Nvidia AI NPC 데모를 시청하고 실제로 AI 게임 캐릭터와 대화하고 있다고 상상해보세요.
게임과 AI가 완전히 얽히면 이렇게 좋아지길 바랍니다.
타이페이에서 열린 Computex 2023에서 Nvidia CEO Jensen Huang은 실제로 주인과 대화할 수 있는 사이버펑크 라면 가게의 그래픽으로 숨막히는 디스플레이를 통해 게임과 인공 지능이 충돌할 때 어떤 일이 일어날 수 있는지 전 세계에 보여주었습니다.
진지하게 그는 대화 옵션을 클릭하는 대신 버튼을 길게 누르고 자신의 목소리로 무언가를 말하고 비디오 게임 캐릭터로부터 응답을 받을 수 있다고 상상합니다. Nvidia는 이것을 "게임의 미래를 엿볼 수 있는 기회"라고 부릅니다.
불행히도 실제 대화는 원하는 것이 많습니다.
연설 전문은 다음과 같습니다.
플레이어: 이봐 진, 잘 지내?
Jin: 아쉽게도 그다지 좋지는 않습니다.
어때?
이곳의 범죄가 걱정됩니다. 최근에 더 심해졌습니다. 내 라면 가게가 십자포화를 맞았다.
내가 도움이 될 수 있습니다?
뭔가 조치를 취하고 싶다면 강력한 범죄 두목인 아오키 쿠몬이 도시에 온갖 혼란을 일으키고 있다는 소문을 들었습니다. 그는 이 폭력의 근원일 수 있습니다.
그에게 말을 걸겠습니다. 어디에서 그를 찾을 수 있습니까?
마을 동쪽에 있는 지하 격투 클럽에서 시간을 보낸다고 들었습니다. 거기서 해봐.
좋아, 갈게
조심해, 카이.
단일 대화의 단일 비디오를 볼 때 이것이 NPC 대화 트리에서 선택하는 것보다 얼마나 나은지 알기 어렵습니다. 하지만 인상적인 부분은 자연스러운 음성에 대한 생성 AI의 반응입니다. Nvidia가 데모를 출시하여 우리가 직접 시도하고 완전히 다른 결과를 얻을 수 있기를 바랍니다.
데모에는 특히 로컬과 클라우드에서 모두 실행할 수 있는 게임을 위해 Nvidia와 그 파트너인 Convai가 데모를 만드는 데 사용하는 도구가 포함되어 있습니다. Nvidia ACE(아바타 클라우드 엔진)라는 미들웨어 패키지를 홍보하기 위해 만들어졌습니다. 전체 ACE 제품군에는 Riva 음성-텍스트 및 텍스트-음성 변환과 같은 대규모 언어 모델(LLM)을 배포하기 위한 회사의 NeMo 도구가 포함되어 있습니다.
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데모는 물론 이들 중 더 많은 것을 사용합니다. 레이 트레이싱이 많은 Unreal Engine 5에 내장되어 있습니다… 이 시점에서 우리는 대화가 때때로 얼마나 진부하고 파생적이든 관계없이 챗봇보다 훨씬 더 매력적인 대화를 보았습니다.
Computex 예비 브리핑에서 Nvidia GeForce 플랫폼 VP Jason Paul은 예, 이 기술은 한 번에 여러 캐릭터로 확장할 수 있으며 이론적으로 NPC가 서로 대화할 수도 있다고 말했지만 테스트를 본 적이 없다고 인정했습니다.
어떤 개발자가 전체 ACE 툴킷을 데모 시도로 채택할지 여부는 불분명하지만 STALKER 2 Heart of Chernobyl 및 Fort Solis는 Nvidia가 "Omniverse Audio2Face"라고 부르는 부분을 사용하여 3D 캐릭터의 얼굴 애니메이션을 음성과 일치시키려고 시도합니다. 배우의 말.
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