De Ryzen 7 5800X3D is AMD's eerste consumentenproduct voor 64D V-cache-technologie, dat een 3 MB L3-cache aan zijn chips toevoegt door zijn cache fysiek bovenop een bestaande CPU te monteren. De originele CPU is een beetje geschoren om ruimte te maken voor deze cache en om het totale pakket eruit te laten zien als elke andere Zen 3 CPU. Dit betekent dat het werkt met bestaande koellichamen op bestaande moederborden.
Er is echter een keerzijde aan het toevoegen van deze cache, en dat is dat AMD overklokken op de 5800X3D moest uitschakelen. Dit is in feite iets dat Robert Hallock een maand geleden bevestigde. Dit komt omdat de frequenties en spanningen intrinsiek afhankelijk zijn van hoe deze cache werkt. Elke wijziging in de instellingen van de CPU kan de timing en alles in de war brengen.
Op de chip kun je niet overklokken, maar onderklokken is uitgeschakeld en ook bij lage spanning, waardoor je meer prestaties krijgt met PBO, AMD's Precision Boost Overdrive. PBO is een automatisch overklokschema dat het energiebudget van de chip verhoogt om de prestaties te verbeteren. PBO is de afgelopen paar generaties de geprefereerde manier geweest om wat meer prestaties uit AMD-producten te halen, en het is een beetje verrassend dat het er niet is.
Voor veel gamers is dit niet het einde van de wereld, want velen zullen op geen enkele manier in de buurt komen van overklokken en het gemak van PBO vergeten. Het betekent echter dat u zich niet al te veel zorgen hoeft te maken over het koelen van uw systeem, aangezien er geen manier is om van dergelijke inspanningen te profiteren.
Voordat monteurs de nieuwe chip de rug toekeren, is er goed nieuws dat ze moeten weten, en dat is dat de Infinity Fabric en geheugenbus nog steeds overklokbaar zijn. Spelen met de Ryzen 7 5800X3D is absoluut spannend, want die extra L3-cache kan wonderen doen voor sommige, zo niet alle games.