League of Legends 13.1C yama notları

8 Dk Okuma

Bir siber saldırıya, fidye açıklamalarına ve bildirildiğine göre Riot Games’in kaynak kodunu açık artırmaya çıkaran bilgisayar korsanlarına rağmen, League of Legends 13.1B Yaması 26 Ocak’ta kullanıma sunulmuştu. Tüm bunları geride bırakıp 13.3 Yamasına geçene kadar, önümüzde hala Yama 13.1C var. Son yamaya benzer şekilde Yama 13.1C, şampiyonlar ve eşyalarda dengeleyici değişiklikler getiriyor.

13.1C Yaması’nın merkezinde, Annie’nin orta koridorda bir kez daha gözlerini kamaştırmasına yardımcı olabilecek gecikmiş değişiklikler ve Alistar, Thresh ve Rakan’a yönelik, SG’nin patlayıcı trendinden kurtulabilecek cömert güçlendirmeler var. Yama aynı zamanda Radiant Virtue için uzun zamandır beklenen nerfleri ve elden geçirilen Jax kostümlerine son değişiklikleri de getirecek.

Ne yazık ki, Heartache ve Heartthrob görünümleri yalnızca 8 Şubat’ta gelen 13.3 Yaması ile canlı sunuculara taşınacak. Bu, 13.1C Yaması’nın bizim için mağazada yeni kostümleri olmayacağı anlamına geliyor.

League of legends 13.1C yaması hakkında bilmeniz gereken her şey burada.

League of Legends 13.1C yamasının çıkış tarihi

league of legends 13.1c yama notları
League of legends 13. 1c yama notları 1

Siber saldırı Yama 12.2’nin yayınlanmasını kesintiye uğrattığı ve 13.1B-13.1C Yaması olmak üzere iki mikro yamaya ayırdığı için şu anda Riot’un yama programına bakma noktasını çoktan geçtik.

13.1B Yaması’nın 26 Ocak’ta yayınlandığını ve 13.3 Yaması’nın 8 Şubat’ta Sihirdar Vadisi’nde yayınlanmasının planlandığını göz önünde bulundurursak, 13.1C Yaması’nın bu hafta 2 veya 3 Şubat’ta yayınlanacağını varsayabiliriz.

Ahri ASU ve Aurelion Sol’un remake’i gibi büyük değişiklikler, her şey planlandığı gibi giderse, 8 Şubat’ta 13.3 Yaması ile canlı sunuculara taşınacak.

Yama 13.1C’deki en büyük güncellemeler ve değişiklikler

Geleneksel destek şampiyonlarının alt koridora dönüşü

League of legends 13. 1c yama notları 2

Senna ve Imperial Mandate Ashe destek rolünde ilk kez Sihirdar Vadisi sokaklarında göründüklerinde, daha sonra Jhin ve Caitlyn gibi bazı Adclerin yükselişine tanık olacağımızı kimse tahmin edemezdi. Alt şeritte dengeyi yeniden sağlamak için Riot, Braum, Alistar, Rakan, Thresh ve Nautilus gibi geleneksel destek seçimlerini yoğun bir şekilde güçlendiriyor.

Söz verildiği üzere Annie’ye gelecek bufflar bizleri bekliyor!

League of legends 13. 1c yama notları 3

Başlangıçta, orta koridor kraliçesine hak ettiği değişiklikleri vermeyi amaçlayan Annie güçlendirmelerinin 13.2 Yaması ile birlikte yayınlanması gerekiyordu. Siber saldırının ardından değişiklikler bir sonraki duyuruya kadar ertelendi.

Mevcut League of Legends PBE yapısında, pasifine ve yeteneklerine güçlendirmelerini içeren vaat edilen Annie değişiklikleri sunuculara gelmeyi bekliyor. En son yapılan Asırlık Sopa güçlendirmeleri ile Ryze – Kassadin’in hakim olduğu mevcut orta koridor metasını göz önünde bulundurursak, Annie bu değişikliklerden sonra gerçekten biraz hareket görebilir.

İlginizi Çekebilir: VALORANT, PBE sorunu nedeniyle Yama 6.02’yi erteledi

League of Legends 13.1C yama notları

Şampiyonlar

Alistar

Pasif kendi kendini iyileştirme, 23-142’den (seviyeye göre) maksimum sağlığın yüzde beşine değiştirildi.
Ally iyileştirmesi 46 – 284’ten (seviyeye göre) Alistar’ın maksimum sağlığının yüzde altısı olarak değiştirildi
Q’nun mana bedeli 55 / 60 / 65 / 70 / 75’ten 50 / 55 / 60 / 65 / 70’e düşürüldü.
Q AP oranı yüzde 50 AP’den yüzde 70 AP’ye yükseldi.
W’nun mana bedeli 65 / 70 / 75 / 80 / 85’ten 50 / 55 / 60 / 65 / 70’e düşürüldü.
W AP oranı yüzde 70 AP’den yüzde 90 AP’ye yükseldi.
E mana bedeli 50 / 60 / 70 / 80 / 90’dan 50 / 55 / 60 / 65 / 70’e düşürüldü.
Tik başına E AP oranı yüzde dört AP’den yüzde yedi AP’ye yükseldi.
Maksimum AP oranı, yüzde 40 AP’den yüzde 70 AP’ye yükseltildi.

