AMD's FSR 2.0 streeft ernaar om nauwer te concurreren met Nvidia's DLSS

deprecieer
2 minuten lezen

AMD heeft donderdag twee nieuwe technologieën aangekondigd als onderdeel van zijn software-assortiment: FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 en Radeon Super Resolution (RSR), die tot doel heeft meer efficiëntie uit GPU's te halen met zijn "werk slimmer, niet harder" -benadering.

AMD stelt dat FSR 2.0 een betere beeldkwaliteit zal bieden dan FSR 1.0 in al zijn modi (Ultra Quality, Quality, Balanced en Performance). FSR 2.0 belooft hogere framerates te bieden dan de oorspronkelijke iteratie en nauwer te concurreren met DLSS 2.0. Bij gebruik van DLSS 2.0 machine learning optimaliseert AMD's oplossing anti-aliasing op basis van temporele gegevens.

FidelityFX Super-Resolution is AMD's supersampling-technologie die afgelopen juni werd geïntroduceerd als concurrent van Nvidia's Deep Learning Super-Sampling (DLSS). In tegenstelling tot DLSS, dat alleen werkt op Nvidia RTX GPU's, is FSR open source en compatibel met grafische kaarten van AMD en Nvidia.

Naast FSR 2.0 kondigde AMD ook Radeon Super Resolution aan, waarvan de technologiegigant zegt dat het "alle goodies" die worden aangeboden in FidelityFX Super Resolution heeft meegenomen en in een drive heeft gestopt. Dit betekent dat het een extra prestatieverbetering biedt doordat je functies in FSR kunt inschakelen in verschillende games die momenteel geen native ondersteuning hebben. RSR-ondersteuning wordt echter alleen geleverd met AMD's Radeon RX 5000 (of nieuwere) GPU's.

FSR 2.0 heeft momenteel geen releasedatum, maar AMD deelt mogelijk meer informatie over een releasevenster op GDC aanstaande woensdag. Radeon Super Resolution is vanaf vandaag beschikbaar als onderdeel van de nieuwe AMD Software: Adrenaline Edition-driver.





bron

Verlaat de mobiele versie