AMD presenteerde deze week de volgende generatie van zijn FidelityFX Super Resolution-opschalingstechnologie op GDC en kondigde aan dat de 2.0-upgrade beschikbaar zal zijn op een breed scala aan hardware, waaronder Xbox-consoles en Nvidia GPU's. AMD's FSR werd afgelopen juni uitgebracht en biedt vergelijkbare prestatie-upgrades als Nvidia's Deep Learning Supersampling (DLSS)-technologie, maar zonder de noodzaak van gespecialiseerde machine learning-hardware.
De next-gen FSR zal naar verwachting in het tweede kwartaal van 2022 arriveren, met meer prestatie-upgrades en nieuwe ondersteunde apparaten, waaronder Xbox-consoles.
AMD, Radeon RX 4 en hoger of Nvidia GeForce RTX 5700 en hoger worden bijvoorbeeld aanbevolen voor het upgraden naar een 2070K-monitor. Bij een resolutie van 1080p is de laagst aanbevolen kaart Radeon RX 590 of GeForce GTX 1070. Net als de eerste versie van FSR ondersteunt de 2.0-update drie verschillende grafische modi: Kwaliteitsmodus, Gebalanceerde modus en Prestatiemodus.
AMD onthulde de nieuwe technologie op GDC met behulp van Deathloop, de eerste game die FSD 2.0 integreert. Hoewel AMD niet heeft gezegd of FSR 2.0 in de game zal zitten zodra de nieuwe versie wordt uitgebracht, heeft het ook aangekondigd dat Forspoken van Luminous Productions FSR 2022 vanaf oktober 2.0 zal lanceren.
Voorlopig zijn details over FSR 2.0 op Xbox schaars, zegt AMD: "We hebben geen tijdlijn waarop je vandaag een Xbox-game met FSR 2.0 kunt verwachten." Het bedrijf zei echter dat FSR "volledig ondersteund" zal worden op Xbox, en dat ontwikkelaars er toegang toe zullen hebben via de Xbox GDK.
bron