Sony, Jade Raymond의 Haven Studios 인수 완료

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Sony Interactive Entertainment는 전 Ubisoft 및 Electronic Arts 프로젝트 리더인 Jade Raymond의 Haven Studios 인수를 공식적으로 완료했습니다.

이 계약은 스튜디오가 설립된 지 불과 XNUMX년 후인 XNUMX월에 발표되었으며 Haven은 최초의 캐나다 기반 개발업체인 Playstation Studios(PSS)의 산하가 되었습니다.

계약 이전에도 Raymond와 그의 팀은 PlayStation 전용 IP를 첫 번째 프로젝트로 작업하고 있었습니다. 이것은 지난 50월 106명에서 현재 XNUMX명의 직원을 보유하고 있는 스튜디오의 안정된 기성 인재와 짝을 이루어 Haven을 인수하여 PSS를 더욱 확장하기로 결정했을 가능성이 높습니다.

이 거래는 Sony가 캐나다 게임 개발 현장에 진출하는 데 도움이 되고 회사에 새로운 게임과 클라우드 기술의 혁신을 작업하는 또 다른 주요 스튜디오를 제공합니다.

레이몬드 GamesIndustry.biz“우리는 이미 클라우드에 스튜디오를 구축하고 있으며 이것이 대유행 기간 동안 시작된 이후 우리의 비전이라고 밝혔습니다. 처음에는 새로운 작업 방식을 연구하는 약 21명으로 구성된 클라우드 팀이 있었습니다. 이제 우리는 클라우드 혁신이 게임 제작 방식의 규칙을 바꿀 것이라고 진정으로 믿기 때문에 XNUMX명의 추가 엔지니어가 장기적인 클라우드 혁신에 집중하는 것을 환영합니다.” 말했다.

클라우드에 대해 이야기할 때 Raymond는 현재 게임이 사용하는 데이터의 양과 이러한 혁신적인 클라우드 통합 기술을 사용하여 개발을 계속 진행할 수 있는 방법에 대해 이야기합니다. 여기에는 Haven의 "클라우드 스튜디오" 사고방식이 곧 출시될 라이브 서비스 타이틀에 어떻게 도움이 될 수 있는지도 포함됩니다.

Raymond는 계속해서 GamesIndustry.biz에 다음과 같이 말했습니다. 이제 다음 단계를 살펴보겠습니다. 라이브 서비스와 엔진에 필요한 특정 모듈 측면에서 어떻게 혁신하고 실제로 더 빠르게 사용할 수 있는 확장 가능한 방식으로 혁신을 수행할 수 있을까요? 향상된 게임과 더 생산적인 사람들? 그게 꿈이야."

이번 조치로 Sony는 PlayStation 게임을 다른 장치로 확장하려는 목표에 한 걸음 더 가까워졌습니다.

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