Sony Interactive Entertainment has publice consecutionem pristinae Ubisoft et electronicarum artium adquisitum ducem Jade Raimundi Haven Studios proiecerunt.
Pactus nuntiatus est mense Martio, anno proxime post conditae studio, et portum Studiorum sedis (PSS) sub ala prima Canadian-fundatum elit posuit.
Etiam ante paciscor, Raymond and his team were working on a PlayStation-dedicated IP as the first project. Hoc cum firmo studiorum stabilitae ingenii paribus, quod nunc 50 conductos habet, ab 106 proximo Octobri, verisimile decrevit portum acquirendi ad PSS ampliandum adhuc consilium comparandi.
Hoc multum adiuvat Sony in Canadian ludum progressionem scaenam ingredi et societatem maiorem studiorum in novis ludis et innovationibus in technologiam nubem laborantem dat;
Raymond GamesIndustry.biz“Diximus iam in nube aedificamus studium et visio nostra est quia per pandemiam coepimus. Initio nubem habuimus circiter sex turmas hominum laborantes novis modis operandi. Nunc plus XXI fabrum suscipimus ut diuturnum tempus nubem innovationis intendunt, quia vere credimus eam regulam mutaturam quam ludi fiunt ». dixit.
Cum de nube loquitur, Raymond loquitur de quanta notitia ludi currentis utendi et quomodo progressio progredi possit utentibus his technologiae nubilo-integratae porttitor. Hoc etiam comprehendit quomodo mentis "studium in nube" Haven iuvare posset cum titulo muneris venturo vivo.
Raymond pergit narrare GamesIndustry.biz, "Primus noster eventus studiorum in nube" erat revera in satus et instrumenta aedificandi et instrumenta generalia quae homines e domo vere ieiunii laborantes efficerent. Nunc proximum spectamus gradum: quomodo nos innovamus in terminis servitutis viventis et modulorum specificorum machinae necessitates, et id modo scalabilius faciamus, quod nos actu citius habere permittet? meliore ludum et fertiliorem homines? Hoc est somnium.
Cum hoc motu, Sony unus gradus est propius ad propositum suum crescendi PlayStation ludos diversis machinis.
Similia Content: Blizzard emit studio post Spellbreak