12 Tactics for being a good Player in Virtuant

Quod facere debes ut te meliorem facias...

theprect
10 Min Reading

Quomodo ludo ut bonus ludio ludius in Virtute? In hoc duce Melior factus ludio ludius in Valorant Basic ratio requisita disces

ADAERATIOest ludus imperatorius dirigens ex Ludis Litis ubi duo iugis quinque inter se pugnant. Collaboratio et opera simul inter condiciones maximi momenti ad conciliandum in ludo sunt. Hostes tamen persequentes, clavum ponens et muniens, non semper fieri potest. Apices fundamentales in hoc articulo invenies in histrionibus melioris fieri in Valorant.

Nosse arma in Valorant

XII ratio fieri bonus ludio ludius in strenui
Nosse arma

fortis omnibus diversis features de gun habet. Bonum ludio ludius in Fortis esse, liniamenta dominandi telorum feliciorem te facit. Quam ob rem diversa arma in teli experiuntur et conantur determinare uter telum quod maxime petis, et si felix esses. Praeterea, cum recessus tormentorum inter se sit diversus, retorquere tormenta conare vincere et accurate tendere.

Adjust Muris sensus fieri bonum Ludio ludius

XII ratio fieri bonus ludio ludius in strenui
Adjust mus sensitivum ad bonum ludio ludius

Quisque user scriptor unique ludio ludius est mus sensus habet planitiem. Aliquid nisl mus velit ipsum elit, aliquam velit nisl ipsum movere tardius. Ideo fere ludus Mus aptare potes sentiendi Sunt occasus speciales. Cum adaptationibus ex his sectionibus efficies, murem tuam sentiendi ad optimam observantiam aptare potes.

Bonum histriones non currunt, Ambulant

XII ratio fieri bonus ludio ludius in strenui
Bonum histriones non currunt, ambulant

In Valorant, ingenia naturaliter currunt et sonant, tam propinqui hostes locum suum facile discere possunt. Distantiam ostendes in qua vestigia in minimo circulo audiri possunt. Sic loco ambulare potes, premendo Shift key. Quamvis ambulatio te tardius moveat, tamen te audiri impedit, et verius emittere sinit. Si nullus hostis circumdedit, si nesciat ubi sis inimicus, vel si non debes aliquo cito ire, semper melius erit ambulare. Contra, cultrum in manu tua sumere debes ut quam citissime progrediaris.

Movere cum Team

XII ratio fieri bonus ludio ludius in strenui
Movere cum bigas

Unus e maximis momentis quod homines qui fortes ludere incipient oblivisci non est quod ludus turmae parta est: histriones qui bene cum suis teammates communicant possunt esse eminentiores et prosperiores in ludo. Secundum cursum ludi, certe loqui cum teammates et consilia simul agere et contra inimicos agere. Praesertim cum in remotis locis tabulae morieris, indicare potes teammates ubi hostes sunt, ut cautiores sint et insidias erigant.

sine mitterent currentem

XII ratio fieri bonus ludio ludius in strenui
sine mitterent currentem

Si in Valorant currendo iacis, dissident inimici feriendi (si non ita felix es) satis gracili sunt. Si currentem inimicum videris, omnino ante incendium desistere conari potes. Licet aliquod tempus tibi in hoc motu intendere, sed semel ad transitum proficies meliores proventus. Dilatatio et coarctatio circuli circa reticulum etiam acumen circa subtilitatem tibi dat. Si stans non facit sensum in certamine, ambulatio jocus potest esse. Cum celeritatem ambulandi vertas premendo clavem Shift, subtilitas glandium aliquantum crescit.

Currere cultro Appodia dum Dirigentes

XII ratio fieri bonus ludio ludius in strenui
Curre cum cultello, anas dum fusa

In Fortitudine, minima singularia sunt in ultimo loco in artibus et apicibus quae te exstare facient. Characteres qui tardius movent dum arma portant multo velocius sunt cultrum portantes. quare si locum celeriter attingere conaris. Semper cultro loco sclopeto utuntur. Praeterea recubans in terra inter fusa et pugna permittit indolem ut meliorem statum capiat. Ita scuta tua melius ferire potes. Quo magis salire et movere conaris, eo durius erit scopum tuum ferire.

Ut Bonus Ludio ludius in Virtute fieri potest, Promeritum tuum servare debes

Ut sis bonus ludio ludius in Fortis, debes servare credita tua
XII ratio ut bonus ludio ludius in Valorant fiet 12

Credita arma et facultates mercandi impenduntur antequam quisque in Valorant, sed necesse est agere bigas cum expendendo. Exempli gratia, solum ementes sclopellum dum tui teammates fidem non habent ut sclopellum emendum periculum proximo circumeuntes circumveniat. In quibus casibus melius esset servare credita in proximo orbes. Contra, in quaque parte superstites, arma, vires et arma conservantur, licet etiam arma capere mortuos hostes et in proximos orbes deferre. Missiones, quae secundum varias condiciones sequi possunt, in cura administrationis creditae recenseri possunt sic:

  • Credit cumulus circum: Quisque in turma nihil emit et cumulat credit ut arma melius emat pro tunc circum. Bona pistol et ars mercari potest casu.
  • Plena Rig Tour: Unusquisque in turma sua omnem fidem agit ut instructi fiant. Impetu et sclopetis pellentesque plerumque praeferuntur, armatura optima emitur, omnes facultates implentur.
  • Circum amet Apparatus: Si non satis credita sunt ad armaturam plenam, optima arma et arma ementur. Hoc missionis locum habet, cum tempus nullum superest ut credita cumulare et competitorem relationem infirmare putetur.
  • Apparatus circa: Unus vel duo homines in turma sua omnia credita expendunt et praedictum est quod quisque satis credit in plena armamenta rotunda habebit.

buy armis

XII ratio fieri bonus ludio ludius in strenui
buy armis

Utique interest agentium ingeniis recte uti aut armis bene tendere. Sed satis armatus est etiam necesse est ut in pugnis vincat. Si credita satis habes et oeconomiam credit recte in proximos orbes administrare potes; Arma emas tibi ab initio cujusvis rotundi.. Valetudo sine armis 100 est, quae cum una vel duabus glandibus reponi potest. Arma comparanda sunt duo genera; prima accipitur pro CCCC creditis et dat 400 sanitatem addito, secunda dat pro centum creditis pro mille. Utraque arma 25% damni sumpta hauriunt.

Spectaculum in capite gradu

XII ratio fieri bonus ludio ludius in strenui
Spectaculum in capite gradu

Quo minus moveas murem, eo facilius et velocius erit tibi tendere et mittere. Dum progrediendo semper reticulum habebis in locis ubi caput hostium futurum est. Non solum in Virtute, sed in simili fere genere. in omnibus ludis scaenicis spectare terram. Tali prospectu, telum erigendum tibi cum inimicum inveneris, quod tempus ingens significat. Attamen, si prospectum tuum in aequo et in hostium capite esse oportet, casus tui eventus conficiendi iactum auget. Pro usu, teammates uti potes in principio circum!

Elige tibi idoneam agentis

XII ratio fieri bonus ludio ludius in strenui
Elige tibi idoneam agentis

Sunt agentes cum diversis notis in Valorant, et adventu Harbor, numerus agentium usque ad XX crevit. Imprimis utile est procuratores eligere secundum tabulas geographicas. Procurante electionis tuae, adversarios in Portu vexare potes, dum in Icebox quaeras adversarios potes esse. Agentes in quattuor partes distinguuntur secundum suas notas: Duelist, Explorator, Imperium Specialista, et PROCURSATORES. Tu debes eligere procuratorem secundum responsabilitatem quam vis accipere.

Cum Jett voles, noli oblivisci ante ludum ludere et vim oppugnare sis. Sequi ludum post tergum cum Sapiente plura beneficia ad bigas praebet. Praeter arma, lineamenta agentium lusum impellunt ad tacendum. Fulmen Fumus Nubis conspectum adversarium coarctat, cum Sagitta Sova visus adversarios e latebris suis ducere potest.

Alterum punctum pendet in agente delectu est ad efficaciter utendum omnibus notis agentis vis. Si lineamenta agentis non perdis, aliud agens sine pertinax experiri debes.

Impetum et defensionem

XII ratio fieri bonus ludio ludius in strenui
Impetum et defensionem

Munus assumens secundum qualitates agentis vis dum impetus ludens est efficacior in cursu. Usus proprietatum agentium magni est momenti in oppugnatione. Miraberis adversarios tuos exspectantes ut te in regionibus hisce spectibus consectaris. Consilium impetum tuum crea, recordans varias vias ingrediendi areas in charta.

Conare cedere ex una parte laborantes intrantes aliamque aream es. Diversae pugnae pugnae in ludo adversarium confundere possunt et te in certamine victorem facere. Cogitatio ingrediendi spatium in oppugnatione, tum impetu actionum mutabili, caput vertit adversarii.

Eligite punctum ubi stare vis defendens, locum habe ubi non haeres et ubi fugias dum ad adversarios currit. Facere difficilem potes adversario tuo zonam intrare gratias agentis notae. Quod cum feceris, recorda- tur quod diversa sunt puncta ingressum. Adversarius tuus aliquando obrepunt et chartam abstergunt. Secundum numerum zonarum in charta, divisio consors in has zonas difficilem facit adversarium intrare. Dum aream defendunt, insidiantes adversarios consectantur, insidiis quibusdam in locis.

Practice Dirigentes Saepe

XII ratio fieri bonus ludio ludius in strenui
Saepe dirigentes usu

Superior subtiliter offa in ludo, ubi semper certatio alta, eo felicior esse potes ex ludo. Ergo ante diem primum certamen inire oportet telique dispone te ipsum. Gratias praeparationes ad teli dirigentes efficies, scuta meliora in ludo ferire potes.

ludere Deathmatch

XII ratio fieri bonus ludio ludius in strenui
Ludere mortem par

Ludens Deathmatch antequam ordo compositus te fovebit facilius. Cogita eam similem institutionem ante eu par, verba ut "manus mea non calet" vel "manus mea frigida est" multum in ludo audiuntur. Ludens Deathmatch est optimus viis ad fovendum manum tuam. Singula praeter lusi, non ut dolor, est modus non augue agentem, sed arma loqui. Ille constanter interrogat reflexes suos alicunde ab adversariorum ortu. Si ad tractandum telum debilis es, pretium est interdum desinere ut facultatem intendas augere.


Quid de hac re cogitas? Noli oblivisci cogitationes tuas nobiscum communicare in sectione commentaria. Nam omnia nostra contenta Venatus Statio Omnia Contenta

exitus mobile version