In 2021 groeiden de gaming-inkomsten van Tencent tot $ 32.94 miljard.

deprecieer
2 minuten lezen

Tencent, een van 's werelds grootste mediabedrijven, meldde dat de inkomsten uit gaming-gerelateerde startups jaar-op-jaar met 2021 procent zijn gestegen tot $ 9,9 miljard in 32,94.

Deze groei werd, zoals altijd, voornamelijk gevoed door de mobiele games van het bedrijf, waaronder PUBG Mobile, Brawl Stars en Clash of Clans. In termen van totale omzet overtrof Tencent Sony, Microsoft en Nintendo, die respectievelijk $ 24,9, 16,3 en 15,3 miljard dollar rapporteerden.

Hij merkte ook op dat VALORANT een belangrijke bijdrage levert, aangezien Tencent eigenaar is van de ontwikkelaar van de holdingmaatschappij, Riot Games. League of Legends stond ook in de top drie van pc-games door gemiddelde maandelijkse gebruikers. Tencent zei ook dat er plannen zijn om de franchise uit te breiden met nieuwe games, media-startups zoals Arcane en esports.

Zoals Niko Partners-analist Daniel Ahmad opmerkte, stegen de buitenlandse game-inkomsten van Tencent uit games van interne ontwikkelaars en games die zijn gekocht of overgenomen van partnerstudio's tot 2021 procent van de totale omzet in 26. Het bedrijf streeft ernaar dit te verhogen tot 50 procent naarmate het verder uitbreidt. .

Zelfs met deze cijfers is de totale omzet van Tencent van $ 2021 miljard voor het vierde kwartaal van 22.62 de laagste omzetgroei van het bedrijf sinds het bedrijf in 2004 naar de beurs ging, aldus CNBC. Dit resulteerde volgens analisten in een ondermaats presterend jaar, grotendeels als gevolg van de regelgevende druk van China gedurende 2021 op het gebied van gaming, onderwijs en andere gebieden.

"2021 was een uitdagend jaar waarin we veranderingen omarmden en een aantal maatregelen implementeerden die de duurzaamheid van het bedrijf op lange termijn versterkten, maar onze omzetgroei vertraagden", vertelde Tencent aan CNBC.

In dezelfde verklaring stond ook dat Tencent verwacht "de impact van kleine waarborgen volledig te verwerken" in de tweede helft van 2022.




bron

Verlaat de mobiele versie