League of Legends 패치 12.6은 Rengar에게 약간의 조정, Tryndamare 및 Hecarim 디버프, 챔피언 버프 및 새로운 스킨을 제공합니다!
리그 오브 레전드 개발자는 계속해서 게임의 캐릭터와 아이템을 강화 및 약화시키는 방식으로 균형을 유지하고 있습니다. 또한 새로운 패치마다 새로운 의상과 새로운 콘텐츠가 게임에 계속 추가됩니다. 리그 오브 레전드 12.6 패치는 모든 패치와 같은 배치를 가져옵니다.
12.6 패치에서 팀의 일원이 되십시오!
물론 우리는 Anima Squad에 대해 이야기하고 있습니다. 12.5에서 도입한 중간 패치 밸런스 변경 이후 꽤 오랜 시간이 지났습니다. 그래서 이번 주에는 많은 것이 기다리고 있습니다. 새로운 공상과학 테마 스킨 외에도 렝가에게 다양한 파워업과 디버프, 약간의 조정, 생존 가능성을 제공하는 아이템을 통해 룬에 시스템적인 변화를 가져오고 있습니다. 또한, Magnificent Content Refresh의 1단계가 드디어 시작됩니다! Magnificent Essences, Magnificent Store, 돌아온 프레스티지 시리즈 스킨 및 티어 2에 대한 자세한 내용을 읽어보세요.
약점
먼저 약화 및 강화 연구가 포함된 패치 노트를 검토하는 것으로 시작하겠습니다. 최근 메타에 복귀한 사람 헤 캐림 프로 아레나 플레이어와 관련된 디버프를 받는 동안 탑 라이너의 악몽 트린다마레 여러 수준에서 효과적인 약화의 영향을 받습니다.
헤 캐림
- Q 기본 피해가 60/97/134/171/208(+85% 추가 AD)에서 60/90/120/150/180(+85% 추가 AD)으로 감소했습니다.
- E 최소 총 피해량이 30/50/70/90/110(+55% 추가 AD)에서 30/45/60/75/90(+55% 추가 AD)으로 감소했습니다.
- E 최대 총 피해량이 60/100/140/180/220(+110% 추가 AD)에서 60/90/120/150/180(+110% 추가 AD)으로 감소했습니다.
트린다마레
- 치명타당 E 재사용 대기시간 감소가 1초(챔피언 치명타 시 2초)에서 0,75초(챔피언 치명타 시 1,5초)로 변경되었습니다.
- 초기 레벨에서 R 능력 Immortal Fury의 재사용 대기시간이 110/100/90초에서 130/110/90초로 증가했습니다.
권한 부여
리그오브레전드 12.6 패치로 약해진 챔피언 외에도 이번 패치로 강화된 챔피언도 있었다. Azir, Jax, Darius 및 Nidalee는 이러한 부스트를 받은 캐릭터였습니다.
아지르
Azir의 기본 속성이 변경되었습니다.
- 체력 증가율이 92에서 105로
- 체력이 18레벨에서 2116에서 2337로 증가했습니다.
다리우스
- 다리우스는 이번 패치에서 자신의 R 능력인 녹서스의 단두대에 대한 버프를 받았습니다. R 능력;
- 최소 실제 피해가 100/200/300(+75% 추가 AD)에서 125/250/375(+75% 추가 AD)로 증가했습니다.
잭스
- 기본 건강
- 593? 615W의 마법 데미지 40/75/110/145/180 (+60% AP) ? 50/85/120/155/190(+60% 주문력)
니 데리
- 인간 형태와 퓨마 형태 모두 버프를 받은 니달리.
- W 마나 비용 40/45/50/55/60 ? 30/35/40/45/50으로 감소
- E 능력을 가진 원초적 본능
- 퓨마 그의 W 능력
- AoE 손상 범위 225 ? 250
강화와 약화 뿐만 아니라 일라 오이 ve 렌가 이번 패치로 능력치 일부가 변경되어 밸런스가 맞는 챔피언이 생겼습니다.
챔피언 외에도 생명력 흡수 효과가 있는 일부 게임 내 아이템도 조정되었습니다.
일
작년 장엄한 아이템 출시와 함께 특히 초기 단계에서 더 효과적인 생존 아이템 옵션이 많이 추가되었습니다. 우리는 장엄한 아이템에 생존 가능성이 필수적이라고 생각하지만 이러한 옵션은 현재 금 비용에 비해 압도적입니다.
생존 가능성과 강도 사이의 장단점을 더욱 중요하게 만들기 위해 골드 비용을 더 잘 반영하도록 일부 생명력 흡수 옵션을 조정하고 있습니다. 그렇게 하면 이러한 아이템 중 하나 이상을 얻고 생명을 훔치는 챔피언을 덜 볼 수 있으며 생존 가능성 덕분에 빨리 끝나는 거래를 덜 볼 수 있습니다. 마지막으로, 우리는 최근 이러한 변경 사항을 적용했고 생존 가능성과 힘 사이의 균형을 꽤 잘 유지했기 때문에 이 목록에 전투기 아이템 시스템을 포함하지 않았습니다.
룬
룬 측면에서 Greedy Hunter 룬이 제거되고 Treasure Hunter라는 새로운 룬으로 대체되었습니다. Quick-Foot 룬은 약간의 디버프를 받았고 Legend: Blood 룬은 조정되었습니다.
버그 수정 및 삶의 질 변경
- 업데이트됨수정 잔나 - W 버그(위닝): 잔나의 W - 멜템 그의 능력의 범위가 가장자리에서 가장자리까지인 버그를 수정했습니다. 이제 능력이 중앙에서 중앙으로 시전되고 범위 표시기도 수정되었습니다(참고: 이 문제는 12.5%로 잔나의 승률에 큰 영향을 미쳤으므로 수정을 일종의 디버프로 볼 수 있습니다.).
- 탐 켄치 R – 원시 재능으로 삼킨 동료 세나, E - 검은 안개의 저주 두 챔피언이 모두 적의 구역 안에 있을 때 시야에서 사라지는 버그를 수정했습니다.
- Lux의 비 피해 또는 군중 제어 E - 빛의 폭발 그녀의 사격이 관통한 모든 적에게 주문 보호막을 발동시키던 버그를 수정했습니다.
- 토템 위에 놓인 토템이 무작위로 춤을 추기 시작하는 버그를 수정했습니다.
웅장한 콘텐츠 새로 고침
Magnificent Content Renewal의 1단계는 관련 기사에서 확인할 수 있습니다. 여기에서 당신이 읽을 수 있습니다.
출시 예정 의상 및 색상
모든 패치에서와 마찬가지로 Riot Games는 이번 패치에서 게임에 새로운 의상을 추가합니다. 아래에서 Jinx, Pyke, Sylas 및 Riven의 스킨을 확인하세요.