발로란트의 경쟁전 및 일반 지도 풀에서 분할이 제거됩니다.

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발로란트의 경쟁 및 일반 맵 풀에서 스플릿이 제거됩니다. 발로란트 패치 5.0은 새로운 펄 맵, 맵 풀에서 스플릿 제거, 새로운 경쟁 순위 및 게임에 대한 여러 버그 수정을 제공하는 주요 업데이트입니다.

패치 5.0은 생생한 비주얼과 지역으로 가득한 수중 도시로 플레이어를 안내하는 새로운 Pearl 지도를 추가합니다. 팬들은 플레이어가 경쟁 매치의 부담 없이 맵을 배울 수 있는 펄 맵 전용 모드에서 새로운 맵을 즐길 수 있습니다. Pearl 전용 대기열은 Pearl이 경쟁 로테이션에 들어가기 전 XNUMX주 동안 사용할 수 있습니다.

Pearl의 소개는 또한 게임에서 또 다른 맵의 제거를 표시합니다. 스플릿은 일반 및 경쟁 대기열에서 일시적으로 제거되며 특정 반환 날짜가 없습니다. 최근 블로그 게시물에서 개발자는 당분간 스플릿을 로테이션에서 제거하기로 한 결정을 자세히 설명했으며 향후 업데이트로 돌아올 가능성이 높습니다.

발로란트의 경쟁 및 노멀 맵 풀에서 스플릿이 제거됩니다.

경쟁 플레이어는 다이아몬드 위와 불멸자 아래에 어센던트라는 새로운 등급도 표시됩니다. Riot Games는 많은 브론즈 및 실버 플레이어가 거기에 있을 자격이 없다고 생각하지만 플레이어를 위로 이동하면 플래티넘 및 다이아몬드 등급이 과밀해질 것입니다. 개발자는 상위 등급의 명성을 유지하면서 플레이어를 더 잘 분배하기 위해 새로운 등급을 추가하기로 결정했습니다.

Immortal의 mmr 목표는 1에서 3으로 증가했으며 Radiant의 mmr 목표는 감소했으며 Ascendant 이하의 등급을 설정하는 MMR 목표는 감소했습니다. Ascendant 이하의 플레이어는 변경 사항으로 인해 더 쉽게 순위를 매길 수 있지만 Immortal 이상의 플레이어는 이전 순위에 도달하기가 더 어렵습니다.

가장 높은 위치는 이제 Diamond One이 아닌 Ascendant One입니다. 25인 그룹의 경우 이제 Diamond Three 대신 Immortal 1에서 1% 티어 포인트 페널티가 시작되고 솔로 및 듀오 제한도 Immortal XNUMX에서 시작됩니다.

패치 5.0은 또한 여러 버그와 버그를 수정합니다. 패치 5.0은 22월 5일 에피소드 XNUMX 출시와 함께 시작됩니다.


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