이 섹션에서는 저만의 발로란트 경험과 다양한 출처에서 수집한 정보로 유익하고 유익한 발로란트 에이전트 가이드를 준비하려고 합니다. 이 가이드에서는 요원의 이야기, 요원의 기술, 이러한 능력으로 만들 수 있는 게임을 정리합니다.
사이퍼
전기
모로코 정보 전문가이자 XNUMX인 감시 네트워크인 Cypher는 적의 모든 움직임을 알고 모든 비밀을 듣고 적의 모든 기동을 봅니다. 싸이퍼의 시선은 언제나 당신을 향하고 있습니다
실명이 Amir El Amari(아랍어: اَمير; "왕자"를 의미)인 Cypher는 Bind 지도가 있는 모로코의 라바트 출신입니다. 그곳에서 자라 가끔 가난하게 살았던 사이퍼는 고향을 침략하고 자원을 고갈시키는 킹덤 코퍼레이션에 대해 부정적인 시각을 품고 있습니다. El Amari의 다른 가족 구성원과 함께 비극적인 운명에 직면했음에도 불구하고 그녀는 한때 Nora라는 사람을 알고 있었습니다.
발로란트 프로토콜의 다섯 번째 요원인 "사이퍼"로 고용된 엘 아마리는 일부러 팀원들에게도 자신의 얼굴과 신분을 비밀로 유지했습니다. 그의 정보 수집 노력에 따라 Cypher는 여러 라이벌을 이겼습니다. 궁극적으로 그 지식 네트워크는 발로란트 프로토콜과 그 목적에 귀중한 자산이 될 것입니다.
그는 Everett-Linde 연구 시설에 대한 프로토콜의 관심, 특히 Alpha-Omega 전송기의 복제 및 데이터 복구에 대한 그의 기여와 관련된 이벤트에 남아 있었습니다. VALORANT는 스텔스 특성에 대한 다양한 위협에 직면했습니다. 첫 번째는 제10회 AFL에서 베니스에서 발생한 사건에 대한 조사를 재개한 것입니다. Cypher는 Phoenix와 Mirror Jett의 노출된 감시 영상을 삭제하려고 했습니다. 이후 신원 미상의 협박범이 곧 자신의 존재를 알리며 조직을 세상에 폭로하겠다고 위협했다. Cypher는 새로운 위협을 추적하려고 시도했지만 메시지 암호화를 추적할 수 없는 것으로 판명되어 거의 성공하지 못했습니다.
역할: 감시자(SENTINEL)
스킬
Cypher는 그의 팀 비전과 추가 필드 제어를 제공하는 매우 멋지고 강력한 능력을 가지고 있습니다. 그들의 재능 중 일부를 어디에 어떻게 배치해야 하는지 이해하려면 약간의 경험이 필요합니다. 아마추어 Cypher 플레이어가 적 플레이어에게 영향을 미치지 않도록 카메라를 부비 트랩하거나 잘못 배치하는 것은 드문 일이 아닙니다.
C – 보비 트랩 (가격: 200크레딧, 수량: 최대 2 )
인재 개요:
부비 트랩은 사이퍼가 두 벽 사이에 설치하여 통과하는 첫 번째 적을 둔화시키고 노출시킨 다음 폭발하여 일시적인 실명을 만드는 능력입니다. 함정은 배치한 후에도 숨겨집니다. 적들이 웅크리거나 점프할 수 없는 높이에 트랩 와이어를 배치하는 습관을 들이는 것이 매우 중요합니다. (위 그림에서 볼 수 있듯이). 와이어는 적과 매우 가까울 때만 나타납니다. 좋은 Cypher 플레이어는 함정을 주시하기 때문에 함정 와이어를 파괴하려는 시도는 종종 매우 위험합니다.
함정 사용법:
Cypher의 두 함정은 일반적으로 각 라운드가 시작되기 전에 설치해야 합니다. 이를 통해 Cypher의 팀은 다른 사이트에서 다른 위치에서 플레이할 수 있지만 Cypher는 일반적으로 다른 에이전트에 비해 다소 수동적으로 플레이합니다. 이해해야 할 또 다른 사항은 대부분의 높은 elo 플레이어는 표준 Cypher 트랩이 어디에 있는지 알고 있다는 것입니다. 즉, 더 창의적인 함정일수록 방심한 적을 잡을 확률이 높아집니다.
적이 다른 사이트를 점령하면 돌아오기 전에 반드시 함정을 확보하십시오. 마지막으로, Cypher로 공격할 때는 팀이 뒤처지지 않도록 잘 배치된 함정으로 등을 보호해야 합니다. 올바른 높이에 배치하면 지역/사이트를 밀 때 팀이 안전하다는 것을 보장할 수 있습니다.
