트만 획득할 수 있으며, 이는 전체 패스의 XNUMX/XNUMX 미만인 약 XNUMX개 레벨(모두 수행하는 경우)에 적합합니다.

이 이벤트를 더욱 실망스럽게 만드는 것은 이벤트가 별도의 특정 주에만 가능하기 때문에 2022년이 되어야 플레이어가 다음 이벤트에 대해 XP 포인트를 얻을 수 있다는 것입니다. 이벤트 미션에 액세스하려면 정규 주간을 완료하기만 하면 되며, 챌린지 스왑 토큰(이벤트 패스에서 여러 보상 등급 생성)을 사용하여 활성 주간 주간에 이벤트 챌린지를 추가할 수 없습니다.

또한 일부 플레이어는 Fiesta 경기 중 적의 사살 행위를 끝내는 등 달성하기 어려운 이벤트 과제에 직면했습니다. 또한 일반 경기와 마찬가지로 플레이어가 50 XP를 획득하면 Fiesta 경기를 플레이하는 것만으로는 경험치를 얻을 수 없습니다.

PC용 Halo의 마케팅 책임자인 Noah Benesch는 Twitter에서 30주차에 ​​이벤트 패스의 XNUMX단계를 모두 완료할 수 없을 것이라고 확인했습니다.

Fracture: Tenrai 이벤트의 첫 주 이벤트는 29월 4일에 종료됩니다. 두 번째 주는 2022년 XNUMX월 XNUMX일까지 시작되지 않습니다.

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