발로란트 5.0 패치 노트, 새로운 Pearl 맵, 지도 저장소에서 Split 제거게임에 새로운 경쟁 순위와 여러 버그 수정을 제공하는 주요 업데이트입니다.
패치 5.0은 플레이어를 생생한 시각과 지역으로 가득 찬 수중 도시로 안내하는 새로운 진주 지도를 추가합니다. 플레이어는 경쟁 매치의 부담 없이 맵을 배울 수 있는 펄 맵 전용 모드에서 새로운 맵을 즐길 수 있습니다. 펄 맵 전용 게임 모드는 경쟁 로테이션에 들어가기 전 XNUMX주 동안 사용할 수 있습니다.
새로운 패치도 어센던트 라는 새로운 경쟁 등급을 추가합니다. 이 새로운 등급은 Diamond와 Immortal 사이에서 경쟁적으로 등급이 매겨질 것으로 예상됩니다. 클러스터에 따른 Valorant의 고르지 않은 플레이어 분포는 Supremacy로 규제될 것으로 예상됩니다. 발로란트 5.0 패치 노트는 다음과 같습니다.
지도 업데이트
PEARL
- 새 지도: 진주가 옵니다!
- 펄의 차례입니다.
- 이 매치메이킹 대기열은 플레이어가 경쟁 플레이에 들어가기 전에 연습할 수 있도록 순위가 매겨지지 않습니다.
- Pearl 전용 매치메이킹 대기열은 XNUMX주 동안 게임에 남아 있으며, 그 후 순위 매치메이킹 중에 Pearl 맵이 시작됩니다.
분리
- 순위 및 비순위 대기열의 지도 풀에서 Split을 일시적으로 제거합니다.
대회 업데이트
새로운 레벨: 익절테이션
- 다이아몬드와 불멸 등급 사이에 "영광"이라는 새로운 등급이 추가되었습니다.
- 낮은 티어, 특히 브론즈와 실버에 꽤 많은 플레이어가 있다고 생각합니다. 순위 분포를 살펴보면 하위 계층의 플레이어를 위로 가져가면 플래티넘 및 다이아몬드 계층에 큰 밀도가 있음을 알았습니다. 새로운 티어를 추가함으로써 플레이어를 보다 정확하게 분배할 수 있습니다. 이러한 방식으로 우리는 상위 계층의 명성을 보존할 뿐만 아니라 각 계층의 기술 수준을 더 잘 정의하는 데 도움을 줄 것입니다.
- 새로운 위대함 등급이 추가됨에 따라 등급 하락 시점을 결정하는 MMR 목표도 변경되었습니다. Immortality 1/2/3 및 Radiant 계층의 MMR 목표를 늘렸습니다.
- 이러한 목표는 "이 티어에 도달하려면 X MMR이 있어야 합니다"로 나타납니다. MMR 목표는 순위 포인트(KP) 획득을 결정하고 순위가 MMR과 일치하도록 합니다.
- 이것은 위대함 이하의 플레이어가 순위가 올라간다는 것을 의미합니다.
- 발로란트의 최고 티어가 된다는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 기대에 부응하기 위해 불멸 이상의 플레이어는 이전 에피소드에서 티어를 오르는 데 조금 더 어려움을 겪게 됩니다. 따라서 불멸 계층은 모든 지역에서 밀도가 낮을 것입니다.
- 시즌 초기화로 인해 어려움 없이 에피소드 초반에 랭크업을 하기가 조금 어려울 수 있지만 이번에는 마지막 에피소드의 초기화에 비해 "부드럽게" 초기화됩니다. 위대함의 순위를 채우기 위해 플레이어 기반을 더 높은 계층으로 이동했기 때문에 이번에는 재설정이 너무 과감하지 않을 것입니다.
- 하지만 다음 레벨 초기화에서는 아마도 이 구간에 비해 낮은 레벨에 배치될 것입니다. Sublime 계층의 도착으로 인해 "부드러운" 계층 재설정은 이 에피소드에만 적용됩니다.
- 위대함 등급의 그룹 제한이 위대함 등급의 플레이어에 대해 3티어 이하 또는 그 이상으로 조정되었습니다.
- 이는 플래티넘에 대해 설정한 규칙과도 일치합니다.
- 가장 높은 배치 순위는 Exaltation 1(이전의 Diamond 1)로 상승했습니다.
- 25개 파벌에 대한 1% HP 제한은 이제 Immortality 3(이전 다이아몬드 XNUMX)부터 적용됩니다.
- 솔로/더블/5 그룹 제한이 이제 불멸 1(이전 다이아몬드 3)부터 적용됩니다.
- 다이아몬드 티어 3 이상의 플레이어는 이전에 싱글, 듀오, 5인으로만 플레이할 수 있었습니다. 이 제한은 이제 Immortality 1부터 적용됩니다.
- 새로운 티어를 추가하여 XNUMX인 그룹의 경험치 제한과 불멸 티어부터 적용할 솔로/더블 그룹 제한을 조정할 수 있었습니다. 다음과 같이 설명하면 더 이해하기 쉬울 것입니다. 불멸 티어는 순위표가 시작되는 곳이므로 플레이어가 자신의 순위에 더 많은 책임을 지도록 노력하고 있습니다.
- 세이지 에이전트 계약의 8단계 보상 이름이 신규 랭크의 이름과 일치하여 변경하였습니다. Sage의 새 타이틀은 "The Beast"입니다.
- 이 타이틀의 이름을 바꾸는 것은 쉬운 결정이 아니었지만, 우리는 대화 후에 이 변경이 Sage와 그녀의 성격/개념에 더 많은 의미를 부여할 수 있는 기회라고 생각했습니다.
실수
지도
- Haven 지도의 A Garden에서 플레이어가 벽에 스프레이를 뿌리지 못하던 문제를 수정했습니다.
자치령 대표
- 제트가 바람처럼 능력을 사용하는 동안 무기를 장착할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- Sova의 Reconnaissance Arrow 또는 Fade의 Haunting 능력에 의해 드러난 요원이 때때로 미니맵의 잘못된 위치에 잠깐 나타나던 버그를 수정했습니다.
- 챔버의 샤프 스타일 능력으로 조준할 때 스코프 효과가 가끔 사라지는 버그를 수정했습니다.
게임 시스템
- Ultimate orb를 캡처하거나 최대 범위에서 Spike를 파괴하면 표시기 및 진행률 표시줄의 애니메이션이 깜박이는 버그를 수정했습니다.
- 경기 중에 플레이어가 연결을 끊었다가 다시 연결하면 진행률 표시줄 표시기가 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 일부 무기가 잘못된 속도 장착 애니메이션을 표시하여 발사 시 잘못 표시되는 버그를 수정했습니다. 이 버그의 영향을 받은 일부 사례는 다음과 같습니다.
- Cypher는 숨겨진 카메라 사용을 중지합니다.
- 궁극적인 점수 구를 캡처합니다.
- 스파이크 배치 취소 및 완료.
- 패치 5.0은 챕터 22: 디멘션과 함께 XNUMX월 XNUMX일에 출시됩니다. 여기에서 VALORANT Chapter 5 Part 1 배틀 패스 보상을 확인하세요.
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