Redfall은 Xbox에서 순조롭게 출발합니다.

바르보스
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Redfall은 부정적인 반응에도 불구하고 Xbox에서 강력한 출발을 보였습니다. Arkane 회사의 최신 게임이 Xbox에서 큰 주목을 받았습니다.

Redfall은 Xbox 콘솔에서 온건한 수신에도 불구하고 강력한 출발을 한 것으로 보입니다.

지난 주에 출시된 Redfall은 비평가들로부터 엇갈린 반응을 얻었으며 플레이어들은 Arkane의 새 게임을 실망스럽게 평가했습니다. 그럼에도 불구하고 Arkane의 슈팅 게임은 True Achievements(새 탭에서 열림)에서 Redfall이 Atomic Heart에 이어 2023년 두 번째로 큰 Xbox 게임 출시라고 보고하면서 인생에서 강력한 출발을 한 것으로 보입니다.


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True Achievements는 7월 2일로 끝나는 주에 Redfall이 Xbox 시스템의 순수한 플레이 시간 측면에서 세 번째로 큰 게임이라고 보고했습니다. XNUMX위인 Fortnite와 XNUMX위인 Call of Duty: Modern Warfare XNUMX의 뒤를 잇는 Redfall은 Xbox 콘솔은 말할 것도 없고 모든 시스템에서 플레이어 기반과 플레이어 유지 측면에서 두 강자입니다.

Redfall은 Xbox Game Pass 구독 서비스를 통해 출시되는 이점이 있으며, 이는 의심할 여지 없이 그와 Atomic Heart 모두 Xbox 콘솔에서 정말 강력하게 출시하는 데 도움이 되었습니다. 부정적인 소문에도 불구하고 Xbox 사용자는 Arkane의 최근 노력을 시도할 만큼 충분히 흥미를 느꼈습니다.

Redfall은 Xbox에서 좋은 출발을 보였습니다.
Redfall이 Xbox 1에서 좋은 출발을 했습니다.

이것은 Arkane의 새로운 게임에 정말 큰 놀라움입니다. Redfall의 출시는 분명히 계획대로 진행되지 않았습니다. 심지어 Xbox 책임자인 Phil Spencer도 게임 출시에 "실망"했다고 인정했으며, Xbox는 Redfall의 개발 초기에 Arkane이 Unreal Engine 빌드 게임을 개발하고 조종하는 데 도움이 되는 조치를 취하지 못했습니다. 기술적인 문제가 없고 가까웠습니다.

Arkane의 새 게임에 별 2,5개 중 XNUMX개를 수여한 자체 Redfall 리뷰에서는 게임이 "성급하고 불완전하며 만족스럽지 못하다"고 설명했습니다. Arkane의 최신 게임에는 정말 흥미로운 뱀파이어 디자인과 탐험할 수 있는 흥미로운 세계가 있었지만 Redfall은 제한된 스토리라인과 수많은 버그에 정말 실망했다고 생각했습니다.


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