Microsoft는 iPhone 및 iPad에서 Xbox Cloud Gaming 서비스의 성능을 개선했다고 밝혔습니다. 이전에 xCloud로 알려진 클라우드 게임 스트리밍 서비스는 거의 XNUMX년 전에 iOS 및 iPadOS에서 처음 출시되었습니다. 웹 브라우저 버전이 전용 앱만큼 완전한 기능을 갖추고 있지는 않지만, Microsoft는 이제 독립 실행형 xCloud 앱을 실행할 수 없음에도 불구하고 Apple 모바일 장치의 성능을 개선하고 있습니다.
개선 사항에는 iOS 장치의 최적화된 비디오 출력과 Xbox Cloud Gaming의 응답 속도를 높이기 위한 최적화된 네트워크 데이터 전송이 포함됩니다. Xbox 제품 관리자인 Nicole Hilbert는 "더 나은 iOS 경험을 요청했고 그 결과 지원되는 모든 iPhone 및 iPad 장치의 성능이 크게 향상되었습니다."라고 설명합니다. "이번 업데이트를 통해 더 매끄럽고 반응이 빠른 게임 경험을 할 수 있습니다."
이러한 "중요한 성능 향상"은 일반적으로 입력 지연, 즉 조이스틱을 움직이거나 버튼을 누르는 것과 화면에 나타나는 동작 사이의 지연을 줄여야 합니다. Microsoft는 지난 XNUMX년 동안 Xbox Cloud Gaming을 점진적으로 개선했으며 이제 이 서비스는 맞춤형 Xbox Series X 하드웨어로 완전히 구동됩니다.
Microsoft는 작년에 Xbox Cloud Gaming을 위한 1080p 및 60fps 스트림을 출시했습니다.
통과했지만 회사는 대부분의 경쟁사와 마찬가지로 여전히 4K 스트리밍을 지원하지 않습니다. Nvidia의 GeForce Now RTX 3080 오버레이는 Google Stadia와 Xbox Cloud Gaming을 능가하여 60fps에서 4K HDR 또는 120fps에서 1440p를 제공합니다.
Microsoft는 현재 Xbox 게이머가 콘솔 없이 게임을 스트리밍할 수 있는 TV 전용 Xbox 앱을 개발하고 있습니다. TV나 모니터에 연결할 수 있는 독립형 스트리머도 계획되어 있으며 Microsoft의 TV 계획이 준비되면 Xbox Cloud Gaming 해상도가 높아질 것으로 보입니다.
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