Riot Games는 League of Legends 프리 시즌 변경 사항을 이제 막 시작했습니다!

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League of Legends의 다음 시즌에 대한 많은 변경 사항이 이미 확인되었으며 Riot Games는 아직 멈추지 않을 것입니다.

Cody "Codebear" Germain은 오늘 새로운 Quick Gameplay Thoughts 블로그 게시물에서 시즌 전후에 게임의 순위 시스템에 대한 일부 조정에 대해 자세히 설명했습니다.

먼저, 그는 높은 LP 감쇠 비율로 인해 향후 몇 달 안에 몇 가지 새로운 감쇠 구성을 시도할 팀의 계획을 언급했습니다. 예를 들어 휴식 후 리그로 복귀 플레이어는 게임에 참여하지 않는 동안 MMR이 떨어지는 속도로 인해 매치 메이킹이 매우 예측 불가능하다는 것을 알게 되었습니다.

Codebear는 "높은 MMR(마스터 티어 이상)에서 성능 저하 속도는 타이머와 같이 작용하여 최고 중의 최고를 오랫동안 게임의 가장자리에 유지합니다."라고 Codebear는 말했습니다. "그러나 이 시계는 너무 빨리 가고 있고 플레이어를 그들이 정말로 속하지 않는 곳으로 몰아가고 있을지도 모릅니다."

2022년이 되기 몇 달 전에 Riot은 다양한 성능 저하 패턴을 실험하여 무엇이 효과가 있는지 확인하고 플레이어가 그 과정에서 귀중한 피드백을 제공할 수 있도록 할 것입니다. 개발자는 플레이어가 자신의 순위를 유지하기 위해 계속 플레이할 수 있는 균형을 찾으려고 노력하는 동시에 플레이어가 다시 몸을 풀고 길을 찾을 수 있는 기회를 제공합니다.

Codebear는 또한 올해의 순위 재설정이 플레이어 기준으로 매우 순조롭다고 말했습니다. 이와 같이 재설정은 "플레이어가 자신의 기술을 새로운 한계까지 밀어붙이고 보다 지속 가능한 성장과 정확한 시스템 피드백을 제공할 수 있도록" 더욱 강력해질 것입니다.

"큰 문제에는 똑같이 큰 해결책이 있습니다." Riot은 새해가 시작되기 전에 모든 문제를 해결할 준비가 되어 있습니다.

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