오늘 소셜 및 플레이어 역학 팀이 게시한 블로그 게시물에서 Riot Games는 텍스트 및 오디오 채팅에서 발로란트 플레이어 독성에 대해 수집한 최신 결과에 대해 논의했습니다.
이 게시물의 가장 큰 시사점은 라이엇이 발로란트 플레이어를 대상으로 한 설문 조사에서 "우리 게임에서 플레이어의 괴롭힘 빈도가 크게 감소하지 않았다"는 사실을 발견했다는 것입니다. 40.000월에 VALORANT는 XNUMX명 이상의 플레이어를 금지했습니다. 차단 기간은 며칠에서 XNUMX년까지이며 최악의 행동에 대해서는 영구적인 차단이 적용됩니다.
제작자는 지금까지 수행한 작업이 기껏해야 다음 단계를 위한 기본 사항임을 인정하고 게임에서 괴롭힘을 줄이기 위해 작업 중인 몇 가지 작업에 대해 논의했습니다.
현재 VALORANT는 데이터를 수집하는 동안 지금까지의 "보수적" 처벌 대신 더 가혹한 처벌을 부과할 계획입니다. 제조업체는 탐지 방법에 더 많이 의존하기 시작했으며 탐지에 따라 더 많은 처벌을 부과하기 시작할 것입니다.
또한 발로란트는 "무관용"을 보여 경기 후가 아닌 즉시 플레이어를 처벌하는 방법을 찾으려고 노력할 것입니다. 제작자는 사람들이 자신의 방법을 창의적으로 우회하고 있으므로 이와 관련하여 자동 조정을 강화하기 위해 노력하고 있다고 언급했습니다.
마지막으로 발로란트 플레이어의 가장 큰 불만은 음성 통신 패널티입니다. 신고된 플레이어가 음성 채팅에서 괴롭힘을 하고 있음을 감지하기가 더 어려우며 플레이어를 처벌하기 위해 보다 수동적인 프로세스가 필요합니다. 발로란트는 올해 중반까지 음향 조정 작업을 투명하게 공개할 계획입니다.
작년에 Riot은 음성 통신 평가를 가능하게 하기 위해 약관 및 서비스를 업데이트했습니다. 음성채팅 관리 목적으로 자신의 목소리가 녹음되는 것을 원하지 않는 분들은 음성채팅을 끄거나 녹음을 선택하실 수 있습니다.
Riot은 계획한 변경 사항에 대해 투명하게 공개했지만, 음성 채팅 통신을 위해 VALORANT가 관리되는 방식에 즉각적인 의미 있는 변경 사항은 없습니다. Riot은 게임을 괴롭히는 괴롭힘 문제를 해결하는 데 큰 관심을 보였지만 대부분의 플레이어는 게임이 시작된 이래로 씨름해 왔으며 이로 인해 VALORANT를 제거한 사람은 거의 없습니다.
VALORANT 제작자는 음성 채팅 처벌을 시행하는 것이 "개발 중인 새로운 기술"이라고 커뮤니티에 알리고 올해 말 북미 지역에서 베타 출시를 계획하고 있습니다. 현재 플레이어는 채팅에서 유해한 상황에 직면했을 때 보고, 음소거 및 계속을 고수해야 합니다.