콜 오브 듀티: 뱅가드 시즌 1.5 업데이트 패치 노트입니다!

바르보스
5분 읽기

업데이트가 어제 시작되었습니다.

Call of Duty: Vanguard의 2022년 첫 번째 주요 업데이트가 곧 출시될 예정이며 패치 노트는 이미 제공됩니다.

Sledgehammer Games는 오늘 Vanguard 시즌 1.5 업데이트가 어제 11월 18일 오후 00시(CT)에 출시될 것이라고 발표했습니다. 이 패치는 버그 수정, 무기 밸런싱 및 스폰 로직 조정을 포함한 수많은 변경 사항을 포함하도록 조정되었습니다.

특히 공개 멀티플레이어 팬들에게 소이 수류탄이 너프되었습니다. 플레이어가 뱅가드에서 다양한 화재 피해를 처리할 수 있도록 용기 및 강화 특전이 조정되었습니다. 슬레지해머는 심지어 "플레이어가 기절 수류탄의 영향을 받는 시간을 줄였습니다." 이는 경쟁 플레이어와 일반 플레이어 모두에게 좋은 변화가 될 것입니다.

또한 박격포 사격 연속 사살은 지속 시간과 적중 횟수가 줄어들어 진행됨에 따라 산만함이 약간 줄어들 것입니다. M1 Garand, Type 99, 3-Line Rifle 및 Kar98k는 Sledgehammer가 이번 패치에서 목표로 삼은 무기였습니다. 개발자는 또한 "이 미친 컨트롤 생성 중 일부를 조정하고 패키지 폭발을 일으키는 몇 가지 문제를 수정했습니다."

Sledgehammer는 커뮤니티에서 Vanguard에 대한 피드백과 비판을 들었다는 사실을 팬들에게 알립니다. 개발자, “2. "우리는 시즌 전에 Vanguard에 더 많은 업데이트가 올 것으로 기대할 수 있습니다."라고 그는 말했습니다.

다음은 Vanguard의 시즌 1.5 업데이트에 대한 전체 멀티플레이어 패치 노트입니다.

안정

  • 여러 패킷 버스트 소스가 식별되고 해결되었습니다.
  • 멀티플레이어 충돌 버그의 다양한 소스가 식별되고 해결되었습니다.
  • Xbox Series X 플레이어는 더 이상 CDN 설정이 활성화된 상태에서 게임 충돌을 경험하지 않습니다.
  • 키보드와 마우스로 플레이해도 더 이상 '컨트롤러 필요' 메시지가 표시되지 않습니다.

모습

  • 더 많은 플레이어 수로 더 작은 맵을 개선하기 위해 스폰 논리가 조정되었습니다.
  • Dome in the Dome 튜닝 논리.
  • 제어 모드 스폰이 다음과 같이 크게 조정되었습니다.
  • 토스카나에서 지도 밖에서 생성되는 것을 방지합니다.
  • Bocage에서 적의 시야에 스폰되지 않도록 하십시오.
  • 플레이어가 팀원에게 직접 스폰되는 것을 방지합니다.

무기 및 장비: 버그 수정

  • Assault/Watchdog 사살은 이제 Panzerfaust Camouflage Challenges에 포함됩니다.
  • STG "파충류" 위장 무기 도전은 이제 피에 굶주린 사살을 추적합니다.
  • STG "포식자" 위장 무기 도전이 이제 다중 처치를 추적합니다.
  • 이제 Katana Unlock Challenge가 제대로 추적됩니다.
  • 3선 라이플은 이제 ZF4 3.5X 라이플 조준경으로 재장전할 수 있습니다.
  • Countermeasures 커리어 챌린지에서 "정탐 비행기를 5번 사용하는 동안 적 사살" 챌린지를 추적하지 못하는 문제를 해결했습니다.
  • Tuscan 및 Daus Haus에서 Armageddon을 플레이할 때 유지 관리 팩이 손에 닿지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 이제 플레이어가 선택한 위장이 매치 승격 중에 나타납니다.
  • 잠긴 위장과 부착물은 더 이상 잠금 해제된 무기로 교환할 수 없습니다.
  • 경기 후 스트림이 사라지는 버그를 수정했습니다.
  • 경기 전 카운트다운에서 Type 100 Blueprint "Thunderhead"가 보이지 않게 되는 버그를 수정했습니다.

무기 및 장비: 밸런스 조정

  • 무기
  • M1 개런드
  • 반동 감소.
  • 유형 99
  • 조준 회피 감소.
  • ADS 지속 시간이 감소했습니다.
  • 더 작은 구경의 탄약을 사용할 때 흉부 사격으로 사살 가능성을 유지하십시오.
  • 3라인 라이플
  • ADS 지속 시간이 감소했습니다.
  • Kar98
  • 더 작은 구경의 탄약을 사용할 때 흉부 사격으로 사살 가능성을 유지하십시오.
  • 탄약
  • 빈 자리
  • 피해 범위 페널티가 제거되었습니다.
  • 장비
  • 기절 수류탄
  • 하드코어 모드에서 기절 수류탄 피해가 감소했습니다.
  • 플레이어가 기절 수류탄의 영향을 받는 데 걸리는 시간이 감소했습니다.
  • 소이탄
  • 데미지 감소.
  • 킬 시리즈
  • 모르타르 댐
  • 박격포의 지속 시간이 감소했습니다.
  • 배치당 박격포 공격 횟수가 감소했습니다.
  • 박격포 댐 분포가 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아반 타야 르
  • 높은 경보
  • 적이 본 후 능력이 활성화되기 전에 약간의 지연이 추가되었습니다.
  • 겁이 없는
  • 소이탄, Flamenaut 및 지상 화재와 같은 화재 및 연소 효과에 면역입니다.
  • 강화
  • 받는 화염 피해가 30% 감소합니다.
  • 모든 폭발물의 극한 피해를 줄입니다.

지도

  • 맵 환경에서 플레이어 충돌 문제를 개선하고 수정하기 위한 폴란드 마이그레이션.
  • 전반적인 광택은 모든 맵에서 파괴 가능한 것을 능가합니다.

UI/UX

  • 이제 도전 탭에서 "시즌 도전" 메뉴를 사용할 수 있습니다.
  • 플레이어는 더 이상 커스텀 매치에서 플레이어 간의 시각적 순위 교환을 경험하지 않습니다.
  • 대상 진행률 표시줄이 더 이상 조준선에 연결되지 않습니다.
  • MVP 이미지의 원치 않는 손상을 수정했습니다.
  • 플레이어가 명성 XNUMX에 도달했을 때 지속되는 게임 후 레벨 업 애니메이션을 수정했습니다.
  • 스토어: 패키지를 보고 전환할 때 메뉴 탐색이 개선되었습니다.



근원

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