레고 스타워즈: 스카이워커 사가, 5월 XNUMX일 게이머와 만나다

바르보스
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레고의 스타워즈 시리즈 게임에 새로운 것이 추가된 스타워즈: 스카이워커 사가가 5월 XNUMX일 플레이어들과 만났습니다. 그래서 “레고는 다른 게임과 어떻게 다른가요?”

레고 스타워즈: 스카이워커 사가가 5월 XNUMX일에 플레이어들을 만났습니다.
레고 스타워즈: 스카이워커 사가의 개선된 메커니즘과 아름다운 세계는 일부 반복적인 콘텐츠에도 불구하고 세 가지 삼부작을 다시 방문할 만큼 충분한 인센티브를 제공합니다.
레고 스타워즈: 스카이워커 사가가 5월 XNUMX일에 플레이어들을 만났습니다.
2001년부터 2022년까지의 레고 비디오 게임

최초의 레고 스타워즈 프랜차이즈가 나온지 20년이 되었습니다. 매년 최소 2019~3개의 게임에 맞는 레고는 XNUMX년 이후 레고 시리즈의 게임을 출시하지 않고 있다. 지난 XNUMX년 동안 그들은 레고 스타워즈 유니버스를 위해 열심히 일하고 발전했습니다. 우리 중 많은 사람들이 뒤를 돌아보지 않고 심지어 유아용 게임이라고 표현하는 레고 시리즈는 오늘 이후로 우리 모두가 그렇게 말하게 만들 것입니다.

"당신이 해본 모든 레고 게임은 잊어버리세요!"

Lego Star Wars The Skywalker를 통해 그는 이전 게임을 재설계했습니다. Skywalker Saga의 게임플레이 변경 사항의 핵심은 오버헤드 카메라로, 어깨 너머의 새로운 시점인 XNUMX인칭 시점으로 대체되었습니다. 참호 기반 슈팅은 액션 및 근접 공격, 탐사 임무 및 상호 작용하는 우주뿐만 아니라 전투 시스템에 대한 훨씬 더 많은 조합 가능성과 제어를 제공합니다. 이러한 게임 플레이 변경 사항은 친숙한 레고 액션 어드벤처 게임을 향상시켜 즉각적인 전투, 플랫폼 및 퍼즐 풀기가 더 재미있어집니다.

스타워즈가 컬트 영화가 되면서 레고 팀은 45개 레벨(영화당 XNUMX개 레벨) 전체에 걸쳐 스카이워커 사가 게임에 영화의 최고점을 추가하고 미리 설정된 캐릭터 팀 간에 전환하여 스카이워커의 일부를 캡처했습니다. 사가 최고의 순간 삼부작을 재발견하는 즐거움.

레고 스타워즈: 스카이워커 사가가 5월 XNUMX일에 플레이어들을 만났습니다.
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