Riot Games는 다음 시즌 Valorant에서 리그를 쉽게 올라갈 수 있도록 할 것입니다!

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VALORANT에서 더 높은 순위를 매기는 것은 다음 시즌에 조금 더 쉬울 수 있습니다.

Riot은 오늘 개발자 블로그 게시물에서 VALORANT의 순위 분포에 대해 언급하면서 현재 하위 순위에 너무 많은 플레이어가 있다고 설명했습니다. 게임 공정성을 개선하기 위해 Tac Shooter의 Mathcmaker에 적용된 변경 사항은 모든 사람의 MMR에도 영향을 미치고 약간 감소한 것으로 보입니다.

아래 이미지에서 현재 순위 분포를 볼 수 있습니다.

이 그림에서 Riot Games가 목표로 하는 순위 분포는 다음과 같습니다.

Jon "EvrMoar" Walker에 따르면 "이제 충분한 데이터를 수집했으므로 하위 순위에는 너무 많은 사람이 있고 상위 순위에는 충분하지 않다고 안전하게 말할 수 있습니다." “순위가 MMR에 따라 달라지기 때문에 이로 인해 전체 플레이어 기반의 순위가 의도한 것보다 낮아졌습니다.

Riot의 목표는 대부분의 플레이어가 실버와 골드에 있는 자연스러운 종형 곡선을 달성하는 것이었습니다. 그러나 현재 형태로는 하위 랭크에 너무 많은 플레이어가 있고 상위 랭크에 플레이어가 부족합니다. 예를 들어 Iron 3는 현재 VALORANT 플레이어의 6,7%를 호스트합니다. Riot은 이상적으로 그 수치를 2,7%로 원합니다. 마찬가지로 Gold 3에는 3,9%의 플레이어만 있고 Platinum 3에는 2,2%의 플레이어가 있습니다. Riot은 이 수치를 각각 7,3%와 5,6%로 원합니다.

이 문제를 해결하기 위해 라이엇은 챕터 3, 액션 2에서 몇 랭크를 더 쉽게 오를 수 있도록 시스템을 조정할 계획입니다. 이러한 변경 사항은 보다 균일한 그라데이션을 만드는 것을 목표로 하지만 변수는 여전히 약간 왜곡될 수 있습니다.

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