Annie
Mana yenileme artışı 0,8’den bire yükseldi.
Pasif artık oyun başladığında ve yeniden doğduğunda maksimum yığın kazanıyor.
E artık kalkan başına hedeflere bir kez hasar veriyor.
Tibbers’ın kalkanı ayrıca sayılır.
E artık hedeflere yalnızca normal saldırılar yerine tüm hasar kaynaklarından hasar veriyor.
E kalkan AP oranı yüzde 35 AP’den yüzde 55 AP’ye yükseltildi.
E temel hasarı 20/30/40/50/60’tan 25/35/45/55/65’e yükseltildi.
E hasar AP oranı yüzde 25 AP’den yüzde 40 AP’ye yükseltildi.
Tibbers’ın sağlığı artık yüzde 75 AP ile ölçekleniyor.
Tibbers’ın dirençleri artık yüzde beş AP ile ölçekleniyor.
Tibbers’ın hareket hızı tüm seviyelerde 350’den 350/375/400’e yükseltildi.

Azir
R askerleri, yeteneğin kullanım süresi boyunca Azir ölse bile artık düşmanlarla düzgün bir şekilde çarpışacak.
braum
Temel sağlık yenilenmesi 8,5’ten 10’a yükseltildi.
Temel sağlık 610’dan 640’a yükseltildi.
Pasif bekleme süresi 1 / 7 / 13 seviyelerinden 1 / 6 / 11’e düşürüldü.
Q bekleme süresi 10 / 9 / 8 / 7 / 6’dan 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 saniyeye düşürüldü.

Jax
Varsayılan görünüm R, kalkan görsel efektini geri yükledi ve vuruş sesi efektini iyileştirdi
Şimdi tüm ses efektlerini düzgün bir şekilde çalacak.
Nemesis Jax artık R’ye eklenen şimşek görsel efektlerine sahip.
God Staff Jax artık R’ye eklenen ışıltı ve sivri görsel efektlere sahip.
Düzeltilmiş pelerin animasyonu sertliği azalttı.
Jax artık saldırılar arasında boştaki animasyonuna geri dönmeyecek.
Mecha Kingdoms Jax artık R’ye eklenen kor patlaması görsel efektlerine sahip.
İsabet halindeki saldırılar için düzeltilmiş görsel efektler.
R ses efektleri artık düzgün bir şekilde çalacak.
Conqueror Jax artık R’ye ani görsel efektler ekleyecek.
Prestige Conqueror Jax artık R’ye ani görsel efektler ekleyecek.

Nautilus
Q’nun taban hasarı sekiz−110’dan (seviyeye göre) dört-116’ya (seviyeye göre) yükseltildi.
W’nun mana bedeli 80’den 60’a düşürüldü.
W taban kalkanı 40/50/60/70/80’den 50/60/70/80/90’a yükseltildi.
E temel hasarı 55/85/115/145/175’ten 55/90/125/160/195’e yükseltildi.
E AP oranı yüzde 30 AP’den yüzde 50 AP’ye yükseldi.

Pantheon
Temel saldırı hızı 0,644’ten 0,658’e yükseltildi.
Q’nun mana bedeli 30’dan 25’e düşürüldü.
Q bekleme süresi 13 / 11,75 / 10,5 / 9,25 / 8’den 11 / 10 / 9 / 8 / 7’ye düşürüldü.

Pyke
Q bonus AD oranı yüzde 60’tan yüzde 100 bonus AD’ye yükseltildi.
E temel hasarı 105/135/165/195/225’ten 105/145/185/225/265’e yükseltildi.

Rakan
Q’nun taban hasarı 70/115/160/205/250’den 70/125/180/235/290’a yükseltildi.
Q’nun temel hasar AP oranı yüzde 70 AP’den yüzde 90 AP’ye yükseltildi.
Temel iyileştirme 30-115’ten (seviyeye göre) 40-210’a (seviyeye göre) yükseltildi.
R AP oranı yüzde 70 AP’den yüzde 80 AP’ye yükseldi.

Thresh
Ruh başına pasif AP 1’den 1,25’e yükseltildi.
Ruh başına pasif zırh 1’den 1,25’e yükseltildi.
Q’nun temel hasarı 100/140/180/220/260’tan 100/145/190/235/280’e yükseltildi.
Q AP oranı yüzde 50 AP’den yüzde 75 AP’ye yükseldi.
W bekleme süresi 22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16’dan 21 / 20 / 19 / 18 / 17’ye yükseltildi.
E’nin bekleme süresi 13 / 12,25 / 11,5 / 10,75 / 10’dan 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10’a düşürüldü.
E AP oranı yüzde 40 AP’den yüzde 60 AP’ye yükseldi.

Eşyalar

Başmelek Asası
Artık bir Lifeline öğesiyle sınırlı.

Radiant Virtue
Bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı.
Yeni efekt – Ultisini kullandıktan sonra, sekiz saniye boyunca Aşabilirsin, maksimum sağlığını yüzde 15 arttırırsın. Aşılmış haldeyken, siz ve 1200 birim içindeki müttefikleriniz, Aşma üzerine ve sonrasında her dört saniyede bir maksimum sağlığınızın yüzde beşi kadar iyileşirsiniz.
Kaldırıldı- Nihai gücünüzü kullandıktan sonra 9 saniyeliğine Aşıyorsunuz ve maksimum sağlığınızı yüzde 10 artırıyorsunuz. Aşılmış haldeyken, siz ve 1200 birim içindeki müttefikler 20 temel yetenek acelesi kazanırsınız ve Aşma sırasında ve sonrasında her üç saniyede bir maksimum sağlığınızın yüzde ikisi kadar iyileşirsiniz. Müttefiklerin iyileştirmesi, eksik sağlıklarına bağlı olarak yüzde 100’e kadar artırılır.

Rünler

Aşırı İyileşme

Temel kalkan tüm seviyelerde 10’dan 20-300’e yükseltildi (seviyeye göre).
Kaldırıldı – Kalkan artık maksimum dokuz sağlıkla ölçeklenmiyor.

ETİKETLENDİ:
Exit mobile version