Remedy와 Rockstar Games, Max Payne 1 및 2 리마스터 발표

정확한
2분 읽기

Remedy와 Rockstar Games는 Max Payne과 Max Payne 2: The Fall of Max Payne의 리메이크가 제작될 것이라고 발표했습니다.

깜짝 발표에서 Remedy는 새로운 퍼블리싱 계약에 따라 Rockstar와 협력하여 처음 두 개의 Max Payne 타이틀을 PC, PlayStation 5, Xbox Series X 및 S용으로 리메이크할 예정입니다.

Max Payne 리메이크도 Remedy의 Northlight 게임 엔진(Control 및 곧 출시될 Alan Wake 2를 개발하는 데 사용된 것과 동일한 엔진)에서 개발될 것입니다.

원래 Max Payne 게임은 Remedy와 Rockstar, Remedy 렌더링 개발 및 Rockstar Games 퍼블리싱 간의 파트너십의 결과이기도 합니다. Rockstar는 Max Payne 3의 개발도 맡았습니다.

Rockstar의 창립자 Sam Houser는 "Remedy의 친구들이 오리지널 Max Payne 게임을 리메이크하기 위해 우리에게 다가왔을 때 우리는 감격했습니다."라고 말했습니다. "우리는 Remedy 팀이 수년에 걸쳐 만든 작품의 열렬한 팬이며 이 새로운 릴리스를 기대하고 있습니다."

Remedy의 CEO인 Tero Virtala는 "Max Payne은 항상 Remedy의 모든 사람들의 마음 속에 특별한 자리를 차지했으며 전 세계 수백만 명의 팬들이 같은 생각을 하고 있다는 것을 알고 있습니다."라고 말했습니다. 말했다.

Virtala는 팀이 "원작 Max Payne 게임의 스토리, 액션 및 분위기를 새로운 방식으로 플레이어에게 다시 제공하게 되어 기쁩니다."라고 덧붙였습니다.

이 프로젝트는 Remedy의 최신 엔진을 기반으로 구축되고 그에 맞는 예산이 있다는 점을 고려하면 완전히 리마스터된 것처럼 들립니다. Control 및 Alan Wake 2와 동일한 엔진을 사용하여 만든 오리지널 Max Payne 게임을 상상하는 것은 신나는 일입니다.

Remedy는 최근 Game of the Year 2019 우승자 Control과 함께 성공적으로 실행되었으며 Alan Wake 2를 위해 Epic Games와 새로운 파트너십을 맺었습니다.






근원

태그됨:
모바일 버전 종료