Skate 4는 플레이어가 함께 스케이트 공원을 만들 수 있게 합니다.

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Skate 4는 플레이어가 서로 옆에 스케이트 공원을 만들 수 있는 공유 "프리 스케이트" 모드를 특징으로 합니다. GamesBeat의 Jeff Grubb에 따르면 이 모드는 Skate 4가 출시될 때 사용자 생성 콘텐츠에 중점을 두는 것을 나타내는 것으로 추정됩니다.

GrubbSnax의 최신 에피소드 시작 부분에서 최근 Skate 4 유출자는 게임을 시도할 수 있었던 테스터로부터 들은 내용과 곧 출시될 게임에 대해 일찍 시선을 사로잡은 이 새로운 모드에 대해 논의했습니다. Grubb에 따르면 이 "프리 스케이팅" 모드를 사용하면 플레이어가 동일한 서버에서 어울리고 주변 환경을 변경하고 참석한 모든 사람이 스케이트 설계자가 되어 마음대로 게임 세계에 뛰어들 수 있습니다. 항목을 추가할 수 있습니다. 또한 플레이어가 이러한 항목을 변경하려는 경우 항목을 삭제할 수 있으며 이 모든 작업이 실시간으로 이루어져야 한다고 보고되었습니다. 이것은 EA가 Skate 4로 정말 자랑할 의사가 있음을 보여줍니다.

이를 위해 플레이어와 스케이트보드 커스터마이제이션은 개발 초기 단계에 고정된 게임의 핵심 신조인 것 같습니다. Grubb은 이 커스터마이즈가 플레이어가 Forza 게임에서 보는 것과 매우 유사할 수 있다고 강조했습니다. 여기서 커뮤니티는 차량에 적용할 수 있는 많은 스킨과 아트워크를 만들었습니다. Grubb에 따르면 Skate 4의 사용자 생성 콘텐츠에 대한 EA의 강조는 "Skate를 현대화"하려는 시도로 알려져 있으며 UGC가 이 시리즈로 돌아가는 길을 찾는 것에 대한 EA의 과거 논평과 일치할 것입니다.


PC 이외의 게임 출시 플랫폼은 확정되지 않았지만 아마도 PlayStation 4 및 Xbox Series X|S에서 Skate 5를 볼 수 있을 것이라고 말할 수 있습니다.









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