Sony Interactive Entertainment는 Bungie를 3,6억 달러에 인수하여 한 달도 안 되어 게임 업계에서 세 번째로 큰 인수가 되었습니다.
게임 산업의 보고서에 따르면 Bungie는 Sony의 "독립 자회사"가 될 것이며 스튜디오의 현 경영진과 CEO인 Pete Parsons를 포함하는 이사회가 이끌게 될 것입니다.
번지는 데스티니로 가장 잘 알려져 있습니다. 회사는 현재 데스티니 가디언즈를 위한 혁신과 새로운 게임을 위해 노력하고 있습니다.
SIE CEO 짐 라이언(Jim Ryan)은 Bungie를 Sony의 산하로 데려오게 되어 기쁘다고 말했습니다.
Ryan은 “Destiny 프랜차이즈가 시작된 이래 Bungie와 강력한 파트너십을 유지해 왔으며 공식적으로 스튜디오를 PlayStation 가족으로 맞이하게 되어 매우 기쁩니다.”라고 말했습니다.
번지는 블로그 게시물에서 "모든 상황에서 무조건 우리를 지원하고 번지의 중심에 있는 창의적인 독립성을 보존하면서 세대를 위한 엔터테인먼트를 창조한다는 우리의 비전을 가속화하고자 노력하는" 파트너를 찾았다고 말했습니다.
이는 몇 주 전 Microsoft가 Activision Blizzard 인수를 발표하고 Take-Two가 Zynga 인수 의사를 밝힌 이후 게임 업계에서 세 번째로 큰 인수입니다. Microsoft 거래는 현재 2023년 68월에 12,7억 달러의 가격표가 붙은 반면 Take-Two 거래는 XNUMX억 달러가 소요될 것입니다.
Bungie가 게임 플랫폼을 인수한 것은 이번이 처음이 아닙니다. Microsoft는 2000년 2007월 Bungie를 인수하여 Halo를 Xbox 출시 전용 게임으로 만들었습니다. 3년 Halo 10 출시 직후 Bungie는 Activision과 XNUMX년 계약을 체결하고 Destiny 시리즈를 계속 만들었습니다.
"어디에서 플레이하든 모든 플레이어는 훌륭한 데스티니 경험을 해야 합니다." 거래가 방금 발표되었지만 Bungie는 게임 플레이 위치를 제한하지 않음으로써 플레이어의 손에 데스티니를 유지할 계획인 것 같습니다.