FORTIS 5.03 Patch Praecipua

theprect
6 Min Reading

Novum panniculum hoc mane pervenit ad servos fortissimos. Patch 5.03 post renovationem horarium morae monstravit ut tincidunt tempus plus temporis ad renovandum machinam et operandum in agentibus aequandis sicut Cubiculum, Neon, et Jett.

Similia Content: FORTIS 5.03 Patch moratus est in proximo mense

Instrumentum valentis ad Engine 4.26 Unreal renovatum est, quae instrumenta instrumentorum multis modis machinis prompta emendabit. Haec mutatio verisimile non lateret a plerisque histrionibus, sed Ludi tumultus antea dixit se sentire aliquas quaestiones cum UI lusu. Tincidunt quaestiones quam celerrime figere conantur, sed histriones in ludo et elencho principali "aliquam" insolentiam experiri possunt.

Mutationes agentis maxime notabiles mutationes in camera factae sunt. Maior Nerfus venit ut vires agentis infirmitatibus praelucere coeperunt. Devs basem refrigerium auxit et refrigerium certaminis revocavit, tardum tempus Card Negotiationis et acutum Styli decrevit, et puncta ultima auxit quae ad acumen Styli excitant.

Praeter cameram nerfs, tumultus cimices fixi cum Jett, Reyna et Killjoy, mutationem in Neonis et Jett ultimas facultates inducentes. Ut soleo, tincidunt aliquam qualitas-perficiendi updates in hac tardus commissura posui etiam.

Hic sunt plenae notae pro VALORES Patch 5.03.

General Updates

  • Ludus engine renovatus est ad Engine Unreal 4.26.
    • Haec renovatio instrumenta multis modis emissariis praesto sunt, sed haec mutatio a te praeteribit, quod renovatio inrealis machinalis e conspectu eundi destinata est.
    • Sunt autem quaedam problemata quae ex tempore cognoscimus, et pleraeque ex causa interfaciei usoris in capite agentis causantur. Manicas nostras involuti sumus ut has quaestiones quam celerrime figere, sed tamen aliquas vafras in venationibus et in tabula principali videre licet. Si aliquid offenderis quod lusionis tuae interpellat, quaeso famam cimex affiges.
  • Aliquod visualium recreat in agente delectu scrinii.
    • Nos uti volebamus speciosorum speculatoriarum visivorum quas habemus et paulo propius ad stylum fortissimum accessimus.

Agens Updates

Cubiculum:

strenuus: thalamum
Valens 5 notas panni 03

Ambo constituti et pro histriones cameram subegerunt. Vires cubiculi suis infirmitatibus obumbrare coeperunt, repugnantia contra collectionem et opportunitates in promptu reddendo minus efficaces quam exspectavimus. Altioris camerae virium etiam in planitiem crevit ut nemo alius aequare posset. Quam ob rem credimus nos mutare posse ut optio magni momenti inter alios agentia remaneat dum potestatem eius possessionum minuens.

occurrens (E)

  • Basi refrigerandi aucta: 20 sec. >>> 30 sec.
  • Revocatio refrigerandi aucta: XX sec. >>> 20 sec.
  • Refrigerium nunc 45 secundis erit, cum punctum quodvis teleporti oppugnationis destruitur.
  • Circulus area ubi Cubiculum movere potest Congressum diametro decrevit: 21 metris >>> 15 metris
    • Camerae Rendezvous designatus est fortis ad terram sustinendam, sed area magna activationis permisit cameram aream multo infensi quam in animo capere. Haec mutatio nunc efficiet cameram ut plus laboris ad angulos perveniat.
    • Speramus nos, cum teleportorum condonatorum destruuntur, gravius ​​puniri quam ante et recusationem areae activationis pulsaturum Cubiculum histriones hac facultate diligentius utendi. Haec mutatio etiam machinas lusionis camerae facit contra pernicies magis consentaneas habitudines ad alia perniciosa in ludo.

Negotium card (C)

  • Duratio tardius minuitur: 9,5 sec. >>> 6 sec.

Sharp Style (X)

  • Requiritur ult puncta aucta: 7 >>> 8
  • Duratio tardius minuitur: 9,5 sec. >>> 6 sec.

Headhunter (Q)

  • Bullet sumptus auctus: 100 >>> 150
    • Gravis est Headhunter telum ad cameram validum esse, sed ob currentem sumptus, cameram non requirit ut decisiones oeconomicas tam difficiles et significantes quam alii agentes efficerent. Haec mutatio specialiter destinatur ad visibiliter influere decisiones Cubiculi in gyros et oeconomiam in gyris pistol. Mutatio ultima punctum stili acuti etiam huic proposito inservit.

Regional Damnum Distribution of Facultates

Causa adaequationis proximo agentis finem est ut agentis facultas consentaneum sit cum damno regionali regit quod arma nostra subiecta sunt. Communiter variae multiplices damnum reducuntur cum caput vel crus hostium feris. Propositum huius mutationis est accurate praemium et momentum constantiae apud FORTIS in luce collocari.

Neo-causa, plus nobis possibilitates dat ad aequabilitatem in diversis gradibus peritia. Addit etiam aliud profundum proficiendi quod histriones debent sequi hostem cum stimulis suis ultimis.

Neon:

Energy Burst (x)

  • Damnum per iactum decrevit: 22 >>> 18
  • Occidis range auctus: 15 metris >>> 20 metris
  • Crus hit multiplicator decrevit: 1,0 >>> 0,85
  • Headshot multiplicator augetur: 1 >>> 3

Cubiculum:

Sharp Style (X)

  • Crus hit multiplicator decrevit: 1,0 >>> 0,85

Jet:

Acuta tempestas (X)

  • Crus hit multiplicator decrevit: 1,0 >>> 0,85

Ludus Ratio Updates

  • Facultas mutandi "Spiritus" clavem assignationis extra ludos speciales advenit.
    • Hanc optionem invenire potes sub Occasus >> Imperium >> Actiones tab.

ERRATA

agentium

  • pice nigrior'of* sicut ventus Cimex fixus est, qui traheret animationem teli ad longiorem quam in animo habuit, dum telo mutato cum suo ingenio allisit.

Ludus Systems

  • Cimex fixa qui Reyna/Killjoy UI elementa effecit ut appareret etsi optio celare UI datum est.
  • Cimex fixa qui perniciem animationem effecit ut inconstantiam ostenderet cum velociter orbem percussisset.

NOTAE TRADITIO

  • Transparentia reticuli in ludo mutans imaginem reticuli praevisum vibrat.
  • Spica denuntiationes UI spectat iniuriam.

fons

Tagged:
exitus mobile version