인기 JRPG 시리즈의 최신 게임인 Tales of Arise가 다음 주에 출시되므로 그 전에 알아야 할 모든 것이 있습니다.
장수 JRPG 중에서 이야기시리즈가 있습니다. 1995년에 지어진 Phantasia의 이야기 로 시작된 이 시리즈는 매출의 대부분을 차지하는 본국인 일본에서 큰 호응을 얻었습니다. 개요 이야기 그들의 게임에서 긴 휴식 후, 다가오는 게임 테일즈 오브 라이즈 , 성숙한 음색과 넓은 세계관으로 일본 이외의 출발점이되는 것을 목표로합니다.
JRPG 팬 이야기 시리즈에 익숙할 가능성이 높으며 테일즈 오브 라이즈 확실히 시리즈의 뿌리로의 복귀에 대한 많은 과대 광고와 기대가 있습니다. 모르시는 분들도 계시니 안심하세요 전래 동화 완전히 직렬화되었으며 JRPG도 문제가 발생하지 않아야 합니다. 올라 . 개발자 Bandai Namco는 새로운 플레이어를 더 환영하기 위해 많은 시스템을 조정하고 단순화했습니다. 가장 좋아하는 사람 시리즈와 마찬가지로 각각 이야기 이 게임은 서로 독립적이며 일부 게임 플레이 기능과 주제별 스토리는 전체적으로 동일하게 유지됩니다.
Tales of Arise의 플롯 및 게임 플레이
그녀의 이야기 게임에서 가장 일반적인 주제 중 하나는 특히 인종과 관련하여 갈등의 조화입니다. 시리즈의 다른 많은 게임과 마찬가지로 테일즈 오브 어라이즈에서 하이 판타지 설정에서 진행됩니다. Dahna와 Rena라는 두 개의 정반대 세계가 있습니다. 첫 번째는 더 전통적인 중세 세계이고 두 번째는 마법적이고 기술적으로 진보된 세계입니다. Rena의 고급 지위로 인해 그들은 Dahna를 통제하고 대부분 그녀의 사람들을 노예로 정복합니다. 의 이야기 Arise의 두 주인공인 Dahna의 Alphen과 Rena의 Shionne은 매우 다른 이유로 인해 Dahna를 구하기 위해 팀을 이룹니다.
Alphen은 고통을 느낄 수 없고 Shionne은 다른 사람을 다치게 했기 때문에 다른 사람을 만질 수 없다는 점을 감안할 때 두 사람은 매우 흥미로운 역학 관계를 가지고 있어야 합니다. 이러한 성격의 JRPG에서 예상한 대로 플레이어는 팀을 구성하고 세계에서 만날 수 있는 다른 파티원을 제어할 수 있습니다. 이 파티원들은 그들의 플레이 스타일뿐만 아니라 세계와 그 갈등에 대한 그들만의 독특한 관점을 가져옵니다.
전래 동화 이 시리즈는 초기 격투 게임과 모양이 유사한 Linear Motion Combat System의 제작으로 유명해졌습니다. 테일즈 오브 판타지아에서 각 후속 타이틀은 고유한 방식으로 이 게임 시스템을 수정하거나 향상시켰습니다. 테일즈 오브 라이즈 느슨한 전투 시스템을 선호하고 매우 화려하지만 정령과 유사한 유형과 유사하게 적의 공격을 회피하고 회피하는 데 중점을 둡니다. 그러나 반응 시간이 불편한 플레이어를 위해 전환 가능한 버튼이 있습니다. 전통적인 멀티플레이어 게임 대신 Arise의 이야기Persona 5 Royal's 추격전과 쇼 타임 무브를 연상시키는 특정 상황에서 발동되는 "부스트 스트라이크"라는 특수 콤보 공격으로 모든 파티원 간의 상호 작용에 더 중점을 둡니다.