Project Rene으로 발표된 The Sims 5: 첫 번째 이미지는 다음과 같습니다!

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The Sims 4 출시 5년 후, 개발자 Maxis는 차세대 The Sims(The Sims XNUMX) 출시를 발표했습니다. 이제 프로젝트 르네(Project Rene)라고 불리는 이 새로운 프로젝트는 "갱신, 르네상스, 재탄생과 같은 단어를 회상"하기 위한 것이며 팀의 "The Sims의 밝은 미래에 대한 새로운 약속"을 나타냅니다.

Maxis는 18월 5일 Behind The Sims Summit에서 팬들에게 The Sims 3의 첫 영상을 선보였습니다. 프레젠테이션 중에 팀은 게임의 빌드 모드에 들어오는 모든 기능에 초점을 맞춘 빌드 모드의 몇 분 분량의 게임 플레이 영상을 공개했습니다. 이전 The Sims 게임은 그리드 기반 디자인 시스템을 고수했지만, 새로운 게임은 플레이어가 원하는 곳에 아이템을 배치할 수 있도록 해당 시스템을 포기하는 것 같습니다. 플레이어는 The Sims XNUMX와 유사한 아이템을 커스터마이즈할 수도 있습니다. 그러나이 고급 제작 모드는 요소의 색상과 패턴을 변경하는 데 그치지 않습니다. 게이머는 좌석을 장식하는 쿠션의 수를 조정할 수도 있습니다.

현재 스튜디오는 캐릭터 커스터마이제이션, The Sims 5의 모습 또는 핵심 게임 플레이에 대한 세부 정보를 공개하지 않았습니다. Maxis는 게임이 The Sims가 항상 그랬던 것처럼 동일하게 유지되지만 The Sims 5는 Sims가 생각하고 행동하는 방식을 개선하고 플레이어에게 "더 많은 플레이 방법, 도구 및 창의력을 키울 수 있는 능력"을 제공할 것이라고 말했습니다. 또한 곧 출시될 게임에서는 플레이어가 혼자 플레이하거나 다른 사람과 협력 모드로 플레이할 수 있으며 콘솔 간 교차 플레이와 교차 진행이 모두 가능합니다.

Sims 보스 Lyndsay Pearson은 “심즈는 처음부터 인생 시뮬레이션 게임을 정의했습니다. 창의력과 자기 표현을 위한 놀라운 플랫폼이 되었습니다. 오늘은 우리가 현재 Project Rene이라는 이 새로운 게임 및 크리에이티브 플랫폼을 작업하고 있는 향후 몇 년 동안의 여정의 시작을 나타냅니다. 우리는 The Sims를 매력적으로 만들고 여러 세대의 플레이어를 위한 새로운 경험을 만들기 위해 경계를 허무는 것과 동일한 기반 위에 구축하고 있습니다. 우리는 게임의 경로와 개발을 따라 계속 진행하면서 더 많은 것을 공유할 것입니다.” 말했다.

프레젠테이션 내내 Maxis는 Project Rene이 아직 개발 중임을 강조했습니다. 그러나 팀은 향후 몇 년 동안 업데이트와 진행 중인 작업을 공유할 계획이며 개선을 위해 플레이어 피드백을 사용할 것입니다.

The Sims 5 외에도 Behind The Sims Summit에서는 The Sims 시리즈에 적용되는 몇 가지 다른 변경 사항도 공개했습니다. 여기에는 The Sims 4 플레이어가 모드 관리자이자 사용자 생성 콘텐츠 탐색 플랫폼인 Overwolf와의 협력을 통해 모드와 사용자 생성 콘텐츠를 다운로드할 수 있는 새로운 목적지와 The Sims Freeplay 및 The Sims Mobile 업데이트가 포함됩니다.

다른 The Sims 뉴스에서 The Sims 4는 이제 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S 및 PC(Steam, Origin 및 EA 앱을 통해)에서 사용할 수 있습니다. 무료로 다운로드 할 수 있습니다.

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