Q – CYBER CAGE ( 가격: 100크레딧, 수량: 최대 2개 )
인재 개요:
사이버 케이지가 배치된 후 숨는 연기 스타일의 능력. 사이버 우리는 Cypher가 우리를 폭파하기로 선택할 때까지 거기에 남아 있습니다. 사이버 케이지는 적이 들어오면 소리를 낸다. 이 능력은 연기(안개) 스타일의 능력이므로 사이버 케이지가 활성화된 상태에서 적을 쏠 수 있습니다.
사이버 케이지 사용법:
이 능력은 일반적으로 함정 옆에 배치되지만 맵 주위를 잠시 이동하거나 적의 시야를 차단하는 데 사용할 수도 있습니다. 적들이 함정이 설치된 사이트를 밀고 있다는 것을 알게 되면 사이버 카페를 폭파할 수 있습니다. 적들이 계속 밀면 트랩 와이어로 한 명 이상의 적 처치를 확보할 수 있습니다.
또한 사이버 우리는 맵과 Cypher의 스파이 카메라를 통해 폭파될 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 이것은 Cypher가 자신이 실제로 있지 않은 사이트에 있다고 생각하도록 상대방을 속일 수 있는 잠재력이 있음을 의미합니다. 이것은 적 팀이 같은 사이트에 연속으로 여러 번 온 경우 매우 강력한 전략이 될 수 있습니다.
E - 비밀 카메라(시그니처 능력)
인재 개요:
숨겨진 카메라는 Cypher를 매우 강력하게 만드는 것입니다. 이 기능은 벽에 배치한 다음 Cypher에서 재활성화하여 카메라가 배치된 위치를 추적할 수 있습니다. 숨겨진 카메라 모드에서 발사 버튼을 누르면 적의 공격을 드러내는 다트가 발사됩니다. 다트는 몇 초 후에 다시 던질 수 있습니다. 카메라는 도킹 직후에 스스로를 숨깁니다.
카메라 사용
이 능력의 진정한 힘은 그가 각 턴에서 매우 일찍 비전을 얻을 수 있다는 사실에서 나옵니다. 많은 사이트에는 Cypher가 숨겨진 카메라를 배치하여 적이 어디에서 오는지 자세히 볼 수 있는 지점이 있습니다. 다수의 적이 발견되면 Cypher는 팀의 누군가에게 도움을 청할 수 있습니다. 이것은 또한 적이 어떤 종류의 무기를 가지고 있는지에 대한 아이디어를 제공합니다.
연속으로 여러 라운드 동안 같은 위치에 몰래 카메라를 배치하지 않도록 하면 상대방을 지속적으로 놀라게 할 기회를 얻을 수 있습니다. 이 능력을 배치할 때 적이 즉시 칠 수 있는 곳에 던지지 않도록 하십시오.
X – 신경 도둑 (궁극기 능력 - 6 궁극기 포인트 필요)
인재 개요:
이 능력을 통해 Cypher는 적의 시체에 모자를 빠르게 던지고 스캔할 수 있습니다. 시체를 스캔하면 아직 살아있는 모든 적의 위치가 드러납니다. 적들은 벽과 미니맵을 통해 볼 수 있는 노란색 프레임과 함께 스폰됩니다.
뉴런 도둑 사용법:
이 궁극기는 거의 모든 용도에 적합하며 상황이 좋지 않을 때는 거의 사용할 수 없습니다. 나머지 XNUMX~XNUMX명의 플레이어에 대한 지도 정보를 얻는 것은 팀과 함께 가고 싶은 곳을 결정하는 훌륭한 방법입니다. 좋지 않은 시기에 이 능력을 사용하는 예는 전체 팀이 살아 있고 적이 한 명만 남아 있는 경우입니다.
이 궁극기에 대해 알아야 할 것이 많지 않습니다. 사용이 비교적 간단합니다. 사이퍼가 궁극기 시전 후 모자를 잃어버리고 외모가 약간 바뀐 점은 주목할 만하다.
사이퍼를 플레이해야 하는 이유
Valorant가 출시된 후 Cypher는 많은 카메라 포인트로 인해 가장 실망스러운 에이전트 중 하나였습니다. 그러나 그 이후로 대부분의 카메라 포인트가 너프되어 Cypher가 약간 약해졌습니다. 좋은 Cypher 플레이어는 여전히 팀에 매우 귀중한 정보를 제공하는 강력한 카메라 위치를 알고 있습니다.
Cypher의 수비 능력과 플레이 스타일은 종종 그가 스스로 사이트를 유지할 수 있도록 합니다. Cypher의 설정에도 불구하고 적들이 감히 현장으로 진출한다면 Cypher는 번갈아 가며 자신의 팀을 지원할 수 있는 충분한 시간을 제공할 것입니다.
