발로란트 4.11 패치 노트. Riot Games는 아침에 VALORANT의 새로운 업데이트를 출시했습니다. 패치 4.11에서는 밸런스 변경 사항이 적용되지 않지만 패치에서는 여러 에이전트 버그가 수정되고 문제가 발생할 경우 팀원을 음소거하는 옵션이 추가됩니다.
'클러치 음소거' 옵션을 사용하면 플레이어가 한 번의 클릭으로 모든 팀원이나 그룹 구성원을 음소거하여 클러치에 집중할 수 있습니다. 이 옵션은 설정 메뉴에서 사용할 수 있으며 플레이어는 핫키를 사용하여 매치 중에 그룹 또는 팀 음성 통신을 끌 수 있습니다.
버그 수정의 경우 VALORANT 개발자는 Skye, Jett, Yoru, Astra, KAY/O, Viper, Killjoy, Cypher, Chamber, Sova 및 최신 에이전트 Fade를 포함한 버그를 수정했습니다.
발로란트 패치 4.11에 대한 전체 노트는 다음과 같습니다.
소셜 업데이트
클러치 음소거 - 권총 XNUMX개 One Gun 순간에 집중할 수 있도록 팀원이나 그룹 구성원을 집단적으로 음소거하는 옵션을 도입했습니다!
- 설정(Esc) > 컨트롤 > 통신 탭을 엽니다.
- 단일 건일 때 원하는 키에 팀/그룹 사일런싱 옵션을 할당합니다.
- 게임 중에 할당된 키를 눌러 Single Gun Group/Team Silence 기능을 "ON"하고 다시 눌러 "OFF"합니다.
- "ON"일 때 경기 중에 지정한 키를 눌러 언제든지 대량 음소거를 끌 수 있습니다. 기능이 활성화되면 이를 나타내는 아이콘이 화면에 나타납니다.
버그
자치령 대표
- Skye가 때때로 무기를 들고 있는 동안 XNUMX인칭에서 예기치 않은 포즈를 취하는 버그를 수정했습니다.
- 특정 위치에서 Like the Wind를 사용할 때 Jett가 의도한 것보다 훨씬 빠르게 이동하는 버그("슈퍼대시"라고도 함)를 수정했습니다.
- Interdimensional Transition을 종료할 때 Yoru가 의도한 것보다 일찍(다시…) 무기를 휘두르기 시작할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 지난 몇 번의 패치 이후로, 엄청난 게이머들은 이 버그의 새 버전을 트리거하는 다양한 방법을 계속 찾았습니다. 이러한 격차를 좁히면 게임의 모든 능력에 사용되는 시스템을 개선할 수도 있습니다. 그렇기 때문에 (다른 이유 중에서도 보이지 않는 Yoru에게 맞을 때의 불쾌감) 이러한 조정 결과를 면밀히 모니터링하고 있습니다.
- Interdimensional Transition 중에 앞으로 달리는 동안 Yoru의 마스크가 깜박이는 버그를 수정했습니다.
- 적 아스트라의 별 위치가 간헐적으로 보이는 현상을 수정하였습니다.
- KAY/O가 Sage에 의해 부활된 후 다시 안정되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 때때로 다음 능력이 미니맵에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 바이퍼의 독 커튼과 독 구름
- 킬조이의 나노스웜
- 사이퍼의 사이버 케이지
- 연습장이나 스페셜 게임에서 에이전트 변경 시 간혹 구매 메뉴에 유효하지 않은 아이템이 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 챔버가 순간이동 중 죽어도 캐릭터 모델이 순간이동하는 버그를 수정했습니다.
- Skye의 Trackers와 Fade의 Death의 트랙이 Breeze에서 낙하산 아래로 이동하지 않는 버그를 수정했습니다.
- Sova는 이제 한두 번 튕기는 충격 화살로 적을 죽일 때 "잘 튀었습니다"라는 대사도 말할 것입니다.
- 레플리카는 적 함정을 파괴할 때 발동하도록 의도되지 않았습니다. 이것은 결과적으로 Sova와 그녀의 팀에게 다른 방법으로는 쉽게 얻을 수 없는 정보를 제공했습니다. 게임에 라인을 다시 추가했지만 이제 Sova가 튀는 충격 화살로 누군가를 죽일 때만 트리거됩니다.
- Brimstone의 Smoky Airspace를 사용할 때 Killjoy의 경보 봇과 Chamber의 명함이 지도에 그가 목표로 삼고 있던 큰 흰색 원을 생성하는 버그를 수정했습니다.
- Chamber's Gathering 범위 마커가 미니맵에서 충분히 떨어져 있으면 사라지지 않는 버그를 수정했습니다.
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