성공적인 Kickstarter 이후 Hinterland Games는 2014년 얼리 액세스를 통해 The Long Dark를 출시했고 2017년에는 버전 1.0에 도달했습니다. 에피소드 스토리 모드와 서바이벌 모드 모두에 대한 무료 업데이트를 계속 받았지만 개발자 Raphael van Lierop이 이번 달 개발 일기에서 설명했듯이 변경될 것입니다.
The Long Dark의 서바이벌 모드에 대한 이전 업데이트는 두 모드의 상호 연결성으로 인해 범위가 제한되어야 했지만, 팀은 네 번째 에피소드 출시 이후 두 모드를 분리하기 위해 노력해 왔습니다. 이 작업은 이제 완료되었으며 서바이벌 모드에 더 중요한 추가 사항을 추가할 수 있습니다.
Van Lierop은 “작년에 커뮤니티 설문 조사를 실시했습니다. 우리는 The Long Dark의 미래에 초점을 어디에 두고 싶은지 물었습니다. 다른 유용한 피드백과 함께 약 80%의 사용자가 서바이벌 모드용 DLC 제작을 시작하기를 원한다는 사실을 알게 되었습니다.”
Long Dark의 첫 번째 유료 업데이트는 올해 후반에 출시될 예정입니다. Van Lierop은 DLC가 시즌 티켓처럼 보인다고 설명합니다. 그들은 "게임의 핵심 시스템에 대한 전반적인 개선 및 업데이트"와 함께 다음을 포함한 콘텐츠 및 게임 시스템 업데이트의 조합을 받게 됩니다.
시즌 티켓 구매를 선택하지 않은 사용자는 캠페인이 종료된 후 XNUMX개 또는 XNUMX개의 별도 유료 DLC로 재패키징되는 업데이트에 액세스할 수 있습니다. 무료 업데이트도 계속됩니다. "이러한 업데이트는 일반적으로 더 작을 것입니다."라고 Van Lierop은 설명합니다.
동시에 Van Lierop은 The Long Dark의 프로젝트 리더 역할을 떠납니다. 스토리 부문의 수석 디자이너이자 Pleasant Valley 이후 추가된 새로운 지역의 디자이너인 Katie Sorrell이 주도권을 잡을 것입니다.
The Long Dark를 소유한 사람은 2022번째 에피소드가 끝나면 계속해서 무료로 받을 수 있으며 유료 업데이트는 XNUMX년 하반기에 출시될 예정입니다.
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