사이퍼의 플레이 스타일
Cypher는 종종 자신의 팀에 이익을 주기 위해 다소 수동적으로 플레이합니다. 그러나 Cypher가 방심한 상대를 잡기 위해 플레이하는 방법에는 몇 가지 변형이 있습니다.
1_ 일반 사이퍼
Cypher의 표준 플레이 스타일은 그가 방문하는 모든 사이트에 자신의 능력을 배치하고 적에 대한 정보를 얻기 위해 스파이 카메라를 배치하는 것입니다. 이 모든 작업은 일반적으로 탐색 중인 사이트 근처 어딘가에 앉아 있는 동안 수행됩니다. 이것은 적 팀이 감지되지 않은 채 사이트에 들어가는 것을 훨씬 더 어렵게 만듭니다. 이러한 플레이 스타일을 통해 Cypher는 카메라 덕분에 사망 위험을 줄일 수 있습니다.
2_ “회전” 사이퍼
때로는 적군이 같은 사이트에서 연속으로 여러 라운드를 플레이하기로 결정하는 게임이 있습니다. 경쟁자들이 항상 이러고 있다면 적들이 끊임없이 밀어붙이는 사이트에 설치하는 것이 가장 좋습니다. 투어가 시작되기 전에 모든 기술을 설정한 다음 다른 사이트로 이동합니다. 이를 통해 마치 현장에 있는 것처럼 스파이 카메라를 제어하고 적을 속여 현장에 있는 것처럼 속일 수 있습니다.
이 전략은 적이 무슨 일이 일어나고 있는지 깨닫기 전에 몇 번만 작동할 것입니다. 물론 이 전략은 당신의 순위와 적이 실제로 얼마나 똑똑한지에 달려 있습니다.
사이퍼 팁과 요령
Cypher의 능력을 통해 적의 움직임과 방어 사이트의 강점 또는 약점을 볼 수 있으므로 좋은 Cypher 플레이어는 자신이 배치한 능력의 위치와 얻은 정보를 팀과 공유합니다. (이렇게 하면 어떤 영역이 보호되고 취약한 사각 지대가 될 수 있는지 팀이 종합적으로 이해하는 데 도움이 됩니다.)
수비측에서는 내가 설정하지 않은 사이트를 적팀이 점령할 경우 재도전을 갈 때 카메라와 함정을 꼭 챙겨가세요! 카메라를 사용하면 팀이 보다 편리하게 재촬영을 시작할 수 있습니다. 시간이 제한되어 스파이크를 해결해야 하는 상황에서(적어도 절반 이상), 배치된 함정과 우리는 상대방의 시간을 낭비하고 스파이크를 해결하는 동안 허를 찔리는 것을 방지합니다.
Cypher는 방어적인 캐릭터이지만 올바르게 플레이하면 공격적인 측면에서 팀에 크게 기여합니다. 아군이 기지에 진입하는 동안 함정이나 카메라를 뒤에 놔두거나, 아군 뒤에 있는 적들을 기습하거나, 기지를 공격하는 동안 사이버 케이지로 상대의 시야를 제한하고 적을 감지하는 Sova의 정찰 화살 능력과 같은 카메라. 스파이크를 설치한 후에도 스킬이 있더라도 상대방이 리테이크를 할 수 있는 위치에 마치 방어하듯이 스킬을 배치하면 리테이크를 상당히 어렵게 만들 수 있습니다.
준비 시간은 Cypher에게 매우 중요합니다. 라운드가 시작되기 전에 설치를 완료해야 합니다. 이 설정을 할 때 주의해야 할 사항 중 하나는 다양성과 창의성을 제공하는 것입니다. 따라서 항상 같은 지점에 함정과 카메라를 배치하면 게임을 예측할 수 있고 상대 팀이 더 쉽게 전진할 수 있습니다. YouTube에서 다양한 트랩 설정 및 카메라 포인트를 탐색하여 플레이 스타일에 가장 적합한 Cypher 설정을 사용할 수 있습니다.
사이퍼의 사이버 케이지 능력을 단방향 연막으로 사용하여 적을 놀라게 할 수 있습니다. 이것을 시연하기 위해 아래에 샘플 비디오를 남깁니다…
단방향 연막은 상대방의 영혼을 듣지 않고 사냥하는 데 도움이 될 수 있지만 잘못된 위치에 서 있으면 상대방에게 쫓기게 될 수 있습니다. 따라서 일방향 흡연 후 올바른 장소에 서 있는지 확인하십시오.
가이드가 끝났습니다! 나는 이 가이드가 당신의 경기에서 당신에게 유용할 것이며 당신이 진정한 Cypher 플레이어임을 상대방에게 증명하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다. 우리 가이드에 대해 의견을 말하거나 비판하고 싶다면 댓글 섹션에서 기다리겠습